Prova a prendermi!
Prova a prendermi! è il terzo livello della Giungla del farfuglio, il primo mondo di Rayman Origins. È il primo delle sfide tesoro, in cui Rayman e i suoi amici devono inseguire un forziere contenente un dente del teschio. Per sbloccare questo livello sono necessari 25 Electoon. Il livello si trova in una grotta con piattaforme che crollano e molti fiori spinati.
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| ← Geyser esplosivo | La via del pugno → | ||||||||||
Descrizione
Rayman e la sua squadra iniziano in una zona tranquilla dove non sono presenti nemici. Mentre camminano vicino al bordo, vedono il tesoro sfuggente. Il forziere, credendo che Rayman stia per attaccarlo, scappa e inizia l'inseguimento. Quando inizia, parte la musica Getaway bluegrass. Gli eroi devono correre, saltare e schivare i Darktoon che saltano e i fiori spinati per tutto il livello. Una volta raggiunta la fine, il forziere si fermerà e gli eroi potranno aprirlo a pugni per recuperare un dente del teschio da portare alla Morte nell'albero sbadigliante.
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L'inizio dell'inseguimento.
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Il fiore rimbalzino darà una spinta agli eroi.
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La parte centrale dell'inseguimento.
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La fine, dove gli eroi possono aprire a pugni il tesoro sfuggente.
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Raybox che abbraccia un dente del teschio.
Nomi in altre lingue
| Lingua | Nome |
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| Inglese | Can't Catch Me! |
| Ceco | Mě nechytíš! |
| Olandese | Pak me dan, als je kan! |
| Francese | Cours toujours ! |
| Tedesco | Fang mich, wenn du kannst! |
| Ungherese | Úgysem kapsz el! |
| Italiano | Prova a prendermi! |
| Giapponese | つかまえられるかな? |
| Polacco | Nie złapiesz mnie! |
| Portoghese | Prenda-me se você for capaz! |
| Russo | Не поймаешь! |
| Spagnolo | ¡Píllame si puedes! |
