Sentinel

Uno Hoodlum pioniere ha qualche problema con gli indigeni. Per respingerli, invia loro dei cocktail esplosivi.—Descrizione in-gioco, Rayman 3
Sentinel è il quinto dei nove minigiochi che possono essere sbloccati e giocati in ogni versione di Rayman 3. È sbloccato ottenendo 65,000 punti.
Descrizione
Questo minigioco è ambientato nelle montagne della Radura dei Sogni, apparentemente nella Cima Oltre le Nuvole. L'obiettivo di questo minigioco è di sopravvivere tre minuti, eliminando nel frattempo gli Knaaren che cercheranno di buttar giù la torre dello Hoodboom. Con il passare del tempo, la barra gialla diminuirà. Quella rossa invece, rappresenta la stabilità della torre, che viene ridotta ogni volta che uno Knaaren riesce a raggiungere le fondamenta della torre di legno. Se il giocatore permette agli Knaaren di buttarla giù, lo Hoodboom cadrà, e il giocatore perde. Gli Knaaren possono essere localizzati nel radar, rappresentati dai punti rossi. La barra gialla invece, rappresenta la direzione in cui il giocatore è posizionato. La barra verticale rappresenta la forza di lancio: più è applicata, più lontano il cocktail esplosivo viene lanciato. Il giocatore vince quando la barra gialla è completamente vuota.
Galleria
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Gli Knaaren devono essere eliminati con i cocktail esplosivi.
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Il giocatore controlla uno Hoodboom.
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Il radar posizionato nell'angolo in alto a destra indica le coordinate degli Knaaren con un puntino rosso.
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La piccola barra verticale rappresenta la forza del lancio dello Hoodboom. Più è piena, più il cocktail esplosivo verrà lanciato lontano.
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