Prova a prendermi!
Prova a prendermi! è il terzo livello della Giungla del farfuglio, il primo mondo di Rayman Origins. È il primo delle sfide tesoro, in cui Rayman e i suoi amici devono inseguire un forziere contenente un dente del teschio. Per sbloccare questo livello sono necessari 25 Electoon. Il livello si trova in una grotta con piattaforme che crollano e molti fiori spinati.
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| ← Geyser esplosivo | La via del pugno → | ||||||||||
Descrizione
Rayman e la sua squadra iniziano in una zona molto tranquilla dove non ci sono nemici. Mentre camminano vicino al bordo, vedono il tesoro sfuggente. Il forziere, credendo che Rayman stia per attaccarlo, scappa e inizia l'inseguimento. Quando inizia, parte la musica bluegrass di fuga. Gli eroi ora devono correre, saltare e schivare i Darktoon che saltano e i fiori spinati per tutto il livello. Una volta che raggiunge la fine, il forziere si ferma e gli eroi possono aprirlo a pugni per recuperare un dente del teschio da portare alla Morte nell'albero sbadigliante.
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L'inizio dell'inseguimento.
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Il fiore rimbalzino darà una spinta agli eroi.
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La metà dell'inseguimento.
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La fine, dove gli eroi possono aprire a pugni il tesoro sfuggente.
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Raybox che abbraccia un dente del teschio.
Nomi in altre lingue
| Lingua | Nome |
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| Inglese | Can't Catch Me! |
| Ceco | Mě nechytíš! |
| Olandese | Pak me dan, als je kan! |
| Francese | Cours toujours ! |
| Tedesco | Fang mich, wenn du kannst! |
| Ungherese | Úgysem kapsz el! |
| Italiano | Prova a prendermi! |
| Giapponese | つかまえられるかな? |
| Polacco | Nie złapiesz mnie! |
| Portoghese | Prenda-me se você for capaz! |
| Russo | Не поймаешь! |
| Spagnolo | ¡Píllame si puedes! |
