Rayman Origins: Różnice pomiędzy wersjami

Nve (dyskusja | edycje)
Added language links
 
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 11: Linia 11:
||game_platform = PC, Playstation 3, Xbox360, Wii, Nintendo 3DS, Playstation Vita|game_language = Kinowa (z polskimi napisami)}}
||game_platform = PC, Playstation 3, Xbox360, Wii, Nintendo 3DS, Playstation Vita|game_language = Kinowa (z polskimi napisami)}}


'''''Rayman Origins''''' (dosł. '''''Rayman Początki''''') to gra 2D (tak jak jej [[Rayman Legends|następca]]), będąca pierwszą od kilku lat produkcją należącą do marki [[Rayman (Seria)|''Rayman'']], gdzie głównej roli nie grają [[Kórliki (Seria)|''Szalone Kórliki'']]. Dzieło firmy [[Ubisoft]] stanowi odwołanie do korzeni serii. Pierwszy raz zapowiedziano na targach E3 w 2010 roku.
'''''Rayman Origins''''' – dwuwymiarowa platformówka typu sidescroller (tak jak jej [[Rayman Legends|następca]]), czwarta z kolei główna odsłona [[Rayman (seria)|serii]], która jest pierwszą od dłuższego czasu grą, gdzie [[Kórliki]] nie grają głównej roli. Pierwszy raz zapowiedziano produkcję na targach E3 w 2010 roku.


Gra została wydana 15 listopada 2011 roku na platformy PC, Playstation 3, Xbox360 i Wii, a także na konsolę Nintendo 3DS w maju 2012 oraz na Playstation Vita w lutym 2012.
Gra została wydana 15 listopada 2011 w Północnej Ameryce oraz 24 listopada 2011 w Europie na PlayStation 3, Xboksa 360 i Wii. W kwietniu 2012 miejsce miała premiera rozszerzonej o nowe funkcjonalności wersji na PlayStation Vita. Produkt na systemie Microsoft Windows pojawił się 29 marca 2012; premiera wersji na 3DS-a była w czerwcu 2012.


Główną cechą ''Rayman Origins'' jest fakt, że akcja umiejscowiona została w środowisku 2D. Warunkuje to nie tylko mechanikę rozgrywki (poruszamy się przede wszystkim w czterech głównych kierunkach), ale również styl oprawy graficznej. Ta ostatnia charakteryzuje się bajecznie kolorowymi tłami (12 zróżnicowanych krain), a także bardzo dokładną animacją dwuwymiarowych bohaterów, wśród których pierwsze skrzypce gra oczywiście [[Rayman]] oraz jego przyjaciele. Wykorzystana w grze technologia zapewnia stałe 60 klatek na sekundę w rozdzielczości 1080p.
Główną cechą ''Rayman Origins'' jest fakt, że akcja umiejscowiona została w środowisku 2D. Warunkuje to nie tylko mechanikę rozgrywki (poruszamy się przede wszystkim w czterech głównych kierunkach), ale również styl oprawy graficznej. Ta ostatnia charakteryzuje się bajecznie kolorowymi tłami (12 zróżnicowanych krain), a także bardzo dokładną animacją dwuwymiarowych bohaterów, wśród których pierwsze skrzypce gra oczywiście [[Rayman]] oraz jego przyjaciele. Wykorzystana w grze technologia zapewnia stałe 60 klatek na sekundę w rozdzielczości 1080p.
Linia 22: Linia 22:


==Fabuła==
==Fabuła==
Z [[Kraina Żywych Umarlaków|Krainy Żywych Umarlaków]] wydostają się pokonane dawno temu przez [[Rayman]]a stwory, powstałe z koszmarów [[Polokus]]a. Rayman, [[Globox]], oraz dwóch [[Małaki|Tinsów]] próbując je powstrzymać, zostają zamknięci w klatkach. Po wydostaniu się z potrzasku spotykają [[Murfy|Murfy'ego]], który informuje ich, że przez inwazję Polokus zwariował. [[Livingstony]] i inni przeciwnicy, porywają [[Elektruny]], przez co pomiędzy krainami pojawiają się szczeliny. Bohaterowie wyruszają uwolnić Elektruny, pokonać wrogów, oraz odnaleźć Zęby Czaszek, dzięki którym dostaną się do Krainy Żywych Umarlaków i pokonają [[Wielka Mama|Wielką Mamę]]. W międzyczasie jeden z przyjaciół Raymana – [[Magik]], potajemnie zaczyna współpracę z koszmarami Polokusa i tworzy bazę w [[Humorzaste Chmury|Humorzastych Chmurach]], gdzie zaczyna produkować złowrogie [[Robot (Rayman Origins)|Roboty]].
Z [[Kraina Żywych Umarlaków|Krainy Żywych Umarlaków]] wydostają się pokonane dawno temu przez [[Rayman]]a, stwory powstałe z koszmarów [[Polokus]]a. Rayman, [[Globox]], oraz dwóch [[Małaki|Tinsów]] próbując ich powstrzymać, zostają zamknięci w klatkach. Po wydostaniu się z potrzasku spotykają [[Murfy|Murfy'ego]], który informuje ich, że przez inwazję Polokus zwariował. [[Livingstony]] i inni przeciwnicy, porywają [[Elektruny]], przez co pomiędzy krainami pojawiają się szczeliny. Bohaterowie wyruszają uwolnić Elektruny, pokonać wrogów, oraz odnaleźć Zęby Czaszek, dzięki którym dostaną się do Krainy Żywych Umarlaków i pokonają [[Wielka Mama|Wielka Mamę]]. W między czasie jeden z przyjaciół Raymana – [[Magik]], potajemnie zaczyna współpracę z koszmarami Polokusa i tworzy bazę w [[Humorzaste Chmury|Humorzastych Chmurach]], gdzie zaczyna produkować złowrogie [[Robot (Humorzaste Chmury)|Roboty]].


==Trofea==
==Trofea==
Linia 28: Linia 28:


==Skórki==
==Skórki==
W grze za ratowanie [[Elektruny|Elektrunów]] z klatek otrzymujemy skórki dla bohaterów gry. Część z nich to zupełnie nowe postacie, a reszta to po prostu różne wariacje znanych już bohaterów.
W grze za ratowanie [[Elektruny|Elektrunów]] z klatek, otrzymujemy skórki dla bohaterów gry. Część z nich to zupełnie nowe postacie, a reszta to po prostu inne wersje znanych już bohaterów.
 
*[[Rayman]]
*[[Rayman]]
*[[Globox]]
*[[Globox]]
Linia 68: Linia 69:
*[[Mistyczny Szczyt]]
*[[Mistyczny Szczyt]]
*[[Humorzaste Chmury]]
*[[Humorzaste Chmury]]
*[[Kraina Żywych Umarlaków (Rayman Origins)|Kraina Wiecznej Śmierci]]
*[[Kraina Żywych Umarlaków]]
*[[Chrapiące Drzewo]]
*[[Chrapiące Drzewo]]


Linia 94: Linia 95:
*[[Małe Livingstony]] (wrogowie)
*[[Małe Livingstony]] (wrogowie)
*[[Matka Hite]] (przyjaciółka, oraz główny [[Wielka Mama|boss]] w grze)
*[[Matka Hite]] (przyjaciółka, oraz główny [[Wielka Mama|boss]] w grze)
*[[Mroklumy]] (wrogowie)
*[[Wendy]] ([[Nimfa|Nimfy]])
*[[Wendy]] ([[Nimfa|Nimfy]])
*[[Uglette]] (skin)
*[[Tarayzan]] (skórka)
*[[Tarayzan]] (skin)
*[[Król Popcornu]] (przyjaciel)
*[[Król Popcornu]] (przyjaciel)
*[[Pan Green Pea]] (przyjaciel)
*[[Pan Green Pea]] (przyjaciel)
Linia 110: Linia 109:


===Wycofane poziomy===
===Wycofane poziomy===
*[[Moskito z dwoma kłami]](Poziom)
*[[Moskito z dwoma kłami]] (poziom)
*[[Grobowiec Starożytnych (Rayman Origins)|Grobowiec Starożytnych]] (Świat)
*[[Grobowiec Starożytnych (Rayman Origins)|Grobowiec Starożytnych]] (świat)
*Moskito w [[Humorzaste Chmury|Humorzastych Chmurach]] (cwana skrzynka)
*Moskito w [[Humorzaste Chmury|Humorzastych Chmurach]] (cwana skrzynka)
*[[Electoons to the Rescue]] (poziom w [[Humorzaste Chmury|Humorzastych Chmurach]])
*[[Electoons to the Rescue]] (poziom w [[Humorzaste Chmury|Humorzastych Chmurach]])
Linia 117: Linia 116:
===Wycofane inne===
===Wycofane inne===
*[[Melony]] ([[Owoce]])
*[[Melony]] ([[Owoce]])
*[[Telekineza]] (moc)
*[[Zdmuchiwanie]] (moc)
*[[Zdmuchiwanie]] (moc)
*[[Truskawki]] (rodzaj trampoliny)
*[[Truskawki]] (rodzaj trampoliny)
*[[Czacholum]] (rodzaj bujawki)
*[[Czacholum]] (rodzaj bujawki)
===Artbook===
Do edycji kolekcjonerskiej dołączona jest książka zawierająca wiele wytłumaczeń do gry ''Rayman Origins''.
Całość jest dosyć obszerna. Dowiadujemy się z niego np. dlaczego [[Globox]] jest niebieski. Niektóre z stron tej albumu znalazły się w Pokoju z Mozaikami.


==Ciekawostki==
==Ciekawostki==
Linia 126: Linia 129:


* W wersji angielskiej każda z nazw czterech głównych lokacji i ich późniejszych odpowiedników posiada w inicjałach tę samą literę. Wyjątkiem jest [[Kraina Smakoszy]], która nosi nazwę ''Gourmand Land''.
* W wersji angielskiej każda z nazw czterech głównych lokacji i ich późniejszych odpowiedników posiada w inicjałach tę samą literę. Wyjątkiem jest [[Kraina Smakoszy]], która nosi nazwę ''Gourmand Land''.
* Na konferencji ''E3 '11 ''można było zagrać w grę.
* Początkowo nie planowano wersji na komputery.
* Początkowo nie planowano wersji na komputery.
* Na tyle opakowania gry źle przetłumaczono pewien fragment, z którego wynika, że głównymi przeciwnikami w tytule są [[Mroklumy]] (''Pomóż Raymanowi i jego przyjaciołom przywrócić pokój na Rozdrożach Marzeń i przepędzić '''Mroklumy''' w nowej przygodzie pełnej niespodzianek i wielkich potyczek z bossami''). W rzeczywistości chodzi o [[Darktuny|Mrotruny]].
* Na tyłach opakowań oficjalnie wydanych gier jest źle przetłumaczony pewien fragment, z którego wynika, że głównymi wrogami są [[Mroklumy]] (''Pomóż Raymanowi i jego przyjaciołom przywrócić pokój na Rozdrożach Marzeń i przepędzić '''Mroklumy''' w nowej przygodzie pełnej niespodzianek i wielkich potyczek z bossami''). Powinno być napisane [[Darktuny|Mrotruny]].
* W początkowej fazie produkcji postacie miały mieć zamiast jednego życie, aż pięć, ale zrezygnowano z tego, żeby zwiększyć poziom trudności.
* Dawniej postaci miały mieć zamiast jednego życie, aż pięć żyć, ale usunięto to, żeby zwiększyć poziom trudności.
* W wersji na PlayStation Vita w [[Chrapiące Drzewo|Chrapiącym Drzewie]] znajduje się pokój z mozaikami służącymi w tej wersji tytułu za przedmioty do zbierania. Opowiadają one historię przemiany koloru [[Globox|Globoxa]] na niebieski i zdobycia włosów przez [[Rayman|Raymana]].
* W wersji na PlayStation Vita w [[Chrapiące Drzewo|Chrapiącym Drzewie]] znajduje się pokój z mozaikami służącymi w tej wersji tytułu za przedmioty do zbierania. Opowiadają one historię przemiany koloru [[Globox]]a na niebieski i zdobycia włosów przez [[Rayman]]a.
* W grze znajduje się sekret – po przejściu [[Kraina Żywych Umarlaków|Krainy Żywych Umarlaków]] w trybie wieloosobowym kilka osób może być tą samą skórką.
* W wersji na PlayStation Vita w Chrapiącym Drzewie znajduje się pokój z mozaikami. Można dowiedzieć się np. czemu Globox jest niebieski, bez potrzeby kupowania wersji kolekcjonerskiej.
* Krainy, w których walczy się z czterema władcami, reprezentują cztery podstawowe żywioły: [[Pokręcona Dżungla]] – ziemia, [[Pustynia Dijiridów]] – powietrze, [[Kraina Smakoszy]] – ogień, [[Morze Szczęśliwości]] – woda.
* Krainy, w których walczy się z czterema władcami, reprezentują cztery podstawowe żywioły: [[Pokręcona Dżungla]] – ziemia, [[Pustynia Dijiridów]] – powietrze, [[Kraina Smakoszy]] – ogień, [[Morze Szczęśliwości]] – woda.


Linia 152: Linia 158:
[[it:Rayman Origins]]
[[it:Rayman Origins]]
[[es:Rayman Origins]]
[[es:Rayman Origins]]
[[ru:Rayman Origins]]
[[zh:雷曼:起源]]


[[Kategoria:Gry]]
[[Kategoria:Gry]]