Żywe góry: Różnice pomiędzy wersjami
m 1 wersja |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:R_G_T_M.png|thumb]] | |||
'''Żywe Góry''' - stworzenia z gier ''[[Rayman Origins]]'' oraz ''[[Rayman Legends]]''. To bardzo spokojne kreatury, ale mogą zaatakować. | |||
==Wygląd== | ==Wygląd== | ||
Żywe Góry wyglądają jak wielkie, omszałe kamienie porośnięte roślinnością, np. Palmami (Origins), lub też paprotkami (Legends). Pierwotnie w Rayman Legends miały być całe zbudowane z mchu. | Żywe Góry wyglądają jak wielkie, omszałe kamienie porośnięte roślinnością, np. Palmami (''[[Rayman Origins]]''), lub też paprotkami (''[[Rayman Legends]]''). Pierwotnie w ''[[Rayman Legends]]'' miały być całe zbudowane z mchu. | ||
==''[[Rayman Origins]]''== | |||
[[Plik:Rayman-legends-wii-u-wiiu-1338989906-028.jpg|thumb|Oto kilka przedstawicieli Żywych Gór.]] | |||
Tutaj pojawia się tylko jeden przedstawiciel tego gatunku, dokładnie w poziomie [[Zupełnie jak w dżungli]]. Ten wydaje się być przestraszony obecnością [[Darktuny klatki|Darktuna]] w swojej paszczy, więc wpadł w furię. Należy zniszczyć dwie [[Bulwy]] i cztery zęby, dzięki czemu istota zapadnie w sen. | Tutaj pojawia się tylko jeden przedstawiciel tego gatunku, dokładnie w poziomie [[Zupełnie jak w dżungli]]. Ten wydaje się być przestraszony obecnością [[Darktuny klatki|Darktuna]] w swojej paszczy, więc wpadł w furię. Należy zniszczyć dwie [[Bulwy]] i cztery zęby, dzięki czemu istota zapadnie w sen. | ||
==Rayman Legends== | ==''[[Rayman Legends]]''== | ||
W tej odsłonie spędzają czas tym, co zazwyczaj robią - siedzą sobie spokojnie pod wodą, albo wędrują. Murfy może je ukłuć w oko, przez co podniosą się, wypuszczając z siebie bardzo niski krzyk. Są one neutralne wobec gracza. Pierwotnie miały się pojawiać dużo częściej, ale zrezygnowano z tego. Miał nimi przewodzić | W tej odsłonie spędzają czas tym, co zazwyczaj robią - siedzą sobie spokojnie pod wodą, albo wędrują. [[Murfy]] może je ukłuć w oko, przez co podniosą się, wypuszczając z siebie bardzo niski krzyk. Są one neutralne wobec gracza. Pierwotnie miały się pojawiać dużo częściej, ale zrezygnowano z tego. Miał nimi przewodzić Szef Żywych Gór. | ||
==Galeria== | ==Galeria== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
| Linia 23: | Linia 25: | ||
popijwodamogecola.PNG|Szef żwych gór. | popijwodamogecola.PNG|Szef żwych gór. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Origins]] | [[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Origins]] | ||
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Legends]] | [[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Legends]] | ||
Aktualna wersja na dzień 14:56, 20 mar 2015
Żywe Góry - stworzenia z gier Rayman Origins oraz Rayman Legends. To bardzo spokojne kreatury, ale mogą zaatakować.
Wygląd
Żywe Góry wyglądają jak wielkie, omszałe kamienie porośnięte roślinnością, np. Palmami (Rayman Origins), lub też paprotkami (Rayman Legends). Pierwotnie w Rayman Legends miały być całe zbudowane z mchu.
Rayman Origins

Tutaj pojawia się tylko jeden przedstawiciel tego gatunku, dokładnie w poziomie Zupełnie jak w dżungli. Ten wydaje się być przestraszony obecnością Darktuna w swojej paszczy, więc wpadł w furię. Należy zniszczyć dwie Bulwy i cztery zęby, dzięki czemu istota zapadnie w sen.
Rayman Legends
W tej odsłonie spędzają czas tym, co zazwyczaj robią - siedzą sobie spokojnie pod wodą, albo wędrują. Murfy może je ukłuć w oko, przez co podniosą się, wypuszczając z siebie bardzo niski krzyk. Są one neutralne wobec gracza. Pierwotnie miały się pojawiać dużo częściej, ale zrezygnowano z tego. Miał nimi przewodzić Szef Żywych Gór.
Galeria
-
Wycofane Żywe Góry.
-
Kilka małych żywych gór w Becie Czarodziejskiego Lasu.
-
Grafika koncepcyjna Żywych Gór.
-
Żywa góra w wycofanym poziomie.
-
Żywe góry w wycofanym poziomie.
-
Wycofana Żywa góra z światełkiem na głowie.
-
Żywa góra w wycofanym poziomie, prawdopodobnie z Zakumkanej Historii.
-
Żywe góry w wycofanym poziomie.
-
Szef żwych gór.