Gong (Rayman Origins): Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
TM47 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Znaczniki: Z urządzenia mobilnego Z wersji mobilnej (przeglądarkowej) Zaawansowana edycja mobilna
mNie podano opisu zmian
 
Linia 6: Linia 6:


[[fr:Gong (jeux UbiArt)]]
[[fr:Gong (jeux UbiArt)]]
[[en:Gong (UbiArt games)]]
[[it:Gong (giochi UbiArt)]]
[[it:Gong (giochi UbiArt)]]
[[en:Gong (UbiArt games)]]


[[Kategoria:Postacie]]
[[Kategoria:Postacie]]

Aktualna wersja na dzień 15:45, 26 sty 2021

W Rayman Origins, jest kilka gongów, które można znaleźć na Pustyni Dijiridów. Kiedy uderzy się w Dwuoki Gong, to wtedy tworzy się okrągła fala dźwiękową, która rozświetla nam drogę i odstrasza Roje dzięki czemu możemy spokojnie przejść, lecz po jakimś czasie fala dźwiękowa się zmniejsza aż w końcu znika. Kiedy uderzy się w Jednooki Gong (Gong Cyklop), to wtedy tworzy się okrągła fala dźwiękową okalająca naszą postać, która porusza się razem z nami i powoli czas upływa i staje się coraz mniejsza aż czas upłynie, a charakter znowu będzie narażony na niebezpieczeństwo.