Zejdź mi z drogi: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Added language links
 
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika)
Linia 7: Linia 7:


===Sekret 1===
===Sekret 1===
Tutaj mamy [[Livingstony|Livingstona]] i dwa [[Kolczaste Livingstony]], stojące na platwormach. Dzięki gejzerom możemy wybić [[Kolczaste Livingstony]] w góre, którzy zostana zabici przez niebieskie [[Pociski]], [[Livingstony|Livingstona]] możemy zabić sami. Potem dzięki [[Pociski|Pociskom]] i gejzerowi możemy wejść na góre, zbić jeszcze dwóch [[Livingstony|Livingstonów]] i rozbić [[Klatki|klatke]].
Tutaj mamy [[Livingstony|Livingstona]] i dwa kolczaste [[Livingstony]], stojące na platwormach. Dzięki gejzerom możemy wybić kolczaste [[Livingstony]] w góre, którzy zostana zabici przez niebieskie [[Pociski]], [[Livingstony|Livingstona]] możemy zabić sami. Potem dzięki [[Pociski|Pociskom]] i gejzerowi możemy wejść na góre, zbić jeszcze dwóch [[Livingstony|Livingstonów]] i rozbić [[Klatki|klatke]].


==Część 2==
==Część 2==
Linia 23: Linia 23:
[[fr:Hors de mon chemin]]
[[fr:Hors de mon chemin]]
[[en:Outta My Way]]
[[en:Outta My Way]]
[[hu:El az utamból!]]
[[it:Pistaaa!]]
[[es:¡Que pasoooo!]]


[[Kategoria:Poziomy]]
[[Kategoria:Poziomy]]

Aktualna wersja na dzień 16:42, 27 mar 2026

Zejdż mi z drogi

Zejdż mi z drogi - jest to pierwszy poziom w świecie Świątynie Łaskotek z gry Rayman Origins.

Część 1

Na początku jesteśmy w pięknym zielonym terenie, mamy tutaj kilka pagurków na których stoją Livingstony, idąc dalej znajdziemy pagórek na ktorym stoi Grzyb do odbijania, odbijając się od niego złapiemy się liany, dzięki której dostaniemy sie do pierwszej sekretnej klatki. Idąc w dół będziemy musieli zniszczyć dwóch Livingstonów, dalej spotkamy ukrytą pod liśćmi jaskinie w ktorej jest Czaszkoneta, a dalej spotkamy Kolczaste kwiaty a także pięciu Livingstonów stojących na platworamach, jest tam także Czaszkonete ukryta wyżej, którą możemy zdobyć dzięki mocy chodzenia po ścianach. Niżej jest małe jeziorko w którym pływają dwie czerwone Kolczaste Ryby, jedna Pomarańczowa Ryba oraz Lumki. Dalej mamy do pokonania dwóch Livingstonów, oraz koniec tej części poziomu.

Sekret 1

Tutaj mamy Livingstona i dwa kolczaste Livingstony, stojące na platwormach. Dzięki gejzerom możemy wybić kolczaste Livingstony w góre, którzy zostana zabici przez niebieskie Pociski, Livingstona możemy zabić sami. Potem dzięki Pociskom i gejzerowi możemy wejść na góre, zbić jeszcze dwóch Livingstonów i rozbić klatke.

Część 2

Na początku spotykamy platwormy, na jednej z nich stoi Livingston, pod spodem jest małe jeziorko z dwoma Kolczastymi Rybami, należy uważać bo strzela do nas Łowca z samonaprowadzających Pocisków, pod wodą zdobywamy Niebieski rękawicze. Dalej mamy dwóch Livingstonów których musimy pokonać, niszczymy most przy pomocy ataku z powietrza. Mamy pod spodem czterech Livingstonów z czego trzech na Platwormach, jednak musimy uważać ponieważ grunt pod platwormami się zapadnie, na górze jest takze Czaszkoneta. Mamy dalej małe jezioro w którym pływaja dwie Kolczaste Ryby i jedna Pomarańczowa Ryba, są tu także Lumy i Król Lumów, na górze są niebieskie Pociski na które możemy wskoczyć i dojśc do następnej części poziomu.

Część 3

Tutaj mamy platwormy, należy uważać ponieważ atakuje nas tu dwóch Łowców z samonaprowadzającymi Pociskami, jeden na dole a drugi na górze, tam jest także Czaszkoneta. Idąc dalej spotkamy mały rów w którym jest sekretna klatka. Dalej jest spora ilość Kolczastych Owoców i Lumów, jest tam także Czaszkoneta. Dalej mamy Livingstona oraz przejście do ostatnej części poziomu.

Sekret 2

Jest tu duża ilość Kolczastych Kwiatów oraz Livingstonów, po ich pokonaniu będziemy mogli schować Kolczaste Kwiaty i rozbić klatke.

Część 4

Tutaj właściwie tylko uciekamy i zbieramy Lumy, ponieważ wszytkie drogi się zapadają. Musimy skakać na Grzybach, uważać na Livingstony, chustać się na Bujawkach itd:. Na końcu spotykamy Łowce z Samonaprowadzającymi Pociskami, musimy użyć mocy chodzenia po ścianch, zniszczyć Łowce, rozbić klatke i zakończyć poziom.