Szwajcarski nóż oficerski: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Added language links
 
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:CandyChateauRaymanDesigner.png|thumb|316px]]
[[File:CCJag4.PNG|frame|class=sprite|Szwajcarski nóż oficerski i [[Korkociągi|korkociąg]] w [[Rayman 1|pierwszej części]] na [[Rayman (Atari Jaguar)|Atari Jaguar]].]]
'''Szwajcarski nóż oficerski''' – przeszkoda spotykana w [[Rayman 1|pierwszej części]] na [[Rayman (Atari Jaguar)|Atari Jaguar]] i w ''[[Rayman Designer]]''. Występuje w [[Candy Château]]. Gdy [[Rayman]] nadzieje się na jego ostrze, otrzyma obrażenia. Aby bezpiecznie go ominąć, musi użyć swojej [[Teleskopowa pięść|pięści]]. W grze występują dwa rodzaje szwajcarskich noży.


Nóż szwajcarski to przedmioty w ''[[Rayman 1|Rayman]]'' (Atari jaguar), ''[[Rayman Designer]]'', ''[[Rayman Gold]]'' i ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]''. Występują tylko [[Ciasteczkowy zamek|Ciasteczkowym zamku]] jako platforma pułapka. Jesli dotkniemy nóż stracimy życie (1Hp). Możemy przejsć po platwormie pod 1 warunkiem musimy uderzyć nóż pięscią i nie będziemy zranieni jesli staniemy na tylnej częsci.
[[File:Swiss army knife.gif|frameless|class=sprite|left]]
Pierwszy rodzaj jest najzwyczajniejszym przeciwnikiem, który zrani [[Rayman]]a, gdy ten go dotknie.
{{Clear}}


==Źródła==
[[File:Swiss knife.gif|frameless|class=sprite|left]]
*[[Korkociągi]]
Drugi rodzaj działa jak platforma. [[Rayman]] musi jednak uderzyć jego ostrze, by się na nie nie nadziać.


[[fr:Couteau suisse]]
[[fr:Couteau suisse]]
[[en:Swiss army knife]]
[[en:Swiss army knife]]
[[hu:Svájci bicska]]
[[zh:瑞士军刀]]


[[Kategoria:Poziomy]]
[[Kategoria:Przeszkody]]
[[Kategoria:Przeciwnicy]]
[[Kategoria:Plarformy]]
[[Kategoria:Przedmioty]]
[[Kategoria:Obiekty]]

Aktualna wersja na dzień 23:36, 17 lut 2026

Szwajcarski nóż oficerski i korkociąg w pierwszej części na Atari Jaguar.

Szwajcarski nóż oficerski – przeszkoda spotykana w pierwszej części na Atari Jaguar i w Rayman Designer. Występuje w Candy Château. Gdy Rayman nadzieje się na jego ostrze, otrzyma obrażenia. Aby bezpiecznie go ominąć, musi użyć swojej pięści. W grze występują dwa rodzaje szwajcarskich noży.

Pierwszy rodzaj jest najzwyczajniejszym przeciwnikiem, który zrani Raymana, gdy ten go dotknie.

Drugi rodzaj działa jak platforma. Rayman musi jednak uderzyć jego ostrze, by się na nie nie nadziać.