Koszmar Architekta: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
mNie podano opisu zmian
 
Linia 1: Linia 1:
{{Kraina_z_Raymana_Legends
{{Kraina_z_Raymana_Legends
|place_name = Koszmar Architekta
|place_name = Koszmar Architekta
|place_image = [[File:An Architect's Nightmare.png|An Architect's Nightmare]]
|place_image = [[File:An Architect's Nightmare.png|Koszmar Architekta]]
|place_Teensies = An Architect’s Nightmare
|place_Teensies = An Architect’s Nightmare
|place_type = [[Olimpus Maximus]]
|place_type = [[Olimpus Maximus]]

Aktualna wersja na dzień 08:58, 2 kwi 2019

Koszmar Architekta
Koszmar Architekta
Nazwa poziomu Koszmar Architekta
Oryginalna nazwa poziomu An Architect’s Nightmare
Typ Olimpus Maximus
Ilośc Małaków do uwolnienia 0
Rozdział Wyzwania Murfy'ego
Typ Małaka Zwykły
Poprzedni poziom Biegnij pomiędzy światłami!
Następny poziom Brak

Koszmar Architekta (ang. An Architect's Nightmare) – piąty i ostatni poziom w ekskluzywnym dla PS Vita obrazie Wyzwania Murfy'ego z Rayman Legends. Podobny jest do ósmego poziomu z Olimpus Maximus. Nie można tu uratować żadnego Małaka. Jest bardzo trudny, lecz krótki. Po przejściu wszystkich poziomów z Wyzwań Murfy'ego, odblokowujemy Raya of Persię.