Koszmar Architekta: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
mNie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Kraina_z_Raymana_Legends | {{Kraina_z_Raymana_Legends | ||
|place_name = Koszmar Architekta | |place_name = Koszmar Architekta | ||
|place_image = [[File:An Architect's Nightmare.png| | |place_image = [[File:An Architect's Nightmare.png|Koszmar Architekta]] | ||
|place_Teensies = An Architect’s Nightmare | |place_Teensies = An Architect’s Nightmare | ||
|place_type = [[Olimpus Maximus]] | |place_type = [[Olimpus Maximus]] | ||
Aktualna wersja na dzień 08:58, 2 kwi 2019
| Koszmar Architekta | |
|---|---|
| |
| Nazwa poziomu | Koszmar Architekta |
| Oryginalna nazwa poziomu | An Architect’s Nightmare |
| Typ | Olimpus Maximus |
| Ilośc Małaków do uwolnienia | 0 |
| Rozdział | Wyzwania Murfy'ego |
| Typ Małaka | Zwykły |
| Poprzedni poziom | Biegnij pomiędzy światłami! |
| Następny poziom | Brak |
Koszmar Architekta (ang. An Architect's Nightmare) – piąty i ostatni poziom w ekskluzywnym dla PS Vita obrazie Wyzwania Murfy'ego z Rayman Legends. Podobny jest do ósmego poziomu z Olimpus Maximus. Nie można tu uratować żadnego Małaka. Jest bardzo trudny, lecz krótki. Po przejściu wszystkich poziomów z Wyzwań Murfy'ego, odblokowujemy Raya of Persię.
