Magik (Rayman 1): Różnice pomiędzy wersjami

Nve (dyskusja | edycje)
Nve (dyskusja | edycje)
W Rayman: Improve
Linia 47: Linia 47:
{{Cytat|text=Jest ukryty w scenerii. Z jego pomocą [[Rayman]] może wejść do [[Poziom bonusowy (Rayman 1)|sekretnych światów]]. Zauważ jednak, że ta magiczna sztuczka musi być zasłużona i skorzystanie z niej będzie kosztować 10 [[Ting]]ów.|sign=Instrukcja|source=''[[Rayman 1|Rayman]]''}}
{{Cytat|text=Jest ukryty w scenerii. Z jego pomocą [[Rayman]] może wejść do [[Poziom bonusowy (Rayman 1)|sekretnych światów]]. Zauważ jednak, że ta magiczna sztuczka musi być zasłużona i skorzystanie z niej będzie kosztować 10 [[Ting]]ów.|sign=Instrukcja|source=''[[Rayman 1|Rayman]]''}}


Magik pojawia się po raz pierwszy w sekwencji wprowadzającej [[Rayman 1|pierwszej gry ''Rayman'']]. Tutaj opowiada historię o tym, jak [[Pan Zły]] ukradł [[Wielki Protoon]] i spowodował załamanie naturalnej stabilności [[Dolina|doliny]]. Wzywa [[Rayman]]a, by uwolnił [[Elektrun]]y z [[Klatka|klatek]], w których uwięziły je wrogie istoty, a także sprowadził [[Wielki Protoon]] z powrotem z [[Cukierkowy Zamek|Cukierkowego Zamku]]. Jest jedyną postacią, która ma główną rolę mówiącą w grze. Głos Magika został ponownie nagrany na potrzeby amerykańskiej lokalizacji, prawdopodobnie przez innego aktora; jego głos w tej wersji jest głębszy i bardziej arogancki niż wysoki głos w oryginalnym wydaniu europejskim.
Magik pojawia się po raz pierwszy w sekwencji wprowadzającej [[Rayman 1|pierwszej gry ''Rayman'']]. Tutaj opowiada historię o tym, jak [[Pan Zły]] ukradł [[Wielki Protoon]] i spowodował załamanie naturalnej stabilności [[Dolina|doliny]]. Wzywa [[Rayman]]a, by uwolnił [[Elektrun]]y z [[Klatka|klatek]], w których uwięziły je wrogie istoty, a także sprowadził [[Wielki Protoon]] z powrotem z [[Cukierkowy Zamek|Cukierkowego Zamku]]. Jest jedyną postacią, która ma główną rolę mówiącą w grze. Głos Magika został ponownie nagrany na potrzeby amerykańskiej lokalizacji, prawdopodobnie przez innego aktora; jego głos w tej wersji jest głębszy i bardziej zuchwały niż wysoko-tonowy głos w oryginalnym wydaniu europejskim.


[[Rayman]] może natknąć się na kapelusz Magika kilkakrotnie w ciągu gry. Magik wyłania się z niego tylko wtedy, gdy [[Rayman]] ma co najmniej dziesięć [[Ting]]ów; jeśli nie, wyraźnie wskaże ręką, że bohater będzie ich potrzebował. Jeśli [[Rayman]] ma co najmniej dziesięć [[Ting]]ów, automatycznie wyciąga rękę i wrzuca je do wyciągniętej ręki Magika. Magik teleportuje następnie [[Rayman]]a do jednego ze swoich [[Poziom bonusowy (Rayman 1)|poziomów bonusowych]]. W tych sekretnych obszarach, [[Rayman]] musi zebrać wszystkie [[Ting]]i w wyznaczonym czasie. Jeśli mu się uda, zdobędzie dodatkowe [[życie]]. Na każdym [[Poziom bonusowy (Rayman 1)|poziomie bonusowym]] można zdobyć tylko jedno [[życie]]. Kolejne zwycięstwa na tych samych [[Poziom bonusowy (Rayman 1)|poziomach bonusowych]] służą wyłącznie rozrywce i [[Ting]]om, a także rejestrują czas poświęcony przez gracza, aby mógł on spróbować pobić swoje rekordy, jeśli zechce.
[[Rayman]] może natknąć się na kapelusz Magika kilkakrotnie w ciągu gry. Magik wyłania się z niego tylko wtedy, gdy [[Rayman]] ma co najmniej dziesięć [[Ting]]ów; jeśli nie, wyraźnie wskaże ręką, że bohater będzie ich potrzebował. Jeśli [[Rayman]] ma co najmniej dziesięć [[Ting]]ów, automatycznie wyciąga rękę i wrzuca je do wyciągniętej ręki Magika. Magik teleportuje następnie [[Rayman]]a do jednego ze swoich [[Poziom bonusowy (Rayman 1)|poziomów bonusowych]]. W tych sekretnych obszarach, [[Rayman]] musi zebrać wszystkie [[Ting]]i w wyznaczonym czasie. Jeśli mu się uda, zdobędzie dodatkowe [[życie]]. Na każdym [[Poziom bonusowy (Rayman 1)|poziomie bonusowym]] można zdobyć tylko jedno [[życie]]. Kolejne zwycięstwa na tych samych [[Poziom bonusowy (Rayman 1)|poziomach bonusowych]] służą wyłącznie rozrywce i zdobywaniu [[Ting]]ów, a także rejestrują czas poświęcony przez gracza, aby mógł on spróbować pobić swoje rekordy, jeśli zechce.


Na mapie świata znajduje się kilka ikon z kapeluszem Magika, które pozwalają graczowi zapisać swoje postępy w grze, jeśli się tam uda.
Na mapie świata znajduje się kilka ikon z kapeluszem Magika, które pozwalają graczowi zapisać swoje postępy w grze, jeśli się tam uda.