Droga Elektrunów: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
m Hunchman801 przeniósł(-osła) stronę Ścieżki Elektrunów do Droga Elektrunów |
Added language links |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:No Turning Back 3.jpg|thumb|320px|[[Niema Odwrotu]]]] | [[Plik:No Turning Back 3.jpg|thumb|320px|[[Niema Odwrotu]]]] | ||
''' | '''Droga Elektrunów - '''poziomy w grze ''[[Rayman Origins]]'', polegające na przebiegnięciu przez ścieżki powstałe z [[Elektruny|Elektrunów]] lub z tęczy, a także zbieraniu [[Żółte Lumy|Lumków]]. Na końcu zawsze znajduje się przeciwnik oraz klatka. Aby uzyskać ten poziom, należy uzyskać odpowiednią ilość [[Elektruny|Elektrunów]] w danej krainie. Pojawia się we wszystkich krainach, w których uwalniamy [[Wróżki|Nimfy]]. | ||
==Punktacja== | ==Punktacja== | ||
| Linia 11: | Linia 11: | ||
*Poziomy te są zaprojektawane tak, że jeśli poruszamy się z odpowiednią prędkością, to za sprawą [[Król Lumów|Króla Lumów]] wszystkie [[Żółte Lumy|Lumki]] będą warte podwójną ilość punktów. | *Poziomy te są zaprojektawane tak, że jeśli poruszamy się z odpowiednią prędkością, to za sprawą [[Król Lumów|Króla Lumów]] wszystkie [[Żółte Lumy|Lumki]] będą warte podwójną ilość punktów. | ||
*Na tych poziomach jest najłatwiej zdobyć trofeum/osiągnięcie "Sprinter" na konsolach, ponieważ możemy cały czas biec. | *Na tych poziomach jest najłatwiej zdobyć trofeum/osiągnięcie "Sprinter" na konsolach, ponieważ możemy cały czas biec. | ||
[[fr:La voie des Electoons]] | |||
[[en:Way of the Electoons]] | |||
[[hu:Pöttyencs-módi]] | |||
[[Kategoria:Rayman Origins]] | [[Kategoria:Rayman Origins]] | ||
Aktualna wersja na dzień 11:58, 27 mar 2026

Droga Elektrunów - poziomy w grze Rayman Origins, polegające na przebiegnięciu przez ścieżki powstałe z Elektrunów lub z tęczy, a także zbieraniu Lumków. Na końcu zawsze znajduje się przeciwnik oraz klatka. Aby uzyskać ten poziom, należy uzyskać odpowiednią ilość Elektrunów w danej krainie. Pojawia się we wszystkich krainach, w których uwalniamy Nimfy.
Punktacja
Ciekawostki
- Poziomy te są zaprojektawane tak, że jeśli poruszamy się z odpowiednią prędkością, to za sprawą Króla Lumów wszystkie Lumki będą warte podwójną ilość punktów.
- Na tych poziomach jest najłatwiej zdobyć trofeum/osiągnięcie "Sprinter" na konsolach, ponieważ możemy cały czas biec.