Wielki Protoon: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
m 1 wersja
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:R1Intro 002.PNG|320px|thumb|Porwanie]]
'''Wielki Protoon''' (''ang. The Great Protoon'') to magiczna kula jarząca się różowym światłem. Przypomina kulę plazmową. Nazwa ''protoon'' pochodzi od słów ''proton'' (pasywna, dodatnia cząstka leżąca razem z innymi protonami i neutronami w jądrze atomu) i ''cartoon'' (rysunkowy, animowany, tu: należący do nakreślonego świata).
'''Wielki Protoon''' (''ang. The Great Protoon'') to magiczna kula jarząca się różowym światłem. Przypomina kulę plazmową. Nazwa ''protoon'' pochodzi od słów ''proton'' (pasywna, dodatnia cząstka leżąca razem z innymi protonami i neutronami w jądrze atomu) i ''cartoon'' (rysunkowy, animowany, tu: należący do nakreślonego świata).
== Rayman 1 ==
== Rayman 1 ==
[[Plik:Mr._Dark_i_Protoon.jpg|thumb|Porwanie]]
[[Plik:HeartOfTheWorld.jpg|320px|thumb|Serce Świata]]
Wystąpił wyłącznie w grze [[Rayman 1]], gdzie razem z Elektrunami utrzymywał świat Raymana w harmonii... dopóki [[Pan Mroczny]] nie dopuścił się swej pamiętnej kradzieży. Jego miejscem spoczynku było prawdopodobnie specjalnie uformowane w tym celu wzniesienie daleko za Doliną<ref>W intrze gry widać je w wersji na Atari, ale oprócz tego występuje także w epilogu</ref>. Miało ono bowiem półokrągły, udekorowany prostym wzorem kształt, a na samym jego szczycie widniały jakby wyrzeźbione dłonie.
Wystąpił wyłącznie w grze [[Rayman 1]], gdzie razem z Elektrunami utrzymywał świat Raymana w harmonii... dopóki [[Pan Mroczny]] nie dopuścił się swej pamiętnej kradzieży. Jego miejscem spoczynku było prawdopodobnie specjalnie uformowane w tym celu wzniesienie daleko za Doliną<ref>W intrze gry widać je w wersji na Atari, ale oprócz tego występuje także w epilogu</ref>. Miało ono bowiem półokrągły, udekorowany prostym wzorem kształt, a na samym jego szczycie widniały jakby wyrzeźbione dłonie.


Linia 7: Linia 8:


== Wielki Proton a Serce Świata ==
== Wielki Proton a Serce Świata ==
[[Plik:WiPrISrŚw.jpg|thumb|Wielki Proton i serce świata]]
Ponieważ [[Serce Świata]], podobnie jak Protoon, jest ośrodkiem wszystkiego, przejawem energii oraz gwarantem spokoju, powszechnie uważa się, iż jego zaistnienie w dalszych częściach Raymana ma coś wspólnego z Wielkim Protoonem. Jednak wprowadzenie [[Lumy|Lumów]] do uniwersum spowodowało, że koncept ów rozwinął swoją własną, niepowtarzalną ścieżkę.
Ponieważ [[Serce Świata]], podobnie jak Protoon, jest ośrodkiem wszystkiego, przejawem energii oraz gwarantem spokoju, powszechnie uważa się, iż jego zaistnienie w dalszych częściach Raymana ma coś wspólnego z Wielkim Protoonem. Jednak wprowadzenie [[Lumy|Lumów]] do uniwersum spowodowało, że koncept ów rozwinął swoją własną, niepowtarzalną ścieżkę.



Wersja z 21:49, 14 wrz 2014

Porwanie

Wielki Protoon (ang. The Great Protoon) to magiczna kula jarząca się różowym światłem. Przypomina kulę plazmową. Nazwa protoon pochodzi od słów proton (pasywna, dodatnia cząstka leżąca razem z innymi protonami i neutronami w jądrze atomu) i cartoon (rysunkowy, animowany, tu: należący do nakreślonego świata).

Rayman 1

Serce Świata

Wystąpił wyłącznie w grze Rayman 1, gdzie razem z Elektrunami utrzymywał świat Raymana w harmonii... dopóki Pan Mroczny nie dopuścił się swej pamiętnej kradzieży. Jego miejscem spoczynku było prawdopodobnie specjalnie uformowane w tym celu wzniesienie daleko za Doliną[1]. Miało ono bowiem półokrągły, udekorowany prostym wzorem kształt, a na samym jego szczycie widniały jakby wyrzeźbione dłonie.

Strażniczką Protoona była wróżka Betilla. Pomimo swoich mocy nie zdołała powstrzymać Pana Mrocznego.

Wielki Proton a Serce Świata

Ponieważ Serce Świata, podobnie jak Protoon, jest ośrodkiem wszystkiego, przejawem energii oraz gwarantem spokoju, powszechnie uważa się, iż jego zaistnienie w dalszych częściach Raymana ma coś wspólnego z Wielkim Protoonem. Jednak wprowadzenie Lumów do uniwersum spowodowało, że koncept ów rozwinął swoją własną, niepowtarzalną ścieżkę.

Przypisy

<references>

  1. W intrze gry widać je w wersji na Atari, ale oprócz tego występuje także w epilogu