2D Nightmare: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:2D Nightmare.png|thumb|320px]]
[[Plik:2D Nightmare.png|thumb|320px]]
Jest to mini gra z gry Rayman 3 w wersji Gamecube. Tym razem jestesmy w Obrazkowym miasteczku i musimy zbierać kryształy. Są tu wszystkie obiekty co w Raymanie 1 oraz osiłki. Pojawia się tu żółta puszka czyli Turbokopter. Minigierka ta została wycięta z gry.
 
Jest to mini gra z gry ''[[Rayman 3]]'' w wersji Gamecube. Tym razem jestesmy w Obrazkowym miasteczku i musimy zbierać kryształy. Są tu wszystkie obiekty co w Raymanie 1 oraz osiłki. Pojawia się tu żółta puszka czyli Turbokopter. Minigierka ta została wycięta z gry.


==Kody==
==Kody==
Linia 19: Linia 20:
==Link==
==Link==
*https://www.youtube.com/watch?v=mmCAWpH6TeU
*https://www.youtube.com/watch?v=mmCAWpH6TeU
[[en:2D Nightmare]]
[[Kategoria:Rayman 3]]
[[Kategoria:Rayman 3]]
[[Kategoria:Minigry]]
[[Kategoria:Minigry]]
[[Kategoria:Bonusy]]
[[Kategoria:Bonusy]]

Wersja z 19:55, 12 mar 2015

Jest to mini gra z gry Rayman 3 w wersji Gamecube. Tym razem jestesmy w Obrazkowym miasteczku i musimy zbierać kryształy. Są tu wszystkie obiekty co w Raymanie 1 oraz osiłki. Pojawia się tu żółta puszka czyli Turbokopter. Minigierka ta została wycięta z gry.

Kody

Za pomocą poniższych kodów można odblokować Koszmar w 2D

NTSC

  • 0A42F5C8 00000040
  • 005D884F 0000000A
  • 0A42F5C8 00000020
  • 005D884F 0000000B

PAL

  • 0A42EAE8 00000040
  • 025D7D6E 0000000A
  • 0A42EAE8 00000020
  • 025D7D6E 0000000B

Link