Szalone odbijanie: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 4: Linia 4:


==Część 1==
==Część 1==
Najpierw wejdź do wielkiej rury która spokojnie cie przetransportuje na dół w tedy będziemy na pustynii. Teraz zabierz serce weź lumki z piór i pozbądź się [[Czerwone ptaki|Czerwonego ptaka]]. Aby dostać się dostać do monety użyj ataku w dół na bębnie. Za pomocą bębnów idź dalej aż dotrzesz do bongosów które odbiją cię do bujawki. Skocz do trzech lumów które są blisko bujawki. Zniszcz podłoge z desek aby dostać się do bębna. Teraz musisz przez spacerować po strunie na której końcu jest drgająca struna. Skocz na bęben i zapomocą ataku w dół, a zniego do bujawki z której musisz skoczyć do czaszkonety uwaga na [[Dijiridy|ptaka]] z kolcami. Teraz zabierz 2 lumki i opróżnij worek.
Najpierw wejdź do wielkiej rury która spokojnie cie przetransportuje na dół w tedy będziemy na pustynii. Teraz zabierz serce weź [[Żółte Lumy|Lumki]] z piór i pozbądź się [[Czerwone ptaki|Czerwonego ptaka]]. Aby dostać się dostać do monety użyj ataku w dół na bębnie. Za pomocą bębnów idź dalej aż dotrzesz do bongosów które odbiją cię do [[Bujawka|Bujawki]]. Skocz do trzech [[Żółte Lumy|Lumów]] które są blisko [[Bujawka|Bujawki]]. Zniszcz podłoge z desek aby dostać się do bębna. Teraz musisz przez spacerować po strunie na której końcu jest drgająca struna. Skocz na bęben i zapomocą ataku w dół, a zniego do [[Bujawka|Bujawki]] z której musisz skoczyć do [[Czaszkonety]] uwaga na [[Czerwone ptaki|ptaka]] z kolcami. Teraz zabierz 2 [[Żółte Lumy|Lumki]] i opróżnij worek.


==Część 2==
==Część 2==
Za pomocą bongosów skocz do serca, a gdy zabierzesz pójdź na bęben na którym jest [[Dijiridy|ptak]] (gdy zrobisz atak w dół doskoczysz do stróny przy której jest moneta). Teraz mocno odbijając się od bębna doskoczysz do piór w których jest 10 [[Lumy|Lumków]]. Gdy je zabierzesz zejdź na dół zabierz kolejne pióra. Teraz idź na bęben na którym są 3 [[Dijiridy|ptaki]], a gdy zrobisz na nim atak w dół dolecisz do sekretu. Gdy wyjdziesz z sekretu skocz do bujawki, a zniej do platformy na której jest serce. Teraz pozbadź się [[Dijiridy|ptaków]], a za pomocą przycisków wyłącz drgające struny żeby dostać się do worka.
Za pomocą bongosów skocz do serca, a gdy zabierzesz pójdź na bęben na którym jest [[Czerwone ptaki|ptak]] (gdy zrobisz atak w dół doskoczysz do stróny przy której jest moneta). Teraz mocno odbijając się od bębna doskoczysz do piór w których jest 10 [[Żółte Lumy|Lumków]]. Gdy je zabierzesz zejdź na dół zabierz kolejne pióra. Teraz idź na bęben na którym są 3 [[Czerwone ptaki|ptaki]], a gdy zrobisz na nim atak w dół dolecisz do sekretu. Gdy wyjdziesz z sekretu skocz do [[Bujawka|Bujawki]], a zniej do platformy na której jest serce. Teraz pozbadź się [[Czerwone ptaki|ptaków]], a za pomocą przycisków wyłącz drgające struny żeby dostać się do worka.


===Sekret 1===
===Sekret 1===
Za pomocą bębnów dostań się do [[Dijiridy|ptaków]] które są w powietrzu.
Za pomocą bębnów dostań się do [[Czerwone ptaki|ptaków]] które są w powietrzu.


==Część 3==
==Część 3==
Weź serce, a na strunach musisz uważać na drgającą części. Gdy to przejdziesz weź króla i pozbieraj [[Lumy]] (nad 3 strunami jest czaszkoneta oraz na drodze ze struny).
Weź serce, a na strunach musisz uważać na drgającą części. Gdy to przejdziesz weź króla i pozbieraj [[Żółte Lumy|Lumy]] (nad 3 strunami jest [[Czaszkonety|Czaszkoneta]] oraz na drodze ze struny).


==Część 4==
==Część 4==
Teraz gonimy nimfę [[Muzolina|Muzolinę]] unikająć: wrogów, zapadająch się obiektów oraz drgających strun. Gdy da nam moc latania pójdź do piór, a żeby zabrać [[Lumy]] użyj latania. Za pomocą platformy przedostań się na drugą stronę.
Teraz gonimy nimfę [[Muzolina|Muzolinę]] unikająć: wrogów, zapadająch się obiektów oraz drgających strun. Gdy da nam moc latania pójdź do piór, a żeby zabrać [[Żółte Lumy|Lumy]] użyj latania. Za pomocą platformy przedostań się na drugą stronę.


==Część 5==
==Część 5==
Teraz musisz przelecieć nad przepascią. Aby dostać się do sekretu uzyj [[Bujawka|bujawki]].
Teraz musisz przelecieć nad przepascią. Aby dostać się do sekretu uzyj [[Bujawka|Bujawki]].


[[fr:Bonnes vibrations !]]
[[fr:Bonnes vibrations !]]

Wersja z 16:54, 26 mar 2015

Jest to pierwszy poziom z Pustynii Dijiridów oraz 8 z gry Rayman Origins. Dostajemny w nim moc latania oraz poznajemy złe ptaki.

Część 1

Najpierw wejdź do wielkiej rury która spokojnie cie przetransportuje na dół w tedy będziemy na pustynii. Teraz zabierz serce weź Lumki z piór i pozbądź się Czerwonego ptaka. Aby dostać się dostać do monety użyj ataku w dół na bębnie. Za pomocą bębnów idź dalej aż dotrzesz do bongosów które odbiją cię do Bujawki. Skocz do trzech Lumów które są blisko Bujawki. Zniszcz podłoge z desek aby dostać się do bębna. Teraz musisz przez spacerować po strunie na której końcu jest drgająca struna. Skocz na bęben i zapomocą ataku w dół, a zniego do Bujawki z której musisz skoczyć do Czaszkonety uwaga na ptaka z kolcami. Teraz zabierz 2 Lumki i opróżnij worek.

Część 2

Za pomocą bongosów skocz do serca, a gdy zabierzesz pójdź na bęben na którym jest ptak (gdy zrobisz atak w dół doskoczysz do stróny przy której jest moneta). Teraz mocno odbijając się od bębna doskoczysz do piór w których jest 10 Lumków. Gdy je zabierzesz zejdź na dół zabierz kolejne pióra. Teraz idź na bęben na którym są 3 ptaki, a gdy zrobisz na nim atak w dół dolecisz do sekretu. Gdy wyjdziesz z sekretu skocz do Bujawki, a zniej do platformy na której jest serce. Teraz pozbadź się ptaków, a za pomocą przycisków wyłącz drgające struny żeby dostać się do worka.

Sekret 1

Za pomocą bębnów dostań się do ptaków które są w powietrzu.

Część 3

Weź serce, a na strunach musisz uważać na drgającą części. Gdy to przejdziesz weź króla i pozbieraj Lumy (nad 3 strunami jest Czaszkoneta oraz na drodze ze struny).

Część 4

Teraz gonimy nimfę Muzolinę unikająć: wrogów, zapadająch się obiektów oraz drgających strun. Gdy da nam moc latania pójdź do piór, a żeby zabrać Lumy użyj latania. Za pomocą platformy przedostań się na drugą stronę.

Część 5

Teraz musisz przelecieć nad przepascią. Aby dostać się do sekretu uzyj Bujawki.