Pirat goryl: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Azkartan (dyskusja | edycje)
best i can do, also templates in polish version sucks
Linia 1: Linia 1:
[[File:R2TGE-PC-GorillaPirate.jpg|thumb|320px|Pirat Goryl]]
{{Wróg
| name = Pirat Goryl
| image = [[File:R2TGE-PC-GorillaPirate.jpg|320px|''Gorilla Pirate'']]
| alignment = Zły
| species = [[Robo-Piraci]]
| appears in = ''[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]'', ''[[Rayman M]]'' (postać trzecioplanowa), ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]'' (postać trzecioplanowa)
| location = [[Sklepienie]], [[Zatoka Wielorybów]], [[Świątynia Kamieni i Ognia]], [[Jaskinie Echa]], [[Szczyt Świata]], [[Żelazowe Góry]]
| resistance = [[Image:LifebarInf.png|''Nieśmiertelny'']]
| attacks = Deptanie
}}


'''Pirat Goryl'''- jeden z [[Robo-piraci|Robo-Piratów]], przeciwników [[Rayman]]a w [[Rayman 2: The Great Escape|drugiej]] odsłonie [[Rayman (Seria)|serii]]. Typ jest najgłupszym z możliwych, nie potrafią walczyć, lecz za to umieją nieźle przyłożyć. [[Rayman]] nie jest w stanie ich zniszczyć, więc jedynym sposobem na pozbycie się ich jest wykiwać go tak, aby spadł z jakiejś wysokości, do wody (albo w przepaść) lub po prostu zerwać śliwkę z drzewa i nałożyć mu na głowę. Wtedy nic nie widzi i możemy spokojnie koło niego przejść lub na niego skoczyć (gdyż się nie rusza). Występuje w poziomach: [[Bagno]], [[Zatoka Wielorybów]], [[Świątynia Kamieni i Ognia]], [[Jaskinie Echa]], [[Szczyt Świata]].  
{{Infobox
|Nazwa            = Pirat Goryl
|Grafika          = [[File:R2TGE-PC-GorillaPirate.jpg|320px|''Gorilla Pirate'']]
|Tytuł4          = Gatunek
|Zawartość4      = [[Robo-piraci]]
|Tytuł5          = Charakter
|Zawartość5      = Zły
|Tytuł6          = Umiejętności, broń
|Zawartość6      = Deptanie
|Tytuł8          = Energia
|Zawartość8      = [[Image:LifebarInf.png|''Niezniszczalny'']]
}}
'''Piraci Goryle''' (ang. '''''Gorilla Pirate''''') – tędzy i niezniszczalni przeciwnicy z gry [[Rayman 2: The Great Escape]].


==Opis==
Piraci Goryle to bezmózgie roboty, którzy za zadanie mają pobić każdego w pobliżu. Są krępe, niskie i garbate. Noszą białą, poszarpaną koszulę w niebieskie paski. Chodzą na czterech łapach, tak jak goryle. Według oficjalnej strony Raymana 2 ich IQ jest na poziomie dna morza.
==W Raymanie 2==
[[Image:Gorilla_Pirate_Top_of_the_World_chair_ride.jpg|thumb|320px|left]]
[[Image:Gorilla_Pirate_Top_of_the_World_chair_ride.jpg|thumb|320px|left]]
Goryle stoją zazwyczaj przy różnorakich wejściach i ścieżek, strzegąc ich. Ich jedyną formą ataku jest szarża na intruza, a następnie powrót do swojego domyślnego miejsca. Nie mogą być pokonani [[Magiczne Pięści|Magiczną pięścią]], przez co musimy zaciągnąć je w przepaść. Istnieje również inna metoda neutralizacji Goryli – wsadzenie [[Śliwka|Śliwki]] na ich głowę. Technika ta może być wykorzystana, aby dostać się na wyższe i normalnie niedostępne miejsca.
{{clear}}
==Występy trzecioplanowe==
===W [[Rayman M]] i [[Rayman Arena|Arena]]===
[[File:RM-PC-ElectricFinal-GorillaPirate-Cameo.jpg|left|320px|thumb]]
Piraci Goryle pojawiają się tu tylko jako element tła w poziomie [[Elektryczny Finał]].
{{clear}}
===W [[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]===
[[File:Razorbeard Last Soup.JPG|thumb|left|320px]]
Tutaj pojawiają się w formie Easter Egga razem z wieloma innymi [[Robo-piraci|Robo-piratami]].
{{clear}}


[[fr:Pirate Gorille]]
[[fr:Pirate Gorille]]

Wersja z 20:28, 23 mar 2017

Pirat goryl
Pirat Goryl
Gorilla Pirate
Gatunek Robo-piraci
Charakter Zły
Umiejętności, broń Deptanie
Energia Niezniszczalny

Piraci Goryle (ang. Gorilla Pirate) – tędzy i niezniszczalni przeciwnicy z gry Rayman 2: The Great Escape.

Opis

Piraci Goryle to bezmózgie roboty, którzy za zadanie mają pobić każdego w pobliżu. Są krępe, niskie i garbate. Noszą białą, poszarpaną koszulę w niebieskie paski. Chodzą na czterech łapach, tak jak goryle. Według oficjalnej strony Raymana 2 ich IQ jest na poziomie dna morza.


W Raymanie 2

Goryle stoją zazwyczaj przy różnorakich wejściach i ścieżek, strzegąc ich. Ich jedyną formą ataku jest szarża na intruza, a następnie powrót do swojego domyślnego miejsca. Nie mogą być pokonani Magiczną pięścią, przez co musimy zaciągnąć je w przepaść. Istnieje również inna metoda neutralizacji Goryli – wsadzenie Śliwki na ich głowę. Technika ta może być wykorzystana, aby dostać się na wyższe i normalnie niedostępne miejsca.


Występy trzecioplanowe

W Rayman M i Arena

Piraci Goryle pojawiają się tu tylko jako element tła w poziomie Elektryczny Finał.


W Rayman 3: Hoodlum Havoc

Tutaj pojawiają się w formie Easter Egga razem z wieloma innymi Robo-piratami.