Rayman Raving Rabbids Activity Centre: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nve (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Nve (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
'''''Rayman Raving Rabbids Activity Centre''''' - jest spin-off'em gry ''[[Rayman Raving Rabbids]]''. Zawiera 4 małe minigry korzystające z klawiatury i myszy: Flying Rabbids, Freeze !, Paintorama i Hit'em !, studio tapetowe, w którym gracz może stworzyć tapetę, stoisko wideo, w którym może zobaczyć materiały promocyjne i studio druku z możliwością tworzenia naklejek, notatek, pocztówek i innych rzeczy również związanych z tematyką ''[[Rayman Raving Rabbids]]''.
'''''Rayman Raving Rabbids Activity Centre''''' - jest spin-off'em gry ''[[Rayman Raving Rabbids]]''. Zawiera 4 małe minigry korzystające z klawiatury i myszy: Flying Rabbids, Freeze !, Paintorama i Hit'em !, studio tapetowe, w którym gracz może stworzyć tapetę, stoisko wideo, w którym może zobaczyć materiały promocyjne i studio druku z możliwością tworzenia naklejek, notatek, pocztówek i innych przedmiotów również związanych z tematyką ''[[Rayman Raving Rabbids]]''.


[[File:Rrractivitycentre menu.JPG|thumb|320px|Menu Główne]]
[[File:Rrractivitycentre menu.JPG|thumb|320px|Menu Główne]]

Wersja z 19:51, 30 gru 2018

Rayman Raving Rabbids Activity Centre - jest spin-off'em gry Rayman Raving Rabbids. Zawiera 4 małe minigry korzystające z klawiatury i myszy: Flying Rabbids, Freeze !, Paintorama i Hit'em !, studio tapetowe, w którym gracz może stworzyć tapetę, stoisko wideo, w którym może zobaczyć materiały promocyjne i studio druku z możliwością tworzenia naklejek, notatek, pocztówek i innych przedmiotów również związanych z tematyką Rayman Raving Rabbids.

Menu Główne

Minigry

Flying Rabbids

Celem gry jest zamachnięcie się i rzucenie królikiem w cel. Poruszająca się strzałka służy za celownik, a kręcenie myszą w okręgi nadaje pęd obiektowi. Łącznie jest 10 Kórlików.

Frezze!

Celem gry jest przeprowadzenie Kórlików na drugą stronę będąc niezauważonym przez Sergueaia (w grze określony jako "Butcher" - rzeźnik). Aby ukończyć poziom, gracz musi wielokrotnie naciskać klawisz strzałki w prawo, aby zatrzymywać się i kryć. Ma 2 minuty i 40 sekund na odeskortowanie jak największej ilości Kórlików.

Paintorama

Gra nie ma głównego celu. Gracz może wybrać 1 z 6 dostępnych zdjęć i pokolorować je za pomocą palety barw. Grafiki można wydrukować.

Hit'em!

Celem poziomu jest uderzanie Kórlików ukazujących się na ekranie, naciskając na nie lewym przyciskiem myszy. Gracz ma 1 minute i 30 sekund, aby trafić ich jak najwięcej.

Galeria