Stres szybkości: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Santoji (dyskusja | edycje)
m Santoji przeniósł stronę Stres Szybkości do Stres szybkości
Santoji (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{Cytat|Zakończ wyścig zanim ściana cie złapie.|Oficjalny opis}}
{{Cytat|Zakończ wyścig, zanim ściana cię złapie.|Oficjalny opis}}


[[Plik:Speed Stress.png|thumb|320px|Stres Szybkości]]
[[Plik:Speed Stress.png|thumb|320px|Stres szybkości.]]


'''Stres Prędkości''' to ostatni poziom w ''[[Rayman M]]''. Jest odblokowany kiedy gracz przejdzie poziom [[Dalej no Dalej]].
'''Stres szybkości''' ostatni poziom w ''[[Rayman M]]''. Jest odblokowany kiedy gracz przejdzie poziom [[dalej no dalej]].


==Opis==
==Opis==
Ten poziom tak jak reszta bonusowych poziomów z ''[[Rayman M]]'' jest w Szkielecie 3D. Poziom kończy się, kiedy zrobi się 3 niezbyt skomplikowane okrążenia. W stronę gracza przesuwa się holograficzny mur, przed którym gracz musi uciekać. Kamera jest ustawiona w trybie, że można widzieć co jest z tyłu ale nie można zobaczyć co jest z przodu.
Ten poziom, tak jak reszta poziomów premiowych z ''[[Rayman M]]'', jest w szkielecie 3D. Poziom kończy się, kiedy zrobi się trzy niezbyt skomplikowane okrążenia. W stronę gracza przesuwa się holograficzny mur, przed którym gracz musi uciekać. Kamera jest ustawiona w trybie, że można widzieć co jest z tyłu ale nie można zobaczyć co jest z przodu.


==Link==
==Link==
Linia 15: Linia 15:
[[ru:Напор Скорости]]
[[ru:Напор Скорости]]


[[Kategoria:Poziomy]]
[[Kategoria:Miejsca z gry Rayman M]]
[[Kategoria:Wyścigi]]
[[Kategoria:Bonusy]]
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman m]]
[[Kategoria:Miejsca]]
[[Kategoria:Rayman M]]

Wersja z 21:10, 22 gru 2022

Zakończ wyścig, zanim ściana cię złapie.
—Oficjalny opis
Stres szybkości.

Stres szybkości – ostatni poziom w Rayman M. Jest odblokowany kiedy gracz przejdzie poziom dalej no dalej.

Opis

Ten poziom, tak jak reszta poziomów premiowych z Rayman M, jest w szkielecie 3D. Poziom kończy się, kiedy zrobi się trzy niezbyt skomplikowane okrążenia. W stronę gracza przesuwa się holograficzny mur, przed którym gracz musi uciekać. Kamera jest ustawiona w trybie, że można widzieć co jest z tyłu ale nie można zobaczyć co jest z przodu.

Link

Rayman M (PC) - Bonus League - Speed Stress - Survival