Rayman By His Fans: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
mNie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Rayman By His Fans''' to zbiór zrobionych przez fanów poziomów, który był dołączony do kilku angielskich | [[Plik:Rayman_By_His_Fans.jpg|thumb|150px]] | ||
'''Rayman By His Fans''' to zbiór zrobionych przez fanów poziomów, który był dołączony do kilku angielskich pakietów Rayman na PC w tym [[Rayman Collector]]. Jest to rozszerzenie [[Rayman 1]]. | |||
==O grze== | ==O grze== | ||
Ubisoft zorganizowało konkurs do [[Rayman designer]] w którym gracze przesyłali zrobione przez siebie poziomy do serwera UbiOnline. Zwycięskie poziomy były umieszczone w tej grze. | Ubisoft zorganizowało konkurs do [[Rayman designer]] w którym gracze przesyłali zrobione przez siebie poziomy do serwera UbiOnline. Zwycięskie poziomy były umieszczone w tej grze. | ||
==Gameplay== | ==Gameplay== | ||
Gra zawiera poziomy stworzone przez graczy w [[Rayman designer]]. Głównym celem wrzystkich poziomów jest dotarcie do tabliczki z wykrzyknikiem. Gracz musi zebrać wrzystkie [[Tingi]] w danym poziomie w celu pojawienia się wyjścia z poziomu. | Gra zawiera poziomy stworzone przez graczy w [[Rayman designer]]. Głównym celem wrzystkich poziomów jest dotarcie do tabliczki z wykrzyknikiem. Gracz musi zebrać wrzystkie [[Tingi]] w danym poziomie w celu pojawienia się wyjścia z poziomu. | ||
[[Kategoria:Gry]] | [[Kategoria:Gry]] | ||
[[Kategoria:Gry 2D]] | [[Kategoria:Gry 2D]] | ||
[[Kategoria:Platwormówki]] | [[Kategoria:Platwormówki]] | ||
Wersja z 15:26, 13 wrz 2014

Rayman By His Fans to zbiór zrobionych przez fanów poziomów, który był dołączony do kilku angielskich pakietów Rayman na PC w tym Rayman Collector. Jest to rozszerzenie Rayman 1.
O grze
Ubisoft zorganizowało konkurs do Rayman designer w którym gracze przesyłali zrobione przez siebie poziomy do serwera UbiOnline. Zwycięskie poziomy były umieszczone w tej grze.
Gameplay
Gra zawiera poziomy stworzone przez graczy w Rayman designer. Głównym celem wrzystkich poziomów jest dotarcie do tabliczki z wykrzyknikiem. Gracz musi zebrać wrzystkie Tingi w danym poziomie w celu pojawienia się wyjścia z poziomu.