Раскрытие: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки |
Метки: с мобильного устройства из мобильной версии |
||
| Строка 10: | Строка 10: | ||
== Тактика == | == Тактика == | ||
В начале никаких препятствий нет (за исключением линии фальшивой ноты). После захода в следующую комнату, появляется [[волшебник]]. Он снимает звезду со своего цилиндра и нажимает на рычаг. Игрок падает в яму, | В начале никаких препятствий нет (за исключением линии фальшивой ноты). После захода в следующую комнату, появляется [[волшебник]]. Он снимает звезду со своего цилиндра и нажимает на рычаг. Игрок падает в яму, затем на игрока нападает | ||
механические боссы. После победы над ними, возвращайтесь в комнату [[волшебник]]а. От испуга он уронит свой цилиндр, после чего начнёт танцевать. Через 20 секунд он убежит, а при переходе в след. комнату начинается следующий уровень под названием [[Прочь!]]. | |||
== Галерея == | == Галерея == | ||
Версия от 18:33, 18 ноября 2023
| Раскрытие | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ← Вот так машина! | Прочь! → | ||||||||||
Раскрытие - один из уровней Rayman Origins.
Тактика
В начале никаких препятствий нет (за исключением линии фальшивой ноты). После захода в следующую комнату, появляется волшебник. Он снимает звезду со своего цилиндра и нажимает на рычаг. Игрок падает в яму, затем на игрока нападает механические боссы. После победы над ними, возвращайтесь в комнату волшебника. От испуга он уронит свой цилиндр, после чего начнёт танцевать. Через 20 секунд он убежит, а при переходе в след. комнату начинается следующий уровень под названием Прочь!.
