Восход и Храм: различия между версиями

Материал из РэйВики, энциклопедия по вселенной Рэймана
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 8: Строка 8:
}}
}}


'''Святыня''' - вторая из трех боевых арен Лиги Новичков в ''[[Rayman M]]'' и второй раунд Первого Кубка Лиги в '' [[Rayman Arena]] ''. Он имеет простую и открытую местность, что позволяет новым игрокам привыкнуть к игре.
'''Восход и Храм'' - вторая из трех боевых арен Лиги Новичков в ''[[Rayman M]]'' и второй раунд Первого Кубка Лиги в '' [[Rayman Arena]] ''. Он имеет простую и открытую местность, что позволяет новым игрокам привыкнуть к игре.


==Описание==
==Описание==
Святыня - это карта боевого режима, чье состязание происходит в дневное время под открытым и чистым солнечным небом, расположенная где-то в [[Перекрёсток Грёз| Перекрёстке Грёз]]. Судя по названию арена является неким храмом или святыней. На заднем плане карты видны горы и лес, которые ранее были видны в ''[[Rayman 2: The Great Escape | Rayman 2]]'', что позволяет предположить, что это место может быть расположена в [[Великий Лес|Великом лесу]], где ''[[Букканьер]]'' был замечен в прологе Rayman 2''.
Восход и Храм - это карта боевого режима, чье состязание происходит в дневное время под открытым и чистым солнечным небом, расположенная где-то в [[Перекрёсток Грёз| Перекрёстке Грёз]]. Судя по названию арена является неким храмом или святыней. На заднем плане карты видны горы и лес, которые ранее были видны в ''[[Rayman 2: The Great Escape | Rayman 2]]'', что позволяет предположить, что это место может быть расположена в [[Великий Лес|Великом лесу]], где ''[[Букканьер]]'' был замечен в прологе Rayman 2''.
План местности Святыни является круглой, с прямоугольным зазором, который ведет к более меньшей круглой области. Он окружен каменными колоннами, виноградными лозами, очень высокими деревьями, скалистыми и травянистыми стенами. Пол основной зоны арены украшен символами и имеет почти цилиндрическую центральную платформу с вращающимися стенами, которые содержат мифологические символы белого цвета (''в [[Rayman M]]'') или мигающих огней (''в [[Rayman Arena]]''), с небольшой устойчивой круглой поверхностью и большим круглым основанием. За пределами базы земля каменистая и травянистая. В окрестностях есть четыре цветных каменных столба с такими же белыми символами, что и на центральной колонне гиратора. Цвета и символы, представляют элементы Платона, хотя официального подтверждения значения символов нет.
План местности Восхода и Храма является круглой, с прямоугольным зазором, который ведет к более меньшей круглой области. Он окружен каменными колоннами, виноградными лозами, очень высокими деревьями, скалистыми и травянистыми стенами. Пол основной зоны арены украшен символами и имеет почти цилиндрическую центральную платформу с вращающимися стенами, которые содержат мифологические символы белого цвета (''в [[Rayman M]]'') или мигающих огней (''в [[Rayman Arena]]''), с небольшой устойчивой круглой поверхностью и большим круглым основанием. За пределами базы земля каменистая и травянистая. В окрестностях есть четыре цветных каменных столба с такими же белыми символами, что и на центральной колонне гиратора. Цвета и символы, представляют элементы Платона, хотя официального подтверждения значения символов нет.
На северо-западе от начальной точки первого игрока есть проход в камеру, ведущий в небольшую круглую комнату с четырьмя трапециевидными окнами и шестиугольным окном в крыше. Внутри этой комнаты есть [[Золотой Генератор]] в режиме Битва Люмов и еще шесть стандартных [[Генераторов]]: по одному над каждым каменным столбом и два в двух углублениях, которые можно найти в деревьях, один в северной части и другие в западной области. [[Светящаяся Муха]] находится внутри комнаты из северо-западной камеры в режиме [[Впоймать Муху]].
На северо-западе от начальной точки первого игрока есть проход в камеру, ведущий в небольшую круглую комнату с четырьмя трапециевидными окнами и шестиугольным окном в крыше. Внутри этой комнаты есть [[Золотой Генератор]] в режиме Битва Люмов и еще шесть стандартных [[Генераторов]]: по одному над каждым каменным столбом и два в двух углублениях, которые можно найти в деревьях, один в северной части и другие в западной области. [[Светящаяся Муха]] находится внутри комнаты из северо-западной камеры в режиме [[Впоймать Муху]].
{{clear}}
{{clear}}

Версия от 22:22, 3 июля 2021

Святыня
Святыня
Святыня
Теневая Долина Берег Заката
League Лига Новичков
League Кубок 1 (Лига Новичков) Кубок 5 (Лига Профессионалов)

'Восход и Храм - вторая из трех боевых арен Лиги Новичков в Rayman M и второй раунд Первого Кубка Лиги в Rayman Arena . Он имеет простую и открытую местность, что позволяет новым игрокам привыкнуть к игре.

Описание

Восход и Храм - это карта боевого режима, чье состязание происходит в дневное время под открытым и чистым солнечным небом, расположенная где-то в Перекрёстке Грёз. Судя по названию арена является неким храмом или святыней. На заднем плане карты видны горы и лес, которые ранее были видны в Rayman 2, что позволяет предположить, что это место может быть расположена в Великом лесу, где Букканьер был замечен в прологе Rayman 2. План местности Восхода и Храма является круглой, с прямоугольным зазором, который ведет к более меньшей круглой области. Он окружен каменными колоннами, виноградными лозами, очень высокими деревьями, скалистыми и травянистыми стенами. Пол основной зоны арены украшен символами и имеет почти цилиндрическую центральную платформу с вращающимися стенами, которые содержат мифологические символы белого цвета (в Rayman M) или мигающих огней (в Rayman Arena), с небольшой устойчивой круглой поверхностью и большим круглым основанием. За пределами базы земля каменистая и травянистая. В окрестностях есть четыре цветных каменных столба с такими же белыми символами, что и на центральной колонне гиратора. Цвета и символы, представляют элементы Платона, хотя официального подтверждения значения символов нет. На северо-западе от начальной точки первого игрока есть проход в камеру, ведущий в небольшую круглую комнату с четырьмя трапециевидными окнами и шестиугольным окном в крыше. Внутри этой комнаты есть Золотой Генератор в режиме Битва Люмов и еще шесть стандартных Генераторов: по одному над каждым каменным столбом и два в двух углублениях, которые можно найти в деревьях, один в северной части и другие в западной области. Светящаяся Муха находится внутри комнаты из северо-западной камеры в режиме Впоймать Муху.

Галерея

Скриншоты

Интересные факты

В английской версии игры карта называлась "Rise and Shrine", что является игрой слов shine (сияние, светить) и shrine (святыня, храм), а само словосочетание отсылает на выражение "rise and shine" (анг. проснись и пой).

Внешние ссылки