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{{Quote|text=救救我[[雷曼]]!找到机器并摧毁它!|sign=[[Ly]]仙女|source=[[雷曼2]]}}
'''仙女湿地'''(The Fairy Glade),亦作'''仙女的湿地'''(the Fairy's Glade)是[[雷曼2]]中的一个地点。它在[[光明森林]]之后,是本作几乎所有版本的第二关,但在[[永远的雷曼2|Game Boy Color版]]中是第一关。这里是[[雷曼]]进入[[海盗机器人]]要塞的地方,在那里[[Ly]]仙女被俘虏并最终获救。
仙女湿地最初被称为“仙女的湿地”,这也是这个关卡在[[雷曼:革命]]中的名字。<ref>这个名字来源于游戏的[[雷曼2(早期开发)|早期demo]]。</ref>
==原版==
{{二代信息框
| name = 仙女湿地
| image = [[File:TheFairyGladePC.jpg|320px|仙女湿地]]
| preceded by = [[光明森林]]
| followed by = [[复苏沼泽]]
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]
| cages = [[File:Icon7.png|7]]
}}
===第一阶段===
当[[雷曼]]从[[Spiral Door]]中出来时,他到达了一小块土地,这片土地由一座木桥连接到一个中心有弹性[[蘑菇]]的小岛。在水下,有一个小洞穴,能在里面发现本关的第一个[[笼子]]。如果[[雷曼]]跳上[[蘑菇]],他将被弹到一根巨大的树枝(这根树枝正好穿过这个区域)下面,并挂在那里生长的藤蔓上。在另一边,有一条通道通向一个被[[水虎鱼]]侵扰的水体,这意味着[[雷曼]]不能在那里[[游泳]],但他可以用睡莲叶穿过它。之后[[雷曼]]可以发现墙上有四个平台,平台把[[雷曼]]引向树枝的另一端,在那里有一个[[开关]]。它能用来打开一扇木门,两个[[格罗伯克斯的孩子]]站在旁边。然后,这条小路将[[雷曼]]带到一个被抽水机产生的油污染的湖泊。在这个版本的游戏中,[[雷曼]]无法关闭它,但他可以爬上它,离开这个区域。
<gallery widths="320px" heights="240px">
R2TGE-PC-TheFairyGlade-HallOfDoors.jpg|[[the Hall of Doors]]中的这个[[Spiral Door]]将让[[雷曼]]到达仙女湿地。
</gallery>
===第二阶段===
起初,这个地区似乎很短,但后来,该区域的一个特殊部分只能通过[[回响洞穴]]进入;这意味着左侧海盗建筑内的[[笼子]]只能通过[[回响洞穴]]进入。这一阶段始于一棵长满藤蔓的大树,底部是一组木条,[[毛虫]]从木条中爬出来。[[雷曼]]必须爬到树的最顶端,然后沿着溪流滑下,穿过一条通道,到达另一片[[水虎鱼]]出没的水域。墙的一侧长满了藤蔓,[[雷曼]]必须爬上去才能穿过这里。
===第三阶段===
[[雷曼]]现在在[[Ly]]仙女被囚禁的海盗要塞中,那里由一个不断向他投掷燃烧[[小桶]]的[[海盗机器人]]守卫。地上有一片金属[[封条]],可以被[[小桶]]打破。左边是一个有[[水虎鱼]]出没的池塘的小区域,那里隐藏着另一个[[笼子]]。一旦[[雷曼]]跳进原本被[[封条]]挡住的洞,他就会掉进地下通道。[[雷曼]]必须跳上木箱穿过一池绿色液体,然后爬上满是[[蜘蛛(雷曼2)|蜘蛛]]网的墙(同时躲避掉下来[[小桶]])才能潜入建筑物中。
潜入后,[[雷曼]]注意到另一个[[开关]],由一个熟睡的[[海盗机器人]]守卫,但[[开关]]在他够不着的地方,所以他必须绕着这个区域走才能到达那里。然后[[莫菲]]飞来警告[[雷曼]]说他将要面对[[海盗机器人|海盗]],并教他如何锁定他们。然后一个[[紫党羽800]]到达,一旦他被击败,[[雷曼]]将进入另一个供应[[小桶]]的房间。他可以用[[小桶]]击败另一个熟睡的[[海盗机器人]],或者用它打破一个被金属[[封条]]挡住的秘密房间,里面藏着另一个[[笼子]]。一旦[[海盗机器人|海盗]]被击败,一个金属格栅就会降下来,[[雷曼]]可以爬上去,然后他会挂在天花板上的一些网上。
然后是一个酸坑,被一些有弹性的网覆盖,并由电子束保护,可以让[[雷曼]]触电。墙上有一个[[开关]],可以打开顶部的门。现在[[雷曼]]找到了另一个[[开关]],一旦他触发它并击败了守卫它的[[紫党羽800]],他就可以沿着走廊继续前进。
<gallery widths="320px" heights="240px">
Forcefield.jpg|[[Ly]]被囚禁在湿地深处的一个海盗要塞中。
</gallery>
===第四阶段===
在经过更多移动的电子束后,[[雷曼]]找到了一个空地,在那里[[Ly]]仙女被囚禁在电力场中。地上有一条隧道,通往一台正在发电的机器。它似乎有三个弱点,由金属[[封条]]表示,但[[螺旋桨炸弹]]会定期从它上面喷出,以阻止[[雷曼]]用[[小桶]]破坏机器。一旦机器被摧毁,[[Ly]]就会自由,在与[[雷曼]]交谈后,她会给他一个[[银色拉姆]],这使他能够通过简单的[[魔法拳头|射击]]抓住[[紫色拉姆]],然后[[雷曼]]离开了这里。
之后[[雷曼]]然后爬回网状梯子的顶部,[[魔法拳头|射击]][[紫色拉姆]]穿过缺口,然后跑进一座通向巨大金属管的建筑。
===第五阶段===
几根管子埋在一个深坑里,把油泵入底部的一个水池。在那里能发现另一个[[笼子]],由[[紫党羽800]]守卫。一旦[[雷曼]]到达底部,他将进入一个充满旋转气流的巨大房间,气流将有助于他在启动[[飞发]]时飞得更高。其中一些气流是诱饵,但其中仍会有[[黄色拉姆]]。在这个区域的最顶部,有一座小木屋,里面有最后一个[[笼子]],[[笼子]]里面还有一个[[蓝小小]]。然后,他将为[[雷曼]]打开一个出口。
==Dreamcast版==
{{二代信息框(DC)
| name = 仙女湿地
| image = [[File:TheFairyGladeDC.jpg|320px|仙女湿地]]
| preceded by = [[光明森林]]
| followed by = [[复苏沼泽]]
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]
| cages = [[File:Icon7.png|7]]
}}
这个版本的关卡几乎与原版相同,除图形增强在,还有一些不同:
*在第一阶段,在受污染的湖泊中,通往排油抽水机的路径多出了一个缺口,一条[[水虎鱼]]在水中跳来跳去,需要[[雷曼]]处理那条鱼并跳过缺口。这一变化可能是为了给该区域存在的[[水虎鱼]]警告标志赋予意义。
*在第二阶段,在[[雷曼]]遇到第一只[[毛虫]]并爬上树的地方,藤蔓不再连续地缠绕在树上。[[雷曼]]需要从一片藤蔓跳到另一片藤蔓上。
*在第三阶段,在[[海盗机器人]]要塞下方的酸池中的箱子上有一个[[紫党羽800]],而不是原版中的一条限时[[红色拉姆]]踪迹。在第四阶段,在通往[[Ly]]的监狱的机器的隧道中还出现了另一个[[紫党羽800]]。在第五阶段,在气流区域附近出现了一个能发射[[螺旋桨炸弹]]的[[紫党羽800]]。
*在第五阶段被污染的深渊底部,有六个[[格罗伯水晶]]中的第一个,用于解锁[[格罗伯克斯村]]的迷你游戏,[[雷曼]]在通过本关后可以访问它,因为他有了在[[紫色拉姆]]上摇荡的能力。
<gallery widths="320px" heights="240px">
TheFairyGladeDCBombPirate.jpg|Dreamcast版中的一些[[海盗机器人|海盗]]中发射[[螺旋桨炸弹]]。
TheFairyGladeDCFish.jpg|图形增强包括新增了奇怪的[[鱼]]类,它们也出现在[[雷曼:革命]]中。
</gallery>
==PlayStation版==
{{二代信息框(PS)
| name = 仙女湿地
| image = [[File:Rayman 2 PS1 Loading Screen 2.png|320px|仙女湿地]]
| preceded by = [[空地]]
| followed by = [[复苏沼泽]]
| lums = [[File:Icon6PS.png|6]][[File:Icon0PS.png|0]]
| denys = [[File:Icon4PS.png|4]]
| ludivs = [[File:Icon2PS.png|2]]
| murphys = [[File:Icon0PS.png|0]]
}}
本关的关卡设计有很多变化,第一和第二阶段已合并,第五阶段已被删除,这意味着此版本中只有三个阶段。考虑到收集和收获石油的管道,本关的整个区域似乎也是一个[[海盗机器人]]收获前哨。
===第一阶段===
在这个区域,只有一个浅水池,没有水可以[[游泳|游]],但是有弹性[[蘑菇]]的小岛仍然存在,下面生长着[[植物]]的巨大树枝也是如此。但是,通往顶部[[开关]]的通道被删除,改为了一个弹性[[蘑菇]],[[开关]]可以正常打开木门。能发现一个关押[[卢迪浮]]的[[笼子]],尽管没有小瀑布可以躲避。然后[[雷曼]]将穿过门内的通道,沿着比原版更小的溪流滑下,找到排油抽水机所在的区域。
这次,[[Ly]]会告诉[[雷曼]]这个抽水机需要关闭,[[雷曼]]可以在水中[[游泳]]。但首先,他必须漂浮在一个巨大的桶上,然后跳上弹跳[[魔菇]],才能到达并关闭抽水机的[[开关]]。一旦[[雷曼]]进入水中,他必须[[游泳|游]]穿过一条水下通道,通往他必须攀爬的藤蔓覆盖的巨树。奇怪的是,他在这个区域遇到了[[噩梦球]],也许是在致敬[[雷曼初代]]。当他爬上树时,他会发现另一个[[卢迪浮][[笼子]],然后他会像在原版中一样穿过满是藤蔓的墙。通过[[回响洞穴]]进入的特殊区域在此版本中不存在。
===第二阶段===
像原版一样,有[[海盗机器人|海盗]]要塞和投掷燃烧[[小桶]]的[[海盗机器人|海盗]],但是没有秘密通道。地下通道和[[蜘蛛(雷曼2)|蜘蛛]]网墙和原版一样,但这次当[[雷曼]]爬上去时,他有[[黄色拉姆]]要收集。击败[[海盗机器人|海盗]]后,他将进入一个地面有[[迷你龙|丹尼]][[笼子]]的房间,里面有[[噩梦球]],[[雷曼]]必须爬上巨大的木箱才能到达网状天花板,而不是爬上栅栏。这个阶段的其余部分和原版一样。
===第三阶段===
这个区域的走廊由红色的[[激光]]守卫,而不是原版的光束,前者只会伤害[[雷曼]]。和原版一样,他将找到[[Ly]]被囚禁的空地,并摧毁为囚禁[[Ly]]的电力场供能的机器。一旦[[雷曼]]从[[Ly]]那里获得[[银色拉姆]]并使用[[紫色拉姆]]穿过缺口,会有一个梯子和一个[[海盗机器人|海盗]],而不是能攀爬的两面墙。一旦[[海盗机器人|海盗]]被击败,[[雷曼]]将找到[[蓝小小]][[笼子]],然后离开本关。
==PlayStation 2版==
{{二代信息框(PS2)
| name = 仙女湿地
| image = [[File:RR-PS2-TheFairy'sGlade.jpg|320px|仙女湿地]]
| preceded by = [[光明森林]]
| followed by = [[河口]]
| hub = [[迷你龙平原]]
| lums = [[File:Icon8.png|8]][[File:Icon0.png|0]]
| familiarspirits = [[File:Icon1.png|1]][[File:Icon0.png|0]]
}}
[[雷曼革命]]中的仙女湿地也有许多变化。因此,[[雷曼]]需要更多次地返回本关来找到全部的[[黄色拉姆]]和[[笼子]]。
*第一个变化是,在第一阶段的水中,没有[[蓝色拉姆]],取而代之的是一股小[[气泡]],[[雷曼]]需要它来呼吸。
*[[雷曼]]将在通往本关第一个[[开关]]的通道中遇到[[海盗机器人]]。
*在有排油抽水机的区域,不仅有另一个[[海盗机器人|海盗]],还有一个黄色的[[蘑菇]]。上面是一个[[紫色拉姆]]和三个[[黄色拉姆]],[[雷曼]]必须获得了在[[紫色拉姆]]上摇荡的能力后才能到达那里。
*在第二阶段,在树上长满藤蔓的区域,地面上还有另一个[[海盗机器人|海盗]]。然后在下一个区域,有一种看起来很有趣的植物,只能用游戏的后期的[[雨面具]]给它浇水。当它生长时,它可以用来访问以前版本中可以通过[[回响洞穴]]到达的区域。
*在第三阶段,[[海盗机器人|海盗]]要塞旁没有了左侧的通道,而是有了一个平台,上面有[[黄色蘑菇|一个小黄色蘑菇]]。就像前面提到的植物一样,也必须用[[雨面具]]给它浇水,一旦它长出来,[[雷曼]]就可以吃了它。就像[[雷曼初代]]中的[[爱尔飞]]一样,[[黄色蘑菇|这个蘑菇]]会让[[雷曼]]缩小,然后他可以挤过一堆岩石上的洞,找到隐藏的[[笼子]]。[[雷曼]]缩小的时候还必须打败一个[[海盗机器人]]。然后[[雷曼]]又发现了另一个[[黄色蘑菇]],种植并食用它,能使他恢复正常大小。
*有酸池和[[蜘蛛(雷曼2)|蜘蛛]]网墙的地下通道保持不变,但这一次,门被电杆挡住了,电杆必须用[[开关]]关闭。之后的区域不再是空地,而是一个带书柜的房间。
*在有[[小桶]]的房间里,需要破坏管道上的金属[[封条]]来把金属格栅降下来。有[[笼子]]的密室似乎也有三个小监狱。天花板上没有了网,打开门的[[开关]]在另一面墙上。然后,在新增的[[海盗机器人|海盗]]附近,有一个餐厅,随后[[雷曼]]找到将关闭电杆的[[开关]],继续前进。
*第四阶段在关卡设计方面存在最显著的差异。这里不再是空地,而是一座监狱,里面满是[[笼子]]和房间,房间里面能发现许多[[黄色拉姆]]。在这个版本中不是一台机器为[[Ly]]监狱供电,而是一组许多机器供电,但是机器上的三个弱点仍然存在。这个版本的一台机器上有一个隐藏的[[笼子]]。
*在第四阶段,如果[[雷曼]]站在管道的最左侧,机器会自动摧毁它制造的[[螺旋桨炸弹]]。
*第五阶段也发生了一些变化,如环境的纹理和有气流的区域,而且有跳伞[[海盗机器人|海盗]]将降下来。还有一条通往一个[[笼子]]的秘密通道,可以利用[[紫色拉姆]]进入。
{{clear}}
==Game Boy Color版==
{{二代信息框(GBC)
| name = 仙女湿地
| image = [[File:Gbc2 14.PNG|160px|class=sprite|仙女湿地]]
| preceded by = (逃出)[[海贼号]]
| followed by = [[复苏沼泽#Game Boy Color版|复苏沼泽]]
| lums = [[File:Icon7GBC.png|7]][[File:Icon8GBC.png|8]]
| cages = [[File:Icon3GBC.png|3]]
}}
在[[永远的雷曼2]]中,仙女湿地是开场关卡,跳过了[[光明森林]]。解救[[Ly]]的次要情节被删除了,尽管她仍然出现在结局中。她告诉[[雷曼]]要找到[[普鲁克斯的四张面具|普鲁克斯的面具]],但没有解释原因,也没有给他挂在[[紫色拉姆]]上的能力(但是在这个版本相当于[[紫色拉姆]]的[[飞环]],在此之前没有出现,所以她可能仍然给了他能力)。本关的音乐是原版中[[天篷]]的音乐的改编版本。
===第一部分===
<gallery widths="800px" heights="280px">
Rayman2GBCUS - 09.png
</gallery>
===第二部分===
<gallery widths="180px" heights="600px">
Rayman2GBCUS - 10.png
</gallery>
===第三部分===
<gallery widths="800px" heights="211px">
Rayman2GBCUS - 11.png
</gallery>
====奖励关卡====
<gallery widths="320px" heights="320px">
Rayman2GBCUS - 12.png
</gallery>
===截图===
<gallery widths="160px" heights="144px" class="sprite">
GBC2 15.PNG
GBC2 16.PNG
Gbc2 17.PNG
Gbc2 18.PNG
Gbc2 19.PNG
Gbc2 20.PNG
Gbc2 21.PNG
Gbc2 23.PNG
</gallery>
==轶事==
*由于需要通过[[回响洞穴]]返回以获得最后一个[[笼子]],仙女湿地是[[雷曼2]]中唯一一个在玩家第一次访问时无法100%完成的世界。在[[雷曼2(PlayStation)|PlayStation版]]中,相关的[[笼子]]已被移除,而在[[雷曼:革命]]中,其他关卡也有秘密区域,在第一次访问这些关卡时无法访问。
*仙女湿地的第三阶段似乎是[[雷曼:革命]]中的[[狗斗|导弹狗斗]]迷你游戏的背景。
==外部链接==
*[https://www.youtube.com/watch?v=UFyEwgxjWWs YouTube上仙女湿地的通关视频(PC版)(1/3部分)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=KQSmVzr_9j8 YouTube上仙女湿地的通关视频(PC版)(2/3部分)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=3v6PvvpbRYs YouTube上仙女湿地的通关视频(PC版)(3/3部分)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=F_7O9wAtosQ YouTube上仙女湿地的通关视频(Sega Dreamcast版)(1/3部分)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=PmnM2DsKPMc YouTube上仙女湿地的通关视频(Sega Dreamcast版)(2/3部分)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=byXhYfEW-Go YouTube上仙女湿地的通关视频(Sega Dreamcast版)(3/3部分)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=65dQ4EdrXMI YouTube上仙女湿地的通关视频(Sony PlayStation版)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=Vc6RNxTT5co YouTube上仙女湿地的通关视频(Sony PlayStation 2版)(1/4部分)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=_E_lhS16h8E YouTube上仙女湿地的通关视频(Sony PlayStation 2版)(2/4部分)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=_t3SQ26dR7M YouTube上仙女湿地的通关视频(Sony PlayStation 2版)(3/4部分)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=gL2XFB0NMQo YouTube上仙女湿地的通关视频(Sony PlayStation 2版)(4/4部分)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=77OPr-Sp4Tk YouTube上仙女湿地的通关视频(Sony PlayStation 2版)(最后的拉姆和Familiar Spirits)(1/3部分)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=Axl2QIs_z2g YouTube上仙女湿地的通关视频(Sony PlayStation 2版)(最后的拉姆和Familiar Spirits)(2/3部分)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=Bj6eZfzCjzM YouTube上仙女湿地的通关视频(Sony PlayStation 2版)(最后的拉姆和Familiar Spirits)(3/3部分)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=0yMnAF6Z7W0 YouTube上仙女湿地的通关视频(Game Boy Color版)(1/2部分)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=EgsWf7GIx68 YouTube上仙女湿地的通关视频(Game Boy Color版)(2/2部分)]
==参考文献==
<references/>
{{Rayman2worlds}}
[[fr:La Clairière de la Fée]]
[[en:The Fairy Glade]]
[[de:Die Feenlichtung]]
[[hu:A Tündér Tisztása]]
[[pl:Czarodziejska polana]]
[[es:El Claro del Hada]]
[[ru:Поляна Фей]]
[[Category:雷曼2中的地点]]
[[Category:永远的雷曼2中的地点]]