救救我雷曼!找到机器并摧毁它!

Ly仙女, 雷曼2

仙女湿地(The Fairy Glade),亦作仙女的湿地(the Fairy's Glade)是雷曼2中的一个地点。它在光明森林之后,是本作几乎所有版本的第二关,但在Game Boy Color版中是第一关。这里是雷曼进入海盗机器人要塞的地方,在那里Ly仙女被俘虏并最终获救。

仙女湿地最初被称为“仙女的湿地”,这也是这个关卡在雷曼:革命中的名字。[1]

原版

仙女湿地
 
光明森林 复苏沼泽

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第一阶段

雷曼Spiral Door中出来时,他到达了一小块土地,这片土地由一座木桥连接到一个中心有弹性蘑菇的小岛。在水下,有一个小洞穴,能在里面发现本关的第一个笼子。如果雷曼跳上蘑菇,他将被弹到一根巨大的树枝(这根树枝正好穿过这个区域)下面,并挂在那里生长的藤蔓上。在另一边,有一条通道通向一个被水虎鱼侵扰的水体,这意味着雷曼不能在那里游泳,但他可以用睡莲叶穿过它。之后雷曼可以发现墙上有四个平台,平台把雷曼引向树枝的另一端,在那里有一个开关。它能用来打开一扇木门,两个格罗伯克斯的孩子站在旁边。然后,这条小路将雷曼带到一个被抽水机产生的油污染的湖泊。在这个版本的游戏中,雷曼无法关闭它,但他可以爬上它,离开这个区域。

第二阶段

起初,这个地区似乎很短,但后来,该区域的一个特殊部分只能通过回响洞穴进入;这意味着左侧海盗建筑内的笼子只能通过回响洞穴进入。这一阶段始于一棵长满藤蔓的大树,底部是一组木条,毛虫从木条中爬出来。雷曼必须爬到树的最顶端,然后沿着溪流滑下,穿过一条通道,到达另一片水虎鱼出没的水域。墙的一侧长满了藤蔓,雷曼必须爬上去才能穿过这里。

第三阶段

雷曼现在在Ly仙女被囚禁的海盗要塞中,那里由一个不断向他投掷燃烧小桶海盗机器人守卫。地上有一片金属封条,可以被小桶打破。左边是一个有水虎鱼出没的池塘的小区域,那里隐藏着另一个笼子。一旦雷曼跳进原本被封条挡住的洞,他就会掉进地下通道。雷曼必须跳上木箱穿过一池绿色液体,然后爬上满是蜘蛛网的墙(同时躲避掉下来小桶)才能潜入建筑物中。

潜入后,雷曼注意到另一个开关,由一个熟睡的海盗机器人守卫,但开关在他够不着的地方,所以他必须绕着这个区域走才能到达那里。然后莫菲飞来警告雷曼说他将要面对海盗,并教他如何锁定他们。然后一个紫党羽800到达,一旦他被击败,雷曼将进入另一个供应小桶的房间。他可以用小桶击败另一个熟睡的海盗机器人,或者用它打破一个被金属封条挡住的秘密房间,里面藏着另一个笼子。一旦海盗被击败,一个金属格栅就会降下来,雷曼可以爬上去,然后他会挂在天花板上的一些网上。

然后是一个酸坑,被一些有弹性的网覆盖,并由电子束保护,可以让雷曼触电。墙上有一个开关,可以打开顶部的门。现在雷曼找到了另一个开关,一旦他触发它并击败了守卫它的紫党羽800,他就可以沿着走廊继续前进。

第四阶段

在经过更多移动的电子束后,雷曼找到了一个空地,在那里Ly仙女被囚禁在电力场中。地上有一条隧道,通往一台正在发电的机器。它似乎有三个弱点,由金属封条表示,但螺旋桨炸弹会定期从它上面喷出,以阻止雷曼小桶破坏机器。一旦机器被摧毁,Ly就会自由,在与雷曼交谈后,她会给他一个银色拉姆,这使他能够通过简单的射击抓住紫色拉姆,然后雷曼离开了这里。

之后雷曼然后爬回网状梯子的顶部,射击紫色拉姆穿过缺口,然后跑进一座通向巨大金属管的建筑。

第五阶段

几根管子埋在一个深坑里,把油泵入底部的一个水池。在那里能发现另一个笼子,由紫党羽800守卫。一旦雷曼到达底部,他将进入一个充满旋转气流的巨大房间,气流将有助于他在启动飞发时飞得更高。其中一些气流是诱饵,但其中仍会有黄色拉姆。在这个区域的最顶部,有一座小木屋,里面有最后一个笼子笼子里面还有一个蓝小小。然后,他将为雷曼打开一个出口。

Dreamcast版

仙女湿地
 
光明森林 复苏沼泽

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这个版本的关卡几乎与原版相同,除图形增强在,还有一些不同:

  • 在第一阶段,在受污染的湖泊中,通往排油抽水机的路径多出了一个缺口,一条水虎鱼在水中跳来跳去,需要雷曼处理那条鱼并跳过缺口。这一变化可能是为了给该区域存在的水虎鱼警告标志赋予意义。
  • 在第二阶段,在雷曼遇到第一只毛虫并爬上树的地方,藤蔓不再连续地缠绕在树上。雷曼需要从一片藤蔓跳到另一片藤蔓上。
  • 在第三阶段,在海盗机器人要塞下方的酸池中的箱子上有一个紫党羽800,而不是原版中的一条限时红色拉姆踪迹。在第四阶段,在通往Ly的监狱的机器的隧道中还出现了另一个紫党羽800。在第五阶段,在气流区域附近出现了一个能发射螺旋桨炸弹紫党羽800
  • 在第五阶段被污染的深渊底部,有六个格罗伯水晶中的第一个,用于解锁格罗伯克斯村的迷你游戏,雷曼在通过本关后可以访问它,因为他有了在紫色拉姆上摇荡的能力。

PlayStation版

仙女湿地
 
空地 复苏沼泽

 
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本关的关卡设计有很多变化,第一和第二阶段已合并,第五阶段已被删除,这意味着此版本中只有三个阶段。考虑到收集和收获石油的管道,本关的整个区域似乎也是一个海盗机器人收获前哨。

第一阶段

在这个区域,只有一个浅水池,没有水可以,但是有弹性蘑菇的小岛仍然存在,下面生长着植物的巨大树枝也是如此。但是,通往顶部开关的通道被删除,改为了一个弹性蘑菇开关可以正常打开木门。能发现一个关押卢迪浮笼子,尽管没有小瀑布可以躲避。然后雷曼将穿过门内的通道,沿着比原版更小的溪流滑下,找到排油抽水机所在的区域。

这次,Ly会告诉雷曼这个抽水机需要关闭,雷曼可以在水中游泳。但首先,他必须漂浮在一个巨大的桶上,然后跳上弹跳魔菇,才能到达并关闭抽水机的开关。一旦雷曼进入水中,他必须穿过一条水下通道,通往他必须攀爬的藤蔓覆盖的巨树。奇怪的是,他在这个区域遇到了噩梦球,也许是在致敬雷曼初代。当他爬上树时,他会发现另一个[[卢迪浮]笼子,然后他会像在原版中一样穿过满是藤蔓的墙。通过回响洞穴进入的特殊区域在此版本中不存在。

第二阶段

像原版一样,有海盗要塞和投掷燃烧小桶海盗,但是没有秘密通道。地下通道和蜘蛛网墙和原版一样,但这次当雷曼爬上去时,他有黄色拉姆要收集。击败海盗后,他将进入一个地面有丹尼笼子的房间,里面有噩梦球雷曼必须爬上巨大的木箱才能到达网状天花板,而不是爬上栅栏。这个阶段的其余部分和原版一样。

第三阶段

这个区域的走廊由红色的激光守卫,而不是原版的光束,前者只会伤害雷曼。和原版一样,他将找到Ly被囚禁的空地,并摧毁为囚禁Ly的电力场供能的机器。一旦雷曼Ly那里获得银色拉姆并使用紫色拉姆穿过缺口,会有一个梯子和一个海盗,而不是能攀爬的两面墙。一旦海盗被击败,雷曼将找到蓝小小笼子,然后离开本关。

PlayStation 2版

仙女湿地
 
光明森林 河口

  关卡枢纽 迷你龙平原

         

雷曼革命中的仙女湿地也有许多变化。因此,雷曼需要更多次地返回本关来找到全部的黄色拉姆笼子

  • 第一个变化是,在第一阶段的水中,没有蓝色拉姆,取而代之的是一股小气泡雷曼需要它来呼吸。
  • 雷曼将在通往本关第一个开关的通道中遇到海盗机器人
  • 在有排油抽水机的区域,不仅有另一个海盗,还有一个黄色的蘑菇。上面是一个紫色拉姆和三个黄色拉姆雷曼必须获得了在紫色拉姆上摇荡的能力后才能到达那里。
  • 在第二阶段,在树上长满藤蔓的区域,地面上还有另一个海盗。然后在下一个区域,有一种看起来很有趣的植物,只能用游戏的后期的雨面具给它浇水。当它生长时,它可以用来访问以前版本中可以通过回响洞穴到达的区域。
  • 在第三阶段,海盗要塞旁没有了左侧的通道,而是有了一个平台,上面有一个小黄色蘑菇。就像前面提到的植物一样,也必须用雨面具给它浇水,一旦它长出来,雷曼就可以吃了它。就像雷曼初代中的爱尔飞一样,这个蘑菇会让雷曼缩小,然后他可以挤过一堆岩石上的洞,找到隐藏的笼子雷曼缩小的时候还必须打败一个海盗机器人。然后雷曼又发现了另一个黄色蘑菇,种植并食用它,能使他恢复正常大小。
  • 有酸池和蜘蛛网墙的地下通道保持不变,但这一次,门被电杆挡住了,电杆必须用开关关闭。之后的区域不再是空地,而是一个带书柜的房间。
  • 在有小桶的房间里,需要破坏管道上的金属封条来把金属格栅降下来。有笼子的密室似乎也有三个小监狱。天花板上没有了网,打开门的开关在另一面墙上。然后,在新增的海盗附近,有一个餐厅,随后雷曼找到将关闭电杆的开关,继续前进。
  • 第四阶段在关卡设计方面存在最显著的差异。这里不再是空地,而是一座监狱,里面满是笼子和房间,房间里面能发现许多黄色拉姆。在这个版本中不是一台机器为Ly监狱供电,而是一组许多机器供电,但是机器上的三个弱点仍然存在。这个版本的一台机器上有一个隐藏的笼子
  • 在第四阶段,如果雷曼站在管道的最左侧,机器会自动摧毁它制造的螺旋桨炸弹
  • 第五阶段也发生了一些变化,如环境的纹理和有气流的区域,而且有跳伞海盗将降下来。还有一条通往一个笼子的秘密通道,可以利用紫色拉姆进入。


Game Boy Color版

仙女湿地
 
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永远的雷曼2中,仙女湿地是开场关卡,跳过了光明森林。解救Ly的次要情节被删除了,尽管她仍然出现在结局中。她告诉雷曼要找到普鲁克斯的面具,但没有解释原因,也没有给他挂在紫色拉姆上的能力(但是在这个版本相当于紫色拉姆飞环,在此之前没有出现,所以她可能仍然给了他能力)。本关的音乐是原版中天篷的音乐的改编版本。

第一部分

第二部分

第三部分

奖励关卡

截图

轶事

外部链接

参考文献

  1. 这个名字来源于游戏的早期demo

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