魔法门大厅
本页面存在大量机器翻译内容。你可以通过编辑或修订更正其内容。

魔法门大厅(The Hall of Doors)是能在雷曼2的大多数版本中发现的一个地点。它充当本作的枢纽关卡,是一个让玩家可以随意访问本作其他关卡的中心世界。随着玩家游戏进程的推进,会有越来越多的关卡可以从魔法门大厅中进入。在玩家通过第一关光明森林后,魔法门大厅将首先对玩家开放,在光明森林的最后,王小小会向雷曼显示通往魔法门大厅的路。
一个古早的雷曼2网站魔法门大厅称为“魔法井”(magic well)。[1]这可能意味着开发人员在某个时候打算将其作为一口井,但这也可能只是一个错误。
描述
在原版中

魔法门大厅是很久以前由蓝小小建造的,他们在雷曼2开头带领雷曼来到这里。魔法门大厅是所有路径最终交汇的地方,是一片黑暗的玄妙森林,有一条玻璃般的河流贯穿其中。这条河流中包含着通往本作关卡的Spiral Door。天上和河下的远处都能看到星星。在魔法门大厅,玩家无法直接控制雷曼;只需按下四个方向键的其中一个,雷曼就会沿着拉姆的方向跑到Spiral Door旁。这个关卡选择系统与雷曼初代中的世界地图中使用的系统相同。当雷曼走到Spiral Door旁时,会出现一个来自该门对应关卡的全息图。例如,将雷曼带到通往幽秘古墓的Spiral Door旁将会出现变种鸡的全息图。
在PlayStation版
在雷曼2的PlayStation版中,魔法门大厅看起来与原版大不相同。它不再是在森林中,对风景和关卡入口安排进行了许多细微的改动。要通过这个版本的魔法门大厅中的四扇主门,需要收集特定数量的黄色拉姆。每扇主门上都刻有门后所藏的面具的巨大图像。第一扇门要求雷曼拥有50个黄色拉姆,第二扇门要求150个,第三扇门要求400个,第四扇门则要求600个。本作的这个版本实质上将魔法门大厅与the Chamber of the Teensies融合在了一起。
-
雷曼跑过魔法门大厅(PlayStation版)。
在其他版本中
在雷曼2的Dreamcast版中,魔法门大厅被魔法门之岛所取代,后者是是一个具有类似基本功能但美学风格完全不同的枢纽。魔法门之岛类似于一张巨大的三维碎梦林地地图,而碎梦林地则是雷曼游戏所发生的世界。
在雷曼:革命中,即雷曼2的PlayStation 2改编移植版中,魔法门大厅被一个名为前线的新枢纽所取代。前线由迷你龙平原、格罗伯克斯的房子和彩虹溪组成,前线比魔法门大厅大得多,雷曼可以像在正常关卡中一样自由地在其中行动。
画廊
-
通往本作的最终关卡鸦巢的Spiral Door。
-
PlayStation版强调了魔法门大厅的宇宙性,而原版则以更具世俗感的方式呈现了它。