¡Píllame si puedes!
¡Píllame si puedes! es el tercer nivel de la Jungla Selvaje, el primer mundo de Rayman Origins. Es el primero de los niveles de Tesoro escurridizo, en los que Rayman y sus amigos deben perseguir un cofre que contiene un diente de calavera. Se necesitan 25 Electoons para desbloquear este nivel. El nivel está situado en una cueva con plataformas que se derrumban y muchas flores con pinchos.
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| ← Explosión géiser | A puñetazo limpio → | ||||||||||
Descripción
Rayman y su equipo comienzan en una zona muy tranquila donde no hay enemigos. Al caminar cerca del borde, ven el cofre del tesoro escurridizo. El cofre, creyendo que Rayman va a atacarlo, huye y comienza la persecución. Empieza a sonar música bluegrass de huida. Los héroes ahora deben correr, saltar y esquivar a los Darktoons saltarines y las flores con pinchos a lo largo del nivel. Una vez que llega al final, el cofre se detiene y los héroes pueden golpearlo para abrirlo y recuperar un diente de calavera que entregarán a la Calavera en el Árbol Roncador.
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El comienzo de la persecución.
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La flor rebotante impulsará a los héroes.
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La mitad de la persecución.
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El final, donde los héroes pueden abrir el cofre del tesoro escurridizo.
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Raybox abrazando un diente de calavera.
Nombres en otros idiomas
| Idioma | Nombre |
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| Inglés | Can't Catch Me! |
| Checo | Mě nechytíš! |
| Neerlandés | Pak me dan, als je kan! |
| Francés | Cours toujours ! |
| Alemán | Fang mich, wenn du kannst! |
| Húngaro | Úgysem kapsz el! |
| Italiano | Prova a prendermi! |
| Japonés | つかまえられるかな? |
| Polaco | Nie złapiesz mnie! |
| Portugués | Prenda-me se você for capaz! |
| Ruso | Не поймаешь! |
| Español | ¡Píllame si puedes! |
