A puñetazo limpio
| A puñetazo limpio | |||||
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A puñetazo limpio es el cuarto nivel de la Jungla Selvaje, el primer mundo de Rayman Origins. Como su nombre indica, atacar juega un papel importante en este nivel, que está lleno de múltiples muros rompibles y enemigos, de los cuales los más comunes son los exploradores. A puñetazo limpio no está incluido en el modo Vuelta a los Orígenes de Rayman Legends.
Zona 1
El Mago se encuentra al principio del nivel a la izquierda de nuevo. Si los héroes atacan o saltan sobre su sombrero, les hablará de los Bulbolums, cargar sus ataques y aplastatacar. Después, los héroes deben derrotar a los exploradores mientras evitan las peligrosas aguas que contienen garras tentáculo. El hombre plataforma también hace su primera aparición en esta zona. La primera moneda de calavera está escondida en una pequeña cueva con plantas, bajo el acantilado con el explorador de pie sobre un nenúfar junto a un bulbo verde. Para obtenerla, los héroes deben caer mientras hacen contacto con la pared derecha, y luego realizar un salto de pared para entrar en la cueva. Entonces, los héroes pueden regresar a su ubicación anterior utilizando un salto de pared normal.
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La primera zona del nivel.
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La primera aparición del hombre plataforma.
Zona 2

Al entrar en la zona, los héroes se encuentran con Darktoons por segunda vez en el juego. Después de derrotarlos, los héroes deben salir del abismo para llegar a la cima realizando más saltos de pared, usando una enredadera horizontal y rebotando en flores rebotantes. La salida se encuentra a la derecha; sin embargo, la primera zona secreta se encuentra a la izquierda, con una jaula de Electoons dentro. Los héroes pueden aplastatacar en la plataforma de madera de abajo y golpear el bulbo verde, lo que liberará una flor rebotante, haciendo que la zona sea fácilmente accesible.
Reliquia 1

La primera reliquia se encuentra directamente encima de los héroes al entrar en esta zona.
Zona secreta 1

Los héroes deben derrotar a cuatro exploradores que custodian la jaula, teniendo cuidado de no caer en el foso de flores con pinchos. Pueden hacerlo manualmente o usar un colgado para balancearse sobre ellos y golpear el bulbo, haciendo que desaparezcan las plataformas sobre las que están los exploradores, lo que los hará caer al foso.
Zona 3
Al igual que en la primera zona, los héroes deben derrotar a los exploradores y evitar las aguas peligrosas. Aunque se puede oír a un Electoon pidiendo ayuda, no se encuentra en esta zona. Aquí se encuentra la segunda moneda de calavera, escondida dentro de un Bulbolum junto al colgado. Cuando los héroes lo golpean, una burbuja que contiene la moneda de calavera emergerá y aparecerá al otro lado del agua. Los héroes deben recoger la moneda de calavera rápidamente antes de que la burbuja explote, mientras evitan la garra tentáculo. La tercera moneda de calavera se puede obtener después de golpear el bulbo explosivo y realizar un salto de pared en la zona superior.
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La tercera zona del nivel.
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Un bulbo explosivo que debe golpearse para continuar.
Zona 4

Esta corta zona rebosa vida, con aguas limpias y flores que contienen lums en burbujas. Debajo de la zona de inicio se encuentra la segunda zona secreta.
Zona secreta 2

Llena de corrientes de agua curvas, los héroes deben cronometrar sus saltos para derrotar a dos exploradores que custodian la jaula. Si fallan uno, pueden usar las flores rebotantes para rebotar hacia arriba y derrotarlos.
Zona 5
Los héroes ahora deben usar sus habilidades combinadas de salto y ataque para derrotar a los exploradores, teniendo cuidado de no caer en un abismo o en aguas peligrosas. Los saltos cronometrados son clave para evitar varias flores con pinchos que custodian dos monedas de calavera en esta zona. Para obtener la cuarta moneda de calavera, los héroes deben golpear un bulbo verde para activar dos nenúfares y saltar sobre ellos; inmediatamente después de obtener la moneda de calavera, los héroes deben golpear el bulbo azul rápidamente para hacer desaparecer las flores con pinchos de abajo. La quinta moneda de calavera está justo entre dos flores con pinchos; los héroes deben aplastatacar sobre una flor rebotante para alcanzarla.
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La quinta zona del nivel.
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La cuarta moneda de calavera.
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Un pequeño grupo de exploradores.
Reliquia 2

La segunda reliquia se encuentra en esta zona, justo encima de una garra tentáculo.
Zona 6

Los héroes deben derrotar a cinco exploradores para romper la jaula y terminar el nivel. Luego, los héroes posan para el Fotógrafo y ven a el Mago esperar con impaciencia el número total de lums que los héroes han recogido a lo largo del nivel.
Nombres en otros idiomas
| Idioma | Nombre |
|---|---|
| Inglés | Punching Plateaus |
| Checo | Peckové plošiny |
| Neerlandés | Voor de vuist weg |
| Francés | La voie de la baffe |
| Alemán | Der Weg der Faust |
| Húngaro | Orrbavágó sziklák |
| Italiano | La via del pugno |
| Japonés | げんこつ だいち |
| Polaco | Waligóra |
| Portugués | Punhos para que te quero! |
| Ruso | Злобное Плоскогорье |
| Español | A puñetazo limpio |
Enlaces externos
- Gameplay de A puñetazo limpio en YouTube (versión para PC) (recorrido normal + medalla de lums)
- Gameplay de A puñetazo limpio en YouTube (versión para PC) (trofeo de velocidad)
