Apprendre à planer
Apprendre à planer est la deuxième bataille de Rayman dans le Show du Fantôme, le troisième DLC de Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope. Elle fait partie de la quête principale Ticket doré vers la célébrité.
| Apprendre à planer | |
|---|---|
| Quête | |
| Équipe | |
| Objectif |
Vaincre tous les ennemis |
| Ennemis | |
| Récompenses |
Aucune (immédiatement suivie par Rocket man) |
Le but est de vaincre les cinq ennemis. Cette bataille suit immédiatement la précédente, Vieilles connaissances. Elle n'a pas d'écran de résultats, et est elle-même immédiatement suivie par Rocket man.
Cette bataille introduit le costume Vortex de Rayman. Lorsqu'il est activé, cela modifie ses mouvements, lui permettant d'utiliser le Blaster-Vortex, la Sentinelle Vortex et l'Aspiration Vortex, et lui confère une résistance passive aux dégâts.
Disposition
La bataille est gagnée après avoir vaincu les trois Goombas et les deux Larbins.
Le champ de bataille est petit, et tous les ennemis commencent sur un terrain surélevé. Un anneau volant est présent au milieu et peut être utilisé pour se déplacer entre les deux sections distinctes du terrain surélevé.
Noms dans d'autres langues
| Langue | Nom |
|---|---|
| Anglais | Learning to Glide |
| Chinois simplifié | 学习滑翔 |
| Chinois traditionnel | 學習滑翔 |
| Néerlandais | Leren zweven |
| Français | Apprendre à planer |
| Allemand | Gleiten lernen |
| Italien | Planata trionfante |
| Coréen | 활공 배우기 |
| Portugais | Aprendendo a planar |
| Russe | Удержаться в воздухе |
| Espagnol | Aprendiendo a planear |