Pustkowie Kości
| Pustkowie Kości | |
|---|---|
| Liczba klatek | 4 |
| Liczba Żółtych Lumów | 50 |
| Poprzedni | Vertigo Wastes |
| Następny | Gniazdo Jano |
Pustkowie Kości (ang.Void of Bones) to dziewiąty poziom z Raymana 3 na Game Boya Advance. Znajduje się w Haunted Dreams na mapie. Podobnie jak w Jaskini Złych Snów z Raymana 2, ten poziom jest nawiedzoną pustką wypełnioną kościami, ruinami, kurczakami zombie i zmutowanymi gąsienicami. Aby dotrzeć z początku do końca, Rayman będzie musiał wspiąć się na wiele drabin z kości i jechać na latających czaszkach.
Gdy gra jeszcze miała być Adaptacją Raymana 2, ten poziom był wersją Jaskini Złych Snów z wersji na konsole. Zmiana nazwy nastąpiła, gdy gra zmieniła się na adaptację Raymana 3
Poziom
Część pierwsza
W tym obszarze, Rayman musi wspiąć się na wiele drabin, by znaleźć się na szczycie - miejscu wyjścia. Musi również używać swoich pięści w celu krótkiego zatrzymania w powietrzu czaszek, które mogą być użyte do przechodzenia nad przepaściami i dotarcia do jeszcze wyższych drabin. W niektórych miejscach, Rayman musi korzystać z danej mu niedawno mocy zmiany rozmiaru, aby, w kilku miejscach, zmieścić się między dwiema ścianami. Po drodze będzie napotykał kurczaki zombie i zmutowane gąsienice, które wymagają najpierw uderzenia, a potem podniesienia i rzucenia nimi w celu całkowitego ich zniszczenia. Znajduje się tu 25 Żółtych Lumów, z czego kilka jest poza główną ścieżką, wymagają więc dobrej uwagi. Jednakże, obie klatki są na głównej drodze.
-
Wersja Game Boy Advance
-
Wersja N-Gage
Phase 2
Tym razem jest wiele przepaści wypełnionych śmiertelnie ostrymi kośćmi, które po kontakcie powodują śmierć natychmiastową. Rayman znów jest zmuszony do użycia czaszek do własnego pożytku, a w niektórych miejscach musi poruszać się z wielką precyzją, używając swoich helikopterowych włosów. Również podobnie do Jaskini Złych Snów, napotyka Magiczne kule, które trzepa wrzucić na piedestały adekwatne do owych kul kolorów, żeby otwierać bramy. Niektóre Żółte Lumy w tym poziomie są podpowiedziami pokazującymi bezpieczne przejścia między wieloma niebezpiecznymi przeszkodami. Inne Lumy (i jedna z dwóch klatek) są, znowu, poza wyznaczoną ścieżką, i potrzebują do zebrania nieco wracania się.
-
Wersja Game Boy Advance
-
Wersja N-Gage