Jaskinia złych snów
Jaskinia złych snów – mroczne miejsce, gdzie Polokus więzi swoje złe sny.
| Jaskinia złych snów | |
|---|---|
| Liczba klatek | 0 |
| Liczba poziomów | 2 |
| Liczba Żółtych Lumów | 50 (PC, Dreamcast) 55 (PS1) |
| Liczba Przyjaznych Duszków | 0 |
| Poprzedni | Cierniowe wzgórza (PS1, PC, Dreamcast) Moczary Przebudzenia (PS2) |
| Następny | Cierniowe wzgórza |


Grę zaczynamy od kręgosłupa, już po kilku sekundach można zauważyć latające tam duchy. Skacze się w tunelu, a potem dochodzi się do miejsca gdzie znajdują się mini Jano. Następnie dochodzi się do miejsca gdzie są syczące gąsienice. Są tam drzwi, które przypominają głowę Jano. Trzeba tam znaleźć dwie kule, później trzeba rozwalić kryształy, a następnie spaść w dół. Następnie atakuje cię Jano, musisz uciekać i rozwalać kryształy. Później walczysz z Jano. Musisz gonić go, aż zakopie się w ziemie. Dochodzisz do złota, Jano mówi ci że go pokonałeś. pojawiają się dwa napisy: "chcę skarb" oraz "skarb nie jest dla mnie". Jeśli wybierzesz "chcę skarb", pojawi się gruby Rayman na wyspie, a koło niego złoto i napis KONIEC. Jeśli wybierzesz "skarb nie jest dla mnie", otrzymasz eliksir życia dla Clarka i zakończysz etap.
Wersja Dreamcast
Większość tego poziomu pozostaje taka sama jak w oryginale. W innych wersjach tylko w jeden sposób można poruszać się między przepaściami, czyli po latających czaszkach. które Jano tworzy. W wersji Dreamcast na niektórych z przepaści są wirujące płyty z kamienia (podobne do tych na drodze po niebieską kulę), co ułatwia Raymanowi przejście. Podczas gdy kilka miejsc nadal wymaga użycia latających czaszek, ogólnie zmiana sprawia, że bitwa jest nieco łatwiejsza w tej wersji.
Wersja PlayStation
Różnice to dodanie skaczących oczu albo zamiast ściany, o którą trzeba się zapierać, trzech purpurowych lumów.
Wersja PlayStation 2
Oprócz graficznych ulepszeń, wiele się nie zmieniło chociaż nie ma żółtych lumów, a Rayman nie musi także walczyć z mini Jano. Wejście do poziomu znajduje się na końcu moczarów przebudzenia. Ponadto po ukończeniu poziomu w tej wersji nie można w żaden sposób do niego powrócić.
Ciekawostki
- Clark w wersji na PlayStation mówi na to miejsce "królestwo umarłych", mimo że nazywa się ono jaskinią złych snów. Można to też uznać za inną nazwę tego miejsca.