Rayman 1: Unterschied zwischen den Versionen

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Da ich Leider einen nicht so guten übersetzter hab, werden manche sachen nicht séhr gut übersetzt sein, desswegen bitte ich die deutschen Mitglieder etwas zu verändern wenn was falsch ist!
Da ich Leider einen nicht so guten übersetzter hab, werden manche sachen nicht séhr gut übersetzt sein, desswegen bitte ich die deutschen Mitglieder etwas zu verändern wenn was falsch ist!


'''Rayman''' (auch bekannt als ''Rayman 1'') wurde [[Rayman]]'s Debüt-Spiel und wurde erstmals 1995 veröffentlicht und auf dem Atari Jaguar, Sony PlayStation, Sega Saturn, und auf MS-DOS. Eine Portierung für den [[Rayman (GBC)|Game Boy Color]] wurde in 2000 2001, in der sie umbenannt wurde ''[[Rayman Advance]]''.  
'''Rayman''' (auch bekannt als ''Rayman 1'') wurde [[Rayman]]'s Debüt-Spiel und wurde erstmals 1995 veröffentlicht auf dem Atari Jaguar, der Sony PlayStation, dem Sega Saturn, und auf MS-DOS. Eine Portierung für den [[Rayman (GBC)|Game Boy Color]] wurde 2000/2001, rausgebracht und heißt  ''[[Rayman Advance]]''.  


== Gameplay ==  
== Gameplay ==  


Rayman ist ein 2D-Side-Scrolling-Plattform-Spiel, im Gegensatz zu seinem Nachfolger. Das Spiel setzt sich aus sechs verschiedenen Welten, die Hälfte davon sind natürliche (The Dream Forest, Blue Mountains und die Höhlen von Skops), während die andere Hälfte ist "imaginäre" (Band Land, die Stadt und Bild Candy Château). Jede dieser Welten ohne Candy Château enthält vier oder drei Ebenen, die jeweils mit sechs Käfige mit Electoons zu finden. Das Spiel schwer ist progressiv, was bedeutet, dass es immer schwieriger, da die Spieler weiter.  
Rayman ist ein 2D-Side-Scrolling-Plattform-Spiel, im Gegensatz zu seinem Nachfolger. Das Spiel setzt sich aus sechs verschiedenen Welten zusammen, die Hälfte davon sind "reale" Levels(The Dream Forest, Blue Mountains und die Höhlen von Skops), während die anderen "Fantasie" Leveln sind (Band Land, the Town und Picture Candy Château). Jede dieser Welten außer Candy Château enthält vier oder drei Ebenen, die jeweils mit sechs Käfigen mit Electoons zu finden sind. Das Spiel ist schwer, was bedeutet, dass es immer schwieriger wird.  


Das Spiel zeigt sich, wie viele Leben Rayman hat, drei Einheiten von Energie (vier in [[Rayman Advance]]) und fünf mit einem [[Super Power]] (sechs in [[Rayman Advance]]), und wie viele Tings Hat sie gesammelt. Rayman beginnt normalerweise mit vier Leben und Gesundheit drei Einheiten, und sammeln können bis zu 99 Leben. Wenn er Schaden nimmt, verliert er eine Einheit, und als er alle von ihnen verliert, verliert er ein Leben, seiner zeitweiligen Faust Befugnisse, und alle Tings die er gesammelt hatte. Nach Game Over, er hat bis zu neun weiterhin abhängig von der Version, die vertreten sind mit Wecker.  
Der Bildschirm zeigt, wie viele Leben Rayman hat, drei Einheiten von Energie (vier in [[Rayman Advance]]) und fünf mit einem [[Super Power]] (sechs in [[Rayman Advance]]), und wie viele Tings man gesammelt hat. Rayman beginnt normalerweise mit vier Leben und drei Power Points, sammeln kann man bis zu 99 Leben. Wenn er Schaden nimmt, verliert er ein Power Point und wenn er alle von ihnen verliert, verliert er ein Leben, seine Goldene Faust und alle Tings die er gesammelt hatte. Wenn er alle Leben verloren hat, kommt die Game Over Screen und man kann weiterspielen oder aufhören, aber weiterspielen kann man nach dem Game Over nur 9 mal (Versionsabhängig).


== Liste der Befugnisse und Power-ups ==
[[Image:BetillaPoingGrappin.png|thumb|Rayman bekommt alle seine ständige Befugnisse von Betilla Fairy.]]
Zu Beginn des Spiels, Rayman ist nur in der Lage, zieh eine Grimasse, das verwendet wird, um bestimmte Feinde erschrecken. Da fährt er fort, er würde eine ständige Befugnisse von Betilla Fairy, dass seine Fähigkeiten schrittweise zu erweitern, als auch ein paar vorübergehende Maßnahme.


=== Ständige ===
== Liste der Kräfte und Power-ups ==  
*'''Grimace:''' Rayman's Fähigkeit nur auf das Spiel anfangs nur nützlich für loszuwerden Livingstones hoch, die Angst vor diesem.
[[Image:BetillaPoingGrappin.png|thumb|Rayman bekommt alle seine Kräfte von Betilla der Fee.]]
*'''Teleskoplader Fist:''' Die erste Macht erhalten Sie von Betilla Fairy, wodurch Rayman boxen Feinde zu besiegen. Dies kann vorübergehend bis powered by Speed Fists und Gold Fists.  
Zu Beginn des Spiels, ist Rayman nur in der Lage, eine Grimasse zu ziehen, das verwendet wird, um bestimmte Feinde zu erschrecken. Später, kriegt Rayman immer mehr Kräfte von Betilla der Fee.
*'''Hanging:''' Erlaubt Rayman zu hängen auf Felsvorsprüngen.
*'''Grappling:''' Wenn erworben, kann Rayman seine Faust, sich auf fliegenden Ringe, die verstreut auf dem Platz, so dass ihm zu erreichen Höhen und überqueren breite Lücken.  
*'''Helicopter:''' Wenn erworben, kann Rayman seine ungerade suchen Haare wie ein Hubschrauber, die es ihm ermöglicht, nur zu gleiten, und verlängern seine Sprünge.
*'''Running:''' Rayman's letzten ständigen Macht, die es ihm ermöglicht, zu bewegen schneller als zu Fuß. Es macht auch seine Sprünge viel länger und schneller.  


=== Temporäre ===  
=== Kräfte ===
*'''Magic Seed:''' Rayman nach Wegen zu helfen Tarayzan, Rayman Samen, ihm zu helfen erreichen Leisten entkommen und Überschwemmungen.  
*'''Grimasse:''' Diese fähigkeit hilft Rayman Livingtoons zu erschrecken, denn sie haben Anst vor ihr (xD)
*'''Super-Helikopter:''' Ein Zaubertrank, die Rayman tatsächlich fliegen mit seinem Hubschrauber Haar.  
*'''Faust:''' Die erste Fähigkeit die man von Betilla lernt ist die Faust. Mit ihr kann man Gegner erledigen.
*'''Schrumpfen:''' blau Berühren macht Rayman kleinen Elfen, was nützlich ist, für den Zugang zu Bereichen, die waren zu klein für den normalen Größe Rayman durch zu gehen. Er kehrt in den normalen Größe, wenn er eine andere berührt blau Elf.  
*'''Hengen:''' Erlaubt Rayman auf Felsvorsprüngen zu hängen .
*'''Greifen:''' Wenn Rayman diese Fähigkeit hat, kann er siech an fliegenden Ringen Festhalten.
*'''Helikopter Haar:''' Mit dieser Fähigkeit kann Rayman Fliegen.
*'''Rennen:''' Diese Fähigkeit erlernt er als letztes und mit ihr kann er schnell Rennen.
 
=== Kurzzeitige Kräfte ===
*'''Magische Saat:''' Wenn Rayman Tarayzan geholfen hat, bekommt er sie und kann ganz schn ell Samen pflanzen die dann zu großen Ranken wachsen.
*'''Super-Helikopter:''' Ein Zaubertrank, womit Rayman lngfristig in der Luft fliegen Kann ohne Abzustürzen.
*'''Schrumpfen:''' Kleine Blaue Elfen machen Rayman klein und dadurch kann er in Bereiche oder kleine Ritzen.


=== Power-ups ===  
=== Power-ups ===  


*'''Ting:''' Kleine blaue Blasen, die entweder zur Zahlung der Zauberer in einen Bonus-Stufe, oder um ein zusätzliches Leben, als 100 erhoben werden.  
*'''Ting:''' Kleine blaue Blasen, die entweder zur Zahlung für den Zauberer in einen Bonus-Level, oder um ein zusätzliches Leben, als 100 erhoben werden.  
*'''Power:''' Comes entweder in einem kleinen roten Atom mit einem P auf der Vorderseite, oder eine große rote - die ehemalige gibt Rayman ein Stück Gesundheit, während die letzteren füllt seine gesamte Gesundheit.  
*'''Power Point:''' Rote Kugel die Rayman 1 Power Point gibt (oder 5).  
*'''Speed Fist:''' Erlaubt Rayman's Faust zu fliegen schneller als normal. Drei verschiedene Geschwindigkeiten stehen zur Verfügung.  
*'''Schnelle Faust:''' Erlaubt Rayman's Faust schneller zu sein als normal. Drei verschiedene Geschwindigkeiten stehen zur Verfügung.  
*'''Gold Fist:''' Erlaubt Rayman's Faust als doppelt so stark.  
*'''Goldene Faust:''' Erlaubt Rayman's Faust doppelt so stark zu sein.  
*'''Rayman Statue:''' Rayman Gewährt ein zusätzliches Leben, wie auch die Wiederherstellung seiner gesamten Gesundheit.
*'''Rayman Statue:''' Rayman Kriegt ein zusätzliches Leben.
 
== Plot ==  
== Plot ==