Rayman 2
((Game | Name = Rayman 2: The Great Escape
| Image =

| = Herausgegeben von Ubisoft | Developed by = Ubisoft | Release date = 1999 | Genre = 3D Platformer | Spielmodus = Single-Player | = Plattformen Nintendo 64, PC, Sega Dreamcast, Sony PlayStation, Game Boy Color, Sony PlayStation 2 ))
"Rayman 2" ist mehrdeutig. Für weitere Bedeutungen, siehe Rayman 2 (Begriffsklärung ).
Rayman 2: The Great Escape ist die zweite wichtige Spiel in der'Rayman-Serie, und ist der Nachfolger von Rayman . Er wurde erstmals 1999 für das Nintendo 64 veröffentlicht und wurde von Ports für die Sega Dreamcast, PC gefolgt, und Sony PlayStation, mit jedem Hafen in ihrem eigenen anders vielleicht aufgrund der Spezifikationen der einzelnen Konsole. Es war auch das erste 3D-Spiel der Serie, und führte viele neue Hauptfiguren, obwohl vorgestellten fast keiner von seinem Vorgänger. Rayman 2: The Great Escapewird oft als Rayman 2 abgekürzt oder (um Verwechslungen mit dem ähnlichen Namen zu vermeiden Rayman 2: Revolution ) R2.
Frühe Produktion
Vor kurzem wurde bekannt, dass Rayman 2'erstes entwickelt wurde, um eine 2D-Plattform-Spiel in die gleiche Richtung wie Rayman', für die Sony PlayStation und Sega Saturn net/2008/04/11/rayman2-2d-cancelled /. Screenshots und Videos vorgeschlagen, dass das Spiel noch im Gange war, um eine Roboter-Invasion werden, da sie Feinde wie der Robo-Piraten und Auszeichnungen, darunter auch vorgestellten Plattform-Hintergrund - mit einem Gerät ähnlich einem Duschkopf und eine Toilette spülen, könnte Rayman Teleport aus dem Vordergrund in den Hintergrund. Ein Video vorgestellten insbesondere auch eine weibliche Figur mit rotem Haar, das auf [zu sein scheint [Betilla die Fee]], konnte aber auch Betina in einer Gastrolle.
Die gesamte von diesem Spiel war für die 3D-Version wurde, ist jedoch eine spielbare Prototypen (Version 01.12d) mit einer Ebene in der PlayStation-Version von Rayman 2'enthalten storniert, und entriegelt, wenn der Spieler sammelt mindestens 720 Gelbe Lums von 800. Es wurde kürzlich entdeckt, dass dieser Prototyp auf der 31. Mai 1996 fertig war und wurde auf der Playstation Rayman 2'Team zur Überprüfung vorgelegt.
== == Gameplay Das Gameplay in Rayman 2'ist etwas ähnlich wie Rayman', dieses Mal allerdings Rayman beginnt mit einigen wenigen Kräfte, sich zu verteidigen, von denen, die ihm von [gegeben ist [Globox]], die eingeführt wird ganz am Anfang. Das Ziel des Spiels ist es, alle [rescue [Gelbe Lum]] s, die nach der Explosion des Primordial Core verstreut, und die Kreaturen, die in [inhaftiert wurde [ Käfig]] s, während er gleichzeitig eine Robo-Piraten s, die im Wege stehen Rayman.
Hauptcharaktere
The Good Guys
- Rayman - Der Held und Protagonist des Spiels
- Globox - Rayman's bester Freund und Uglette Ehemann
- Ly die Fee - Rayman Freund und mächtigen Verbündeten
- Murfy - Dient als ein "Lehrer"-Typ Charakter
- Die Teensies - Keepers of Halle der Türen
- Clark - Ein Freund von Rayman
Die Bad Guys
- Admiral Razorbeard - Der Bösewicht des Spiels
- Robo-Piraten Armee - Razorbeard Armee
Umwelt
Im Gegensatz zu Rayman',Rayman 2ist nicht in bestimmten Themenwelten aufgeteilt, sondern ein Weg von 20 verschiedenen Orten, von denen keines als surreal wie sein Vorgänger, aber immer noch sehr von der realen Welt. Die Ebenen sind in einer linearen Weise in einer Welt Karte bekannt als [spielte [die Halle der Türen]] ( Isle of Doors in der Dreamcast-Version), wobei die meisten Werte nach einer einzigen Pfad (obwohl die Höhle von Bad Dreams, Walk of Life und Walk of Power werden auf den Seiten-Pfade). Der Spieler kann in der Vergangenheit Ebenen ansetzen, wenn er oder sie will, und bewegen Sie sich auf die letzte Stufe, ohne zu brechen alle Käfige.
== == Levels
PC, N64 und Dreamcast-Version
- The Woods of Light
- The Fairy Glade
- Die Sümpfe des Erwachens
- The Bayou
- The Walk of Life (Unterstufe)
- Das Heiligtum von Wasser und Eis
- Der Menhir Hills
- Die Höhle Bad Dreams (Unterstufe)
- Die Canopy
- Whale Bay
- The Sanctuary of Stone and Fire
- The Echoing Caves
- The Precipice
- The Top of the World
- Das Heiligtum von Rock und Lava
- The Walk of Power (Unterstufe)
- Unter dem Heiligtum von Rock und Lava
- The Tomb of the Ancients
- The Iron Mountains
- The Prison Ship
- The Crow's Nest
== == Hack Es ist möglich, das Spiel unter höheren Auflösungen als 1024x768 durch eine einfache Hack laufen. Durch Editieren der Datei 'C: \ WINDOWS \ Ubisoft \ ubi.in' mit einem einfachen Texteditor, werden Sie so etwas wie dieses
[SYSTEM] Test Sound = 1 3DFX = 0 Memory = 511 MMX = 1 Windows-Farben = 34 CPU = 9 [Installierte Produkte] Rayman 2 [Rayman 2] GLI_DllFile = GliDX6 GLI_Dll = DirectX6 GLI_Driver = display GLI_Device = Direct3D HAL GLI_Mode = 1 - 1024 x 768 x 16 ShortCutDesktopName = C: \ Documents and Settings \ Administrateur \ Bureau \ Jouer à Rayman 2 ShortCutDirectory = C: \ Documents and Settings \ Administrateur \ Menu Démarrer \ Programme \ Ubi Soft Games \ Rayman 2 Sprache = Französisch Configuration = 2 VolumeName Rayman 2 = SrcDataPath = \ Directory = C: \ Ubisoft \ Rayman 2 \ [OSD] Gültig = TRUE </ pre> Die 'GLI_Mode' Zeile definiert die Auflösung des Spiels. Sie müssen einfach zu ersetzen "1024 x 768" durch "1440 x 900", das Spiel in 1440x900 anstelle des Standard 1024x768 laufen. 'Achtung: Ändern der anderen Werte kann das Spiel zum Absturz bringen.'Promotion
UbiSoft gefördert Rayman 2'mit vielen Spielsachen und sogar eine Karikatur. Es gab Yoyos, Handy abdeckt, ein PlayStation 2-Remote, eine Version des Spiels mit einer Figur, und Happy Meal Spielzeug. === === Cartoon Hauptartikel: Rayman: The Animated Series McDonald's === === UbiSoft verbunden mit McDonald's ein Happy Meal mit Rayman Spielzeug machen. Diese Spielzeuge waren ein Rayman rollen auf einem Fuß der Schale, Rayman auf eine Pflaume mit den sich drehenden Helikopter Haar, ein Aufleuchten Käfig, eine solide machen Henchman 800, ein Wackeln Globox und Ly.Tonic Trouble
Charaktere aus jedem Spiel gemacht Cameo-Auftritte in den anderen Spiel. InTonic Trouble , Rayman würde während Ende des Spiels Credits zu sehen. In Rayman 2, a salesman, die vorher erschienen in der Intro-Sequenz der PC-Version von Tonic Trouble verkauft die Grolgoth bis Razorbeard spät im Spiel. Tonic Trouble wurde am gearbeitet (wenn auch nicht entwickelt) von Michel Ancel, verwendet die Rayman 2-Motor, erschien ursprünglich auf der gleichen Plattform wie Rayman 2, und wurde auch von Ubisoft veröffentlicht, Angabe von Gründen für die Weichen , obwohl Tonic Trouble nicht hatte auch kritisch oder kommerziell erging, währendRayman 2wurde in beiden Bereichen erfolgreich. == == Remakes * Rayman 2: Revolution- PlayStation 2-Remake, die im Grunde war eine etwas schwierige Version des Originals, mit zusätzlichen Ebenen, Feinde, und eine neue Free-Roaming-Funktion. *Rayman DS- DS Remake identisch mit dem Original N64-Version, obwohl viele Pannen und Fehler enthalten waren, die nicht anwesend waren im Original.Wissenswertes
* In der deutschen Gaming-Magazin PC Player (Ausgabe 01/2000) Rayman 2: The Great Escape wurde als "Best Platformer im Jahr 1999 mit dem Namen". * Die PSX Version von Rayman 2 kam ursprünglich mit einer digitalen Uhr. * In Japan wurden einige Zeichen mit violetten in ihnen verändert. Rayman Körper wurde blau, Sssssam die Schlange verwandelte sich in eine Art von Grün und Jano Hut war rot. Aber das bizarre Änderung war die Ly, der Körper gemacht wurde geändert von orange / violett bis weiß / rosa. * Die Namen von ein paar Zeichen beim Design des Spiels verändert. Der ursprüngliche Name war Globox Globber. Der ursprüngliche Name der Razorbeard wurde Razorface. Der ursprüngliche Name der Teensies wurde Smalbeings. Der ursprüngliche Name der Polokus wurde Polochus. Und der Robo-Piraten waren ursprünglich benannt the Mysterious Gilde.Siehe auch
* Miscellanea *Rayman 2 Forever *Rayman Revolution