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Version du 14 janvier 2015 à 22:26

Le marché aux fruits est une activité du CD-ROM Lecture de Rayman CP.
Description
L'activité se déroule devant un étal de fruits et légumes.
Lors de la cinématique d'introduction, Rayman vient devant l'étal, se demande quel fruit il pourrait choisir et croque dans une prune, qu'il trouve excellente.
Rayman explique les consignes au joueur : Une ardoise est suspendue au-dessus de l'étal. Un mot incomplet est écrit dessus. La partie manquante est écrite sur une des trois prunes juste en dessous. Le joueur doit déplacer Rayman avec les flèches du clavier, puis appuyer sur la barre d'espace pour qu'il frappe la bonne prune.
Les consignes sont les mêmes à chaque niveau de difficulté.
Il faut donner cinq bonnes réponses pour terminer un niveau de difficulté. Cela fait, le joueur est récompensé par une chanson de Rayman.
Anecdotes
- Les prunes ont le même aspect que dans le premier jeu Rayman