« Larbin des Mers » : différence entre les versions

Page créée avec « {{Ennemi | nom = Larbin des mers | alignement = Mauvais | apparitions = ''Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope'' | localisation = Ohé du bateau !, Le kraken, Swing spectral | attaques = Charge, Blast Aquatique, Charge Aquatique | espèce = Lapin Crétin }} {{Citation|Mille excuses... Avez-vous déjà affronté des Larbins des Mers ? Leur Charge a un Super Effet Aquatique qui vous repoussera... Très FORT. Ensuite, dès lors... »
 
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{{Ennemi
{{Ennemi
| nom = Larbin des mers
| nom = Larbin des Mers
| alignement = Mauvais
| alignement = Mauvais
| apparitions = ''[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]''
| apparitions = ''[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]''
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{{Citation|Mille excuses... Avez-vous déjà affronté des Larbins des Mers ? Leur [[Charge]] a un Super Effet Aquatique qui vous repoussera... Très FORT. Ensuite, dès lors que l'on vous frappe ou vous inflige une [[Charge]] avant la fin du tour, vous serez repoussé à nouveau ! Cela s'appelle se faire éclabousser.|Pyrogeddon|''[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]''}}
{{Citation|Mille excuses... Avez-vous déjà affronté des Larbins des Mers ? Leur [[Charge]] a un Super Effet Aquatique qui vous repoussera... Très FORT. Ensuite, dès lors que l'on vous frappe ou vous inflige une [[Charge]] avant la fin du tour, vous serez repoussé à nouveau ! Cela s'appelle se faire éclabousser.|Pyrogeddon|''[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]''}}


Les '''Larbins des mers''' sont des ennemis qui apparaissent dans ''[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]'' et son DLC, ''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]''. Il s'agit d'une variante du [[Larbin]] sur le thème de l'eau.
Les '''Larbins des Mers''' sont des ennemis qui apparaissent dans ''[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]'' et son DLC, ''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]''. Il s'agit d'une variante du [[Larbin]] sur le thème de l'eau.


==Apparence==
==Apparence==
Les Larbins des mers portent des casques bleus et jaunes distinctifs en forme d'hippocampes. Leurs tenues comprennent des sandales jaunes, chacune ornée d'un bijou bleu, et leurs robes sont couvertes d'un motif ressemblant à des écailles de poisson turquoise.
Les Larbins des Mers portent des casques bleus et jaunes distinctifs en forme d'hippocampes. Leurs tenues comprennent des sandales jaunes, chacune ornée d'un bijou bleu, et leurs robes sont couvertes d'un motif ressemblant à des écailles de poisson turquoise.


==Capacités==
==Capacités==
Les Larbins des mers attaquent en lançant des projectiles qui infligent le Super Effet Éclaboussure. Contrairement aux autres types de [[Larbin]]s, ils sont également capables d'effectuer une attaque de [[Charge]], qui porte aussi l'effet Éclaboussure. Les héros affligés par l'effet Éclaboussure sont projetés en l'air ; s'ils sont à nouveau touchés ou [[Charge|chargés]] dans le même tour, ils rebondiront à nouveau. Les Larbins des mers sont eux-mêmes résistants à l'effet Éclaboussure, mais ils sont faibles contre l'effet Électrocution.
Les Larbins des Mers attaquent en lançant des projectiles qui infligent le Super Effet Éclaboussure. Contrairement aux autres types de [[Larbin]]s, ils sont également capables d'effectuer une attaque de [[Charge]], qui porte aussi l'effet Éclaboussure. Les héros affligés par l'effet Éclaboussure sont projetés en l'air ; s'ils sont à nouveau touchés ou [[Charge|chargés]] dans le même tour, ils rebondiront à nouveau. Les Larbins des Mers sont eux-mêmes résistants à l'effet Éclaboussure, mais ils sont faibles contre l'effet Électrocution.


==Analyse de la Caméra Tactique==
==Analyse de la Caméra Tactique==
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|zh_hant=海兵兔
|zh_hant=海兵兔
|nl=Zeestuntel
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|fr=Larbin des mers
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|de=Wasserknecht
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|it=Cenciotto marino
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