Le kraken

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Le kraken
Le kraken
Quête

Le décor pirate

Équipe
Objectif

Détruire les Yeux de Confusi-Ombre

Ennemis
Récompenses
Objectif de tours

7

Le kraken ! On l’a signé pour une chanson, après son quatrième flop au cinéma. On y a ajouté un peu de Confusi-Ombre, pour plus de réalisme. Ses points faibles : les Yeux de Confusi-Ombre sur son dos. Lorsque l'ennemi tourne, on peut les voir. Et c’est l’occasion de frapper ! Le kraken concentre ses offensives sur ces îles. Fort heureusement, il doit recharger ses attaques à chaque fois. C’est l’occasion de frapper ! Et si vous mourez, essayer de crier ARRR ! ou une expression de pirate. Cela renforcera le côté dramatique de la scène.

Le kraken est une bataille de Rayman dans le Show du Fantôme, le troisième DLC de Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope. Elle fait partie de la quête principale Le décor pirate, et se déclenche une fois que les héros ont détruit tous les Yeux de Confusi-Ombre sur l'accessoire du kraken à l'aide des Œufs de Confusi-Ombre présents sur la scène.

Le but de cette bataille est de détruire les neuf Yeux de Confusi-Ombre, ce qui revient à vaincre le kraken.

Disposition

Le champ de bataille est l'un des plus vastes du DLC, et comporte une variété de bâtiments autour desquels tournent des bateaux pirates. Un certain nombre d'anneaux volants et de dalles de saut peuvent être utilisés par les héros pour se déplacer sur la scène. Les ennemis comprennent des Snipeurs, qui tirent parti des hauteurs, des Larbins des Mers et des Écrabouillettes.

Le kraken est situé au centre du champ de bataille, encerclé par quatre îles, chacune contenant un canon qui peut projeter les héros loin à travers la scène. Tous les deux tours, il entre en colère et lance une attaque depuis l'intérieur des îles en créant une vague importante qui fait rebondir et inflige des dégâts aux héros se trouvant à proximité. Cependant, le kraken ne peut pas effectuer cette attaque à chaque tour et a besoin de temps pour se recharger, revenant à son état neutre par la suite. Après chaque tour, le kraken tourne à angle droit dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Pour le vaincre, les héros doivent cibler les Yeux de Confusi-Ombre situés sur son dos. Au total, il y a neuf Yeux de Confusi-Ombre, mais seuls trois sont visibles à un moment donné. Une fois que les héros ont détruit trois Yeux de Confusi-Ombre, les trois suivants deviennent visibles.

La victoire dans la bataille est obtenue en éliminant les neuf Yeux de Confusi-Ombre. Après un certain temps, des Portails de Confusi-Ombre indestructibles apparaissent, faisant apparaître de nouveaux Larbins des Mers et de nouvelles Écrabouillettes.

Noms dans d'autres langues

Langue Nom
Anglais The Kraken
Chinois simplifié 克拉肯
Chinois traditionnel 海怪
Néerlandais De kraken
Français Le kraken
Allemand Der Krake
Italien Il kraken
Coréen 크라켄
Portugais A kraken
Russe Кракен
Espagnol La kraken