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Lors de la cinématique d'introduction, [[Rayman]] vérifie si tout est prêt pour la prochaine représentation. Il se rend compte que les décors ne sont pas complets. Il demande aux accessoiristes perchés derrière le rideau d'envoyer les objets qui vont compléter les décors.
Lors de la cinématique d'introduction, [[Rayman]] vérifie si tout est prêt pour la prochaine représentation. Il se rend compte que les décors ne sont pas complets. Il demande aux accessoiristes perchés derrière le rideau d'envoyer les objets qui vont compléter les décors.


La voix de [[Rayman]] explique les consignes au joueur : À chaque manche, un mot tombe du haut de l'écran en direction du sol. A l'aide des flèches du clavier, le joueur doit le ranger dans la boite d'accessoires qui lui correspond.
La voix de [[Rayman]] explique les consignes au joueur : À chaque manche, un mot tombe du haut de l'écran en direction du sol. À l'aide des flèches du clavier, le joueur doit le ranger dans la boite d'accessoires qui lui correspond.


Au niveau Facile, les mots tombent lentement. Au niveau Moyen, ils tombent plus vite. Au niveau Difficile, ils tombent encore plus vite.
Au niveau Facile, les mots tombent lentement. Au niveau Moyen, ils tombent plus vite. Au niveau Difficile, ils tombent encore plus vite.

Version du 5 juin 2019 à 17:01

Le théâtre est une activité du CD-ROM Lecture de Rayman CP.

Description

Il faut diriger les objets vers la bonne boite.

L'activité se déroule sur une scène de théâtre, où trois boites sont disposées. Chacune contient des accessoires liés à une thématique particulière, qui est représentée par les peintures placées derrière elles.

Lors de la cinématique d'introduction, Rayman vérifie si tout est prêt pour la prochaine représentation. Il se rend compte que les décors ne sont pas complets. Il demande aux accessoiristes perchés derrière le rideau d'envoyer les objets qui vont compléter les décors.

La voix de Rayman explique les consignes au joueur : À chaque manche, un mot tombe du haut de l'écran en direction du sol. À l'aide des flèches du clavier, le joueur doit le ranger dans la boite d'accessoires qui lui correspond.

Au niveau Facile, les mots tombent lentement. Au niveau Moyen, ils tombent plus vite. Au niveau Difficile, ils tombent encore plus vite.

Il faut donner cinq bonnes réponses pour terminer un niveau de difficulté. Cela fait, le joueur est récompensé par une chanson de Rayman.

Anecdotes