Le GbcEngine est un moteur de jeu créé et utilisé par Ubisoft pour développer plusieurs jeux sur Game Boy Color.

Écrit en langage assembleur, il a été réécrit en C pour développer sur Pocket PC, Palm OS et Symbian.

Liste des jeux utilisant le GbcEngine

Titre Studio de développement Date de sortie initiale Plate(s)-forme(s)
Donald Duck : Couak Attack 2000 Game Boy Color
F1 Racing Championship 2000 Game Boy Color
Le Livre de la Jungle : L'Aventure de Mowgli 2000 Game Boy Color
Rayman (Game Boy Color) Ubi Soft Milan 1er février 2000 Game Boy Color, Pocket PC, Symbian OS, Palm OS, Nintendo 3DS (Console virtuelle), Chromatic
Rayman 2 Forever Ubi Studios (UK) 14 décembre 2001 Game Boy Color