Pirate Shoot (aucun nom officiel connu) est un jeu Flash développé par Ubi Soft pour promouvoir la sortie de Rayman 2.

Pirate Shoot
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Publié par Ubi Soft Entertainment
Développé par Ubi Soft Entertainment

Animation {{{animation}}}
Character design {{{character design}}}
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Conception {{{conception}}}
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Développement {{{développement}}}
Game design {{{game design}}}
Graphismes {{{graphismes}}}
Infographie {{{infographie}}}
Ingénieur du son {{{ingénieur du son}}}
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Musique {{{musique}}}
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Production sonore {{{production sonore}}}
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Sound design {{{sound design}}}

Date de sortie Inconnue
Genre Clicker
Gameplay Un joueur
Plates-formes Adobe Flash
Moteur de jeu {{{moteur de jeu}}}
Évaluation {{{évaluation}}}
Média {{{média}}}
Fierce Pirates, jealous of Rayman and convinced that they are stronger, have challenged him. In an all-out Robo-Pirate assault, Rayman will have to deafeat a maximum of Pirates to show he's really the best. Now, it's your turn to play! (texte original)

De féroces Pirates, jaloux de Rayman et convaincus d'être plus forts que lui, l'ont défié. Au cœur d'un assaut général de Robots-Pirates, Rayman va devoir vaincre un maximum de Pirates pour prouver qu'il est vraiment le meilleur. Maintenant, c'est à toi de jouer ! (traduction)

—Description de l'écran-titre, Pirate Shoot

Gameplay

Dans ce jeu, le joueur contrôle Rayman, qui n'apparait pas à l'écran, et doit détruire en cliquant dessus des têtes de Sbire dépourvues de corps qui bougent aléatoirement sur un écran noir. Dès qu'une tête disparait, une autre la remplace immédiatement, ce qui fait qu'il y a toujours deux têtes à l'écran.

Chaque clic de souris réussi fait augmenter le score de 1, mais si le joueur rate une tête, le score diminue de 1.

Après une certaine limite de temps, le jeu se termine et le score final apparait.

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