Rayman Advance

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Rayman Advance est l'adaptation de la version PlayStation de Rayman 1 sur Gameboy Advance. On note deux différences majeures avec le jeu original. La première est l'augmentation des points de vie de Rayman, de manière à rendre le jeu plus facile pour le public majoritairement jeune de la console, et la seconde est la modification des graphismes pour s'adapter à la résolution de cette dernière. Ainsi, certains décors et boss se retrouvent pixellisés.

Rayman Advance
Publié par Ubisoft
Développé par Digital Eclipse

Animation {{{animation}}}
Character design {{{character design}}}
Chef de projet {{{chef de projet}}}
Conception {{{conception}}}
Direction artistique {{{direction artistique}}}
Développement {{{développement}}}
Game design {{{game design}}}
Graphismes {{{graphismes}}}
Infographie {{{infographie}}}
Ingénieur du son {{{ingénieur du son}}}
Level design {{{level design}}}
Musique {{{musique}}}
Production {{{production}}}
Production sonore {{{production sonore}}}
Programmation {{{programmation}}}
Scénario {{{scénario}}}
Sound design {{{sound design}}}

Date de sortie 2001
Genre Plate-formes 2D
Gameplay {{{gameplay}}}
Plates-formes {{{plates-formes}}}
Moteur de jeu {{{moteur de jeu}}}
Évaluation {{{évaluation}}}
Média {{{média}}}
La toute première scène de la Forêt des Songes sur GBA
En comparaison, la même scène sur PC