„UbiArt” változatai közötti eltérés

Innen: RayWiki, a Rayman wiki
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés
aNincs szerkesztési összefoglaló
 
(7 közbenső módosítás, amit 2 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
1. sor: 1. sor:
{{Csonk}}
{{Csonk}}


{{Game
[[Fájl:Ubiart Logo.png|thumb|150px| Az UbiArt Framework logója.]]
| név = UbiArt Framework
| kép = [[Fájl:Ubiart Logo.png|250px]]
| közzétevő = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]
| kiadás = 2011
}}


Az '''UbiArt''' egy 2,5D játékmotor, amelyet az [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]] adott ki 2010-ben. Ezt a játékmotort használták a ''[[Rayman Origins]]''-hoz, és a ''[[Rayman Legends]]''-hez, és ezeknek egyéb változataihoz, portjaihoz, remake-jeihez, és spin-offjaihoz. A ''Just Dance'' sorozatnak pedig az összes része ezt a játékmotort használja.
 
 
Az '''UbiArt Framework''', vagy csak '''UbiArt''' egy 2,5D játékmotor, amelyet az [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]] adott ki 2011-ben. Ezt a játékmotort használták a ''[[Rayman Origins]]''-hoz, és a ''[[Rayman Legends]]''-hez, és ezeknek egyéb változataihoz, portjaihoz, [[Rayman Legends: Definitive Edition|remake-jeihez]] és spin-offjaihoz. A ''Just Dance'' sorozatnak pedig az összes része ezt a játékmotort használja.


==UbiArt játékok==
==UbiArt játékok==
21. sor: 18. sor:
| ''[[Rayman Legends Challenges App]]'' || || || || ✔ || || || || || || || || || || ||
| ''[[Rayman Legends Challenges App]]'' || || || || ✔ || || || || || || || || || || ||
|-
|-
| ''[[Rayman Legends]]''/''[[Rayman Legends: Definitive Edition]]'' || ✔ || || || ✔ || [[Rayman Legends: Definitive Edition|✔]] || ✔ || ✔ || ✔ || ✔ || ✔ || || || || ||
| ''[[Rayman Legends]]''/''[[Rayman Legends: Definitive Edition]]'' || ✔ || || || ✔ || [[Rayman Legends: Definitive Edition|✔]] || ✔ || ✔ || ✔ || ✔ || ✔ || || || || ||
|-
|-
| ''[[Rayman Fiesta Run]]'' || ✔ || || || || || || || || || || ✔ || ✔ || || || ✔
| ''[[Rayman Fiesta Run]]'' || ✔ || || || || || || || || || || ✔ || ✔ || || || ✔
57. sor: 54. sor:
| ''Just Dance 2022'' || || || || || ✔ || || || ✔ || || ✔ || || || || ||
| ''Just Dance 2022'' || || || || || ✔ || || || ✔ || || ✔ || || || || ||
|}
|}
==Lásd még==
*[[OpenSpace]]
*[[Jade (játékmotor)]]
*[[LyN]]
*[[GbaEngine]]


[[fr:UbiArt Framework]]
[[fr:UbiArt Framework]]
[[en:UbiArt]]
[[en:UbiArt Framework]]

A lap jelenlegi, 2025. november 8., 07:31-kori változata

Az UbiArt Framework logója.


Az UbiArt Framework, vagy csak UbiArt egy 2,5D játékmotor, amelyet az Ubisoft Montpellier adott ki 2011-ben. Ezt a játékmotort használták a Rayman Origins-hoz, és a Rayman Legends-hez, és ezeknek egyéb változataihoz, portjaihoz, remake-jeihez és spin-offjaihoz. A Just Dance sorozatnak pedig az összes része ezt a játékmotort használja.

UbiArt játékok

Név PC Nintendo Wii Nintendo 3DS Nintendo Wii U Nintendo Switch PlayStation 3 PlayStation Vita PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One Android iOS Mac Apple TV Windows Phone
Rayman Origins
Rayman Jungle Run
Rayman Legends Challenges App
Rayman Legends/Rayman Legends: Definitive Edition
Rayman Fiesta Run
Just Dance 2014
Child of Light
Valiant Hearts: The Great War
Just Dance Wii U
Just Dance 2015
Gravity Falls: Legend of the Gnome Gemulets
Rayman Adventures
Just Dance 2016
Yo-kai Watch Dance: Just Dance Special Version
Just Dance 2017
Just Dance 2018
Just Dance 2019
Rayman Mini
Just Dance 2020
Just Dance 2021
Just Dance 2022

Lásd még