„Üdv a dzsungelben!” változatai közötti eltérés
Új oldal, tartalma: „{{ROLevel | name = Üdv a dzsungelben! | image = center|320px|Üdv a dzsungelben! | followed by = Gejzírkilövés | world = Dzsúzos dzsungel | medallion slot 1 = Cage | medallion slot 2 = Lums | medallion slot 2 number = 50 | medallion slot 3 = Lums | medallion slot 3 number = 100 | medal = 150 | skull coins = 5 | format numbers = true }} '''Üdv a dzsungelben!''' a Dzsúzos dzsungel első pályája, az első vil…” |
Added language links |
||
| (18 közbenső módosítás, amit 2 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva) | |||
| 1. sor: | 1. sor: | ||
{{ | {{ROPálya | ||
| | | név = Üdv a dzsungelben! | ||
| | | kép = [[Fájl:RO-ItsaJungleOutThere.jpg|center|320px|Üdv a dzsungelben!]] | ||
| | | következő pálya = [[Gejzírkilövés]] | ||
| | | világ = [[Dzsúzos dzsungel]] | ||
| | | 1. ketrec = Cage | ||
| | | 2. ketrec = Lums | ||
| | | 2. ketrec szám = 50 | ||
| | | 3. ketrec = Lums | ||
| | | 3. ketrec szám = 100 | ||
| | | érem = 150 | ||
| | | csontérmék = 5 | ||
| | | formátumú számok = true | ||
}} | }} | ||
'''Üdv a dzsungelben!''' a [[Dzsúzos dzsungel]] első pályája, az első világ a ''[[Rayman Origins]]''-ban. Ebben a | Az '''Üdv a dzsungelben!''' a [[Dzsúzos dzsungel]] első pályája, ami az első világ a ''[[Rayman Origins]]''-ban. Ebben a pályában a hősök találkoznak [[Betilla|Betillával]], a tündérrel, akit ki kell szabadítaniuk egy [[Antitoon|Sötétencs]] fogságából. Oktató pálya lévén, ebben a pályában nincsenek titkos területek [[Electoon|Pöttyencs]] [[ketrec]]ekkel vagy [[Gyorsasági trófea|időfutammal]], és nem szerepel a [[Vissza az Origins-hoz]] festményben a ''[[Rayman Legends]]''-ben. | ||
==1. terület== | ==1. terület== | ||
Amint a hősök belépnek erre a pályára, találkoznak [[Betilla|Betillával]], a tündérrel, aki egy [[Antitoon|Sötétencs]] szájába került csapdába. A hősöknek üldözniük kell ezt a [[Antitoon| | Amint a hősök belépnek erre a pályára, találkoznak [[Betilla|Betillával]], a tündérrel, aki egy [[Antitoon|Sötétencs]] szájába került csapdába. A hősöknek üldözniük kell ezt a [[Antitoon|Sötétencset]], amíg el nem ér egy zsákutcát egy gigantikus, hegyhez hasonló szörny belsejében. Hogy a szörny kinyissa a száját, és be lehessen menni, a hősöknek rá kell ugraniuk a fején lévő két [[Robbanó hagyma|robbanó hagymára]], így lehetőségük van elpusztítani és kiszabadítani [[Betilla|Betillát]]. Hálából megadja nekik a támadás képességét, hasonlóan ahhoz, hogy [[Rayman]]nek adta a [[Teleszkópos ököl|teleszkópos öklöt]] az [[Rayman 1|első ''Rayman'' játékban]]. | ||
A háttérben egy színes és díszes vár látható sok kupolával, egy folyón épült, amely egy dzsungel által körülvett völgyön fut keresztül. Az ezen a területen lévő [[csontérme]] az első hegy tetején található. A terület vége a [[Felfedező]]k visszatérését mutatja be, amelyeket a ''[[Rayman Origins]]''-ban Holtakővé neveztek át. Ezek az első ellenségek, akikkel a hősök szembenéznek az új támadó képességükkel. | A háttérben egy színes és díszes vár látható sok kupolával, egy folyón épült, amely egy dzsungel által körülvett völgyön fut keresztül. Az ezen a területen lévő [[csontérme]] az első hegy tetején található. A terület vége a [[Felfedező]]k visszatérését mutatja be, amelyeket a ''[[Rayman Origins]]''-ban Holtakővé neveztek át. Ezek az első ellenségek, akikkel a hősök szembenéznek az új támadó képességükkel. | ||
| 23. sor: | 23. sor: | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
It's a Jungle Out There... 1.jpg|[[Betilla]] fogságban egy [[Antitoon|Sötétencs]] szájában | It's a Jungle Out There... 1.jpg|[[Betilla]] fogságban egy [[Antitoon|Sötétencs]] szájában | ||
ChasingBetilla.jpeg|A hősök üldözik a [[Antitoon| | ChasingBetilla.jpeg|A hősök üldözik a [[Antitoon|Sötétencset]], amely [[Betilla|Betillát]] fogva tartja | ||
RO SentientCliffBetilla.jpg|A [[Antitoon|Sötétencs]], amely [[Betilla|Betillát]] fogva tartja, menedéket keres ebben a hegyhez hasonló szörnyben. | RO SentientCliffBetilla.jpg|A [[Antitoon|Sötétencs]], amely [[Betilla|Betillát]] fogva tartja, menedéket keres ebben a hegyhez hasonló szörnyben. | ||
It's a Jungle Out There... 2.jpg|[[Betilla]] kiszabadulva a [[Antitoon|Sötétencs]] fogságából | It's a Jungle Out There... 2.jpg|[[Betilla]] kiszabadulva a [[Antitoon|Sötétencs]] fogságából | ||
Betilla in It's a Jungle Out There.jpg|[[Betilla]] lenéz a | Betilla in It's a Jungle Out There.jpg|[[Betilla]] lenéz a hősre | ||
It's a Jungle Out There... 3.jpg|[[Betilla]] megadja a hősöknek a támadás képességét | It's a Jungle Out There... 3.jpg|[[Betilla]] megadja a hősöknek a támadás képességét | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==2. terület== | ==2. terület== | ||
A hősök továbbhaladnak a mély erdőbe, ahol kipróbálhatják az új támadó képességeiket. A pályán lévő akadályok leküzdéséhez a hősöknek el kell találniuk a különböző [[ | A hősök továbbhaladnak a mély erdőbe, ahol kipróbálhatják az új támadó képességeiket. A pályán lévő akadályok leküzdéséhez a hősöknek el kell találniuk a különböző [[Hagyma|hagymákat]]. A zöld [[Hagyma|hagymák]] behúzódnak és kibocsátanak [[Tündérrózsa|tündérrózsákat]], amelyekre a hősök ráugorhatnak, hogy előrehaladjanak. A kék [[Hagyma|hagymák]] behúzódnak és kibocsátanak [[tüskés virág]]okat, amelyek károsíthatják a hősöket; azonban előnyükre is fordíthatják azokat, ha azok ellen használják őket, a gyanútlan [[Felfedező|Holtakövek]] ellen, bár ellentétben a közvetlen támadással, ez nem ad [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsot]]. A hősöknek figyelniük kell, hogy melyik [[Hagyma|hagymát]] aktiválják vagy deaktiválják, hogy elkerüljék a [[buborék]]olást a [[tüskés virág]]ok vagy a területen lévő [[Felfedező|Holtakők]] által. A területen lévő második [[csontérme]] egy fal és [[tüskés virág]]ok között található; hogy elérjék, a hősöknek egy [[Tündérrózsa|tündérrózsáról]] kell ugraniuk, miközben óvatosan elkerülik a virágokat. | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
RO JungleOutThere SpikePlant.jpg|A kék [[ | RO JungleOutThere SpikePlant.jpg|A kék [[Hagyma|hagymák]] behúzódnak és kibocsátanak [[tüskés virág]]okat, amelyek [[buborék]]olhatják a hőst és az ellenséget is. | ||
RO JungleOutThere RetractPlant.jpg|A zöld [[ | RO JungleOutThere RetractPlant.jpg|A zöld [[Hagyma|hagymák]] behúzódnak és kibocsátanak [[Tündérrózsa|tündérrózsákat]], lehetővé téve a hősök számára, hogy platformként használják azokat. | ||
RO JungleOutThere SpikePlantKill.jpg|[[Buborék]]olt [[Felfedező| | RO JungleOutThere SpikePlantKill.jpg|[[Buborék]]olt [[Felfedező|Holtakövek]] a kék [[Hagyma|hagymából]] kibocsátott [[tüskés virág]]ok miatt. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==3. terület== | ==3. terület== | ||
A végső szakaszban a hősöknek le kell győzniük az összes ellenséget a területen, hogy feltörjék a pálya végén lévő [[ketrec]]et. Két [[Psziklopsz]] látható együtt aludni, egy [[Felfedező|Holtakő]] látható az alsó platform közepén, egy másik [[Psziklopsz]] egy gejzír közelében található, és egy [[ | A végső szakaszban a hősöknek le kell győzniük az összes ellenséget a területen, hogy feltörjék a pálya végén lévő [[ketrec]]et. Két [[Psziklopsz]] látható együtt aludni, egy [[Felfedező|Holtakő]] látható az alsó platform közepén, egy másik [[Psziklopsz]] egy gejzír közelében található, és egy [[Vadász]] őrzi a [[ketrec]]et egy platform tetején, [[lövedék]]eit egy zöld izzóra lőve, hogy egy [[tündérrózsa]] folyamatosan megjelenjen és eltűnjön. Miután minden ellenséget legyőztek, a mágikus erőpajzs eltűnik, és a [[Electoon|Pöttyencs]] [[ketrec]] feltörhető. Ezután megjelenik [[A Fényképész|fotótáblája]], és a hősök pózolnak a képhez. Miközben a hősök pózolnak, [[A Mágus (Rayman Origins)|a Mágus]] izgatottan várja, hogy lássa a pálya során összegyűjtött [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsok]] teljes számát. | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
RO JungleOutThere FinalElectoon.jpg|A pálya harmadik és utolsó területe. | RO JungleOutThere FinalElectoon.jpg|A pálya harmadik és utolsó területe. | ||
It's a Jungle Out There... 4.jpg|Két [[Psziklopsz]] alszik a bejárat közelében. | It's a Jungle Out There... 4.jpg|Két [[Psziklopsz]] alszik a bejárat közelében. | ||
It's a Jungle Out There... 5.jpg|A [[ | It's a Jungle Out There... 5.jpg|A [[Vadász]] folyamatosan [[lövedék]]eket lő. | ||
ROPCHUN150 Lums.png|[[A Mágus (Rayman Origins)|A Mágus]], miután megszerezte [[Rayman]] [[Lum (UbiArt)|Szikrancsait]] (ez azok kevés pályák egyike, amikben csak 150 [[Lum (UbiArt)|Szikrancs]] kell a [[Szikrancsérem]]hez). | |||
</gallery> | </gallery> | ||
| 65. sor: | 66. sor: | ||
==Külső linkek== | ==Külső linkek== | ||
* [https://www.youtube.com/watch?v=G7Vi4wQjPUc Üdv a dzsungelben! végigjátszás a YouTube-on (PC verzió) ( | * [https://www.youtube.com/watch?v=G7Vi4wQjPUc Üdv a dzsungelben! végigjátszás a YouTube-on (PC verzió) (normál végigjátszás + Szikrancsérem)] | ||
{{Helyszínek a Rayman Origins-ból}} | {{Helyszínek a Rayman Origins-ból}} | ||
| 72. sor: | 73. sor: | ||
[[en:It's a Jungle Out There...]] | [[en:It's a Jungle Out There...]] | ||
[[de:Der reinste Urwald ...]] | [[de:Der reinste Urwald ...]] | ||
[[it:È una giungla là fuori...]] | |||
[[pl:Zupełnie jak w dżungli...]] | [[pl:Zupełnie jak w dżungli...]] | ||
[[es:¡Es la selva!]] | |||
[[ru:Там джунгли...]] | |||
[[zh:外林洞天]] | |||
[[Kategória:Rayman Origins | [[Kategória:Helyszínek a Rayman Origins-ból]] | ||