„Grimasz” változatai közötti eltérés
Új oldal, tartalma: „A '''grimasz''' Rayman első védelmi vonala, amire képes volt már az eredeti ''Rayman'' játéknak a legelején. Rayman kinyújtja a száját sz…” |
Nincs szerkesztési összefoglaló |
||
| 4. sor: | 4. sor: | ||
[[File:R1-Grimace.gif|frame|right|[[Rayman]], ahogy grimaszol [[Rayman 1|az eredeti ''Rayman'' játékban]].]] | [[File:R1-Grimace.gif|frame|right|[[Rayman]], ahogy grimaszol [[Rayman 1|az eredeti ''Rayman'' játékban]].]] | ||
[[Rayman 1|Az eredeti ''Rayman'' játékban]], az egyetlen használata ennek az erőnek a [[Livingstone|magas Livingstone]]-ok elijesztése; amikor meglátják a grimaszt, megőrülnek a félelemtől és irányíthatatlanul elkezdenek futni és beleesnek a vízbe, ami megöli őket. [[A Feledékenység Mocsarai]] első részében a grimasz ideiglenesen kicserélődik a [[Varázslatos Mag|varázslatos magra]], amit [[Tarayzan|Tarayzantól]] kap [[Rayman]]. Amikor ő legyőzi [[Mr Kő|Mr Követ]] [[Mr Stone Oromjai|Mr Stone Oromjainál]], [[Betilla]] megadja [[Futás|az erőt a futáshoz]], ami tartósan kicseréli a grimaszt az összes verzióban, kivéve [[Rayman (Nintendo DSi)|a Nintendo DSi verziót]]. | [[Rayman 1|Az eredeti ''Rayman'' játékban]], az egyetlen használata ennek az erőnek a [[Livingstone|magas Livingstone]]-ok elijesztése; amikor meglátják a grimaszt, megőrülnek a félelemtől és irányíthatatlanul elkezdenek futni és beleesnek a vízbe, ami megöli őket. [[A Feledékenység Mocsarai]] első részében a grimasz ideiglenesen kicserélődik a [[Varázslatos Mag|varázslatos magra]], amit [[Tarayzan|Tarayzantól]] kap [[Rayman]]. Amikor ő legyőzi [[Mr Kő|Mr Követ]] [[Mr Stone Oromjai|Mr Stone Oromjainál]], [[Betilla]] megadja [[Futás|az erőt a futáshoz]], ami tartósan kicseréli a grimaszt az összes verzióban, kivéve [[Rayman (Nintendo DSi)|a Nintendo DSi verziót]]. | ||
==Szerepe a ''[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]''-ben== | |||
[[File:R2-Grimace-DC.PNG|320px|thumb|left|[[Rayman]], ahogy grimaszol a ''[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]''-ben. Ez az animáció csak a Dreamcast-es, [[Rayman 2 (iOS)|iOS]]-es és [[Rayman 3D|3DS]]-es verziókban lehet úgy elindítani, hogy hagyjuk [[Rayman|Rayman]]t egy ideig úgy, hogy semmit nem csinál.]] | |||
A grimasz nem jelenik meg a ''[[Rayman 2]]'' legtöbb verziójában; azonban a játék Dreamcast-es, [[Rayman 2 (iOS)|iOS]]-es és [[Rayman 3D|3DS]]-es verzióiban [[Rayman]] néha végrehajt egy grimaszt a kamerán, hogyha hagyva van a játékos által úgy, hogy nem csinál semmit egy ideig. Ő [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|a ''Rayman 3'' Game Boy Advance-es és N-GAGE-es verziójain]] szintén ezt csinálja. | |||
{{clear}} | {{clear}} | ||
A lap 2019. március 14., 20:59-kori változata
A grimasz Rayman első védelmi vonala, amire képes volt már az eredeti Rayman játéknak a legelején. Rayman kinyújtja a száját szélesre a kezeivel, kinyújtja a nyelvét, forgatja a szemét és egy csörgedező hangot ad ki a torkával a grimaszhoz. Az erőnek a funkciói változik játékról játékra.
Szerepe a Rayman 1-ben

Az eredeti Rayman játékban, az egyetlen használata ennek az erőnek a magas Livingstone-ok elijesztése; amikor meglátják a grimaszt, megőrülnek a félelemtől és irányíthatatlanul elkezdenek futni és beleesnek a vízbe, ami megöli őket. A Feledékenység Mocsarai első részében a grimasz ideiglenesen kicserélődik a varázslatos magra, amit Tarayzantól kap Rayman. Amikor ő legyőzi Mr Követ Mr Stone Oromjainál, Betilla megadja az erőt a futáshoz, ami tartósan kicseréli a grimaszt az összes verzióban, kivéve a Nintendo DSi verziót.
Szerepe a Rayman 2-ben
A grimasz nem jelenik meg a Rayman 2 legtöbb verziójában; azonban a játék Dreamcast-es, iOS-es és 3DS-es verzióiban Rayman néha végrehajt egy grimaszt a kamerán, hogyha hagyva van a játékos által úgy, hogy nem csinál semmit egy ideig. Ő a Rayman 3 Game Boy Advance-es és N-GAGE-es verziójain szintén ezt csinálja.