„Trombita” változatai közötti eltérés

Aaron (vitalap | szerkesztései)
Új oldal, tartalma: „{{Ellenség | név = Trombita | kép = center|class=sprite|''Trombita'' | oldal = Rossz | megjelenik = ''Rayman'', ''Rayman…”
 
Nincs szerkesztési összefoglaló
13. sor: 13. sor:
[[Image:AT_4.PNG|thumb|316px|left|class=sprite|Egy trombita, ahogy látjuk [[Rayman (Game Boy Color)|a ''Rayman'' Game Boy Color verziójában]].]]
[[Image:AT_4.PNG|thumb|316px|left|class=sprite|Egy trombita, ahogy látjuk [[Rayman (Game Boy Color)|a ''Rayman'' Game Boy Color verziójában]].]]


A trombiták nyugvó ellenségek, és csak tüsszentenek [[Rayman|Raymanre]] vagy ásítanak rá amikor meglátják, a fajtájuktól függően. Az ásító típus azt okozza, hogy [[Rayman]]t beszívják az irányukba, és a tüsszentő típus azt okozza, hogy elfújódik. Ez nem sebzi közvetlenül, és egyáltalán nincs hatása, hacsak nem egy csúszós platformon, vagy a levegőben van. Ők veszélyesek lehetnek és lelökhetik, de a segítségükre időnként szükség van, hogy elérjünk egyébként megközelíthetetlen helyekre.
A trombiták nyugvó ellenségek, és csak tüsszentenek [[Rayman]]re vagy ásítanak rá amikor meglátják, a fajtájuktól függően. Az ásító típus azt okozza, hogy [[Rayman]]t beszívják az irányukba, és a tüsszentő típus azt okozza, hogy elfújódik. Ez nem sebzi közvetlenül, és egyáltalán nincs hatása, hacsak nem egy csúszós platformon, vagy a levegőben van. Ők veszélyesek lehetnek és lelökhetik, de a segítségükre időnként szükség van, hogy elérjünk egyébként megközelíthetetlen helyekre.


[[Rayman 1|Az eredeti ''Rayman'' játék]] [[Rayman (Atari Jaguar)|Atari Jaguar verziójában]] a viselkedés mintájuk különbözik annak következtében, hogy a zenés sávok nem csúszósak. [[Rayman]] még mindig el lesz fújva a támadásaik miatt, de a tüsszentésüknek sokszor nincs hatása.
[[Rayman 1|Az eredeti ''Rayman'' játék]] [[Rayman (Atari Jaguar)|Atari Jaguar verziójában]] a viselkedés mintájuk különbözik annak következtében, hogy a zenés sávok nem csúszósak. [[Rayman]] még mindig el lesz fújva a támadásaik miatt, de a tüsszentésüknek sokszor nincs hatása.
19. sor: 19. sor:
Ők rendszerint védve vannak függőleges felvevők mögött, melyek gyakorik a [[Zenekar Földje|Zenekar Földjén]], de őket könnyen ki lehet küszöbölni, amikor szembenállnak [[Rayman]]-nel.
Ők rendszerint védve vannak függőleges felvevők mögött, melyek gyakorik a [[Zenekar Földje|Zenekar Földjén]], de őket könnyen ki lehet küszöbölni, amikor szembenállnak [[Rayman]]-nel.


Nekik furcsán azonos cipőjük van [[Rayman|Raymanéhez]].
Nekik furcsán azonos cipőjük van [[Rayman]]éhez.


A ''[[Rayman Designer]]''-ben hatféle trombita [[Esemény (Rayman Designer)|eseményből]] lehet választani a szerkesztőben.
A ''[[Rayman Designer]]''-ben hatféle trombita [[Esemény (Rayman Designer)|eseményből]] lehet választani a szerkesztőben.
31. sor: 31. sor:


<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite">
<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite">
TrompetteSaut.png|Egy trombita, ahogy rátüsszent [[Rayman|Raymanre]].
TrompetteSaut.png|Egy trombita, ahogy rátüsszent [[Rayman]]re.
TrompetteAspire.png|Egy trombita, ahogy ásít [[Rayman|Raymanre]].
TrompetteAspire.png|Egy trombita, ahogy ásít [[Rayman]]re.
Trompette.png|Egy trombita [[Rayman]] előtt.
Trompette.png|Egy trombita [[Rayman]] előtt.
</gallery>
</gallery>
A lap eredeti címe: „https://raymanpc.com/wiki/hu/Trombita