„Őrült ugrálás” változatai közötti eltérés

Új oldal, tartalma: „{{ROPálya | név = Őrült ugrálás | kép = center|320px|Őrült ugrálás | előző pálya = Szeva szúnyog! | következő pálya = Legjobb zene | világ = Sápadt sivatag | 1. ketrec = Cage | 2. ketrec = Cage | 3. ketrec = Cage | 4. ketrec = Lums | 4. ketrec szám = 150 | 5. ketrec = Lums | 5. ketrec szám = 300 | 6. ketrec = Time | 6. ketrec szám = 1:30 | érem = 350 | kupa = 1:08 | csontérmék = 6 | relikviák =…”
 
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés
55. sor: 55. sor:
[[Fájl:Crazy Bouncing 6.jpg|320px|thumb|A pálya negyedik [[Csontérme|csontérméje]].]]
[[Fájl:Crazy Bouncing 6.jpg|320px|thumb|A pálya negyedik [[Csontérme|csontérméje]].]]


A hősöknek el kell kerülniük a területen található húrokon lévő káros rezgéseket. A pálya negyedik [[csontérme]] úgy található meg, hogy [[zúzó támadás]]t hajtanak végre néhány kis [[dob]]on, tökéletes időzítéssel, hogy elkerüljék a több rezgéssel való érintkezést. Az ötödik [[csontérme]] egy hosszú húr alatt található, amely közel van egy [[Szikrancskirály]]hoz; végtelen rezgések haladnak át rajta, ezért a hősöknek folyamatosan ugrálniuk kell, hogy elkerüljék azokat, és megszerezzék a [[csontérme]]t. A hősök ezután felmászhatnak, hogy legyőzzenek néhány [[Vörös madár|vörös madarat]], és elérjék a kijáratot.
A hősöknek el kell kerülniük a területen található húrokon lévő káros rezgéseket. A pálya negyedik [[Csontérme|csontérméje]] úgy található meg, hogy [[zúzó támadás]]t hajtanak végre néhány kis [[dob]]on, tökéletes időzítéssel, hogy elkerüljék a több rezgéssel való érintkezést. Az ötödik [[csontérme]] egy hosszú húr alatt található, amely közel van egy [[Szikrancskirály]]hoz; végtelen rezgések haladnak át rajta, ezért a hősöknek folyamatosan ugrálniuk kell, hogy elkerüljék azokat, és megszerezzék a [[csontérme]]t. A hősök ezután felmászhatnak, hogy legyőzzenek néhány [[Vörös madár|vörös madarat]], és elérjék a kijáratot.


{{Clear}}
{{Clear}}