„Vad raj” változatai közötti eltérés

Új oldal, tartalma: „{{ROPálya | név = Vad raj | kép = center|320px|Vad raj | előző pálya = Szegény kis Margaréta | következő pálya = Trükkös szelek | világ = Borzalmas barlang | 1. ketrec = Cage | 2. ketrec = Cage | 3. ketrec = Cage | 4. ketrec = Lums | 4. ketrec szám = 150 | 5. ketrec = Lums | 5. ketrec szám = 300 | 6. ketrec = Time | 6. ketrec szám = 2:10 | érem = 350 | kupa = 1:47 | csontérmék = 6 | reli…”
 
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés
24. sor: 24. sor:


==1. terület==
==1. terület==
Ezen a területen a hősök egy nagy csoport [[repülő lény]]nyel találkoznak. A továbbjutáshoz a hősöknek meg kell ütniük egy [[Gong (UbiArt játékok)|gongot]], ami hanghullámot kelt, és a [[repülő lény]]ek rövid időre elmenekülnek a területről. Bizonyos [[Gong (UbiArt játékok)|gongok]] folyamatosan biztosítanak hanghullámokat a területen. A hősök végül találkoznak egy küklopsz [[Gong (UbiArt játékok)|gonggal]]. Ha ezt a típusú [[Gong (UbiArt játékok)|gongot]] megütik, az hanghullámot kelt a hősök körül; ennek a hanghullámnak a hatása ideiglenes. Az első [[csontérme]] úgy szerezhető meg, hogy megütik a küklopsz [[Gong (UbiArt játékok)|gongot]], majd gyorsan elérik az előbbit, amelyet [[repülő lény]]ek vesznek körül. A második [[csontérme]] a kijárat feletti falugrással szerezhető meg.
Ezen a területen a hősök egy nagy csoport [[Repülő lény|repülő lénnyel]] találkoznak. A továbbjutáshoz a hősöknek meg kell ütniük egy [[Gong (UbiArt játékok)|gongot]], ami hanghullámot kelt, és a [[repülő lény]]ek rövid időre elmenekülnek a területről. Bizonyos [[Gong (UbiArt játékok)|gongok]] folyamatosan biztosítanak hanghullámokat a területen. A hősök végül találkoznak egy küklopsz [[Gong (UbiArt játékok)|gonggal]]. Ha ezt a típusú [[Gong (UbiArt játékok)|gongot]] megütik, az hanghullámot kelt a hősök körül; ennek a hanghullámnak a hatása ideiglenes. Az első [[csontérme]] úgy szerezhető meg, hogy megütik a küklopsz [[Gong (UbiArt játékok)|gongot]], majd gyorsan elérik az előbbit, amelyet [[repülő lény]]ek vesznek körül. A második [[csontérme]] a kijárat feletti falugrással szerezhető meg.


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
A lap eredeti címe: „https://raymanpc.com/wiki/hu/Vad_raj