Lum (Anticamera delle Porte): differenze tra le versioni
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R2TGE-PC-TheFairyGlade-HallOfDoors.jpg|[[Murfy]] spiega a [[Rayman]] come usare il Lum; qui lo si vede al centro della [[Porta Magica]] che conduce alla [[Radura delle Fate]], con un ologramma rappresentativo di un [[Popolopoï]] che aleggia sopra di esso. | R2TGE-PC-TheFairyGlade-HallOfDoors.jpg|[[Murfy]] spiega a [[Rayman]] come usare il Lum; qui lo si vede al centro della [[Porta Magica]] che conduce alla [[La Radura delle Fate|Radura delle Fate]], con un ologramma rappresentativo di un [[Popolopoï]] che aleggia sopra di esso. | ||
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Versione attuale delle 15:38, 27 feb 2026
Il Lum è un oggetto che appare nell'Anticamera delle Porte in Rayman 2. A differenza della maggior parte dei Lum che si trovano nella serie Rayman, questo particolare Lum non può essere raccolto. È di colore dorato e non ha né occhi né ali. Il suo unico scopo è quello di viaggiare attraverso l'Anticamera, spostandosi da una Porta Magica all'altra. Questo presumibilmente per aiutare il giocatore a capire quale livello ha selezionato; non è chiaro quale sia esattamente lo scopo del Lum dal punto di vista di Rayman. Quando una Porta Magica viene toccata dal Lum, inizia a girare e a brillare, e appare un ologramma di qualcosa che rappresenta il livello di quella Porta.
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Murfy spiega a Rayman come usare il Lum; qui lo si vede al centro della Porta Magica che conduce alla Radura delle Fate, con un ologramma rappresentativo di un Popolopoï che aleggia sopra di esso.
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Il Lum segue Rayman, muovendosi da Porta Magica all'altra.