Lum (Anticamera delle Porte): differenze tra le versioni

Da RayWiki, la wiki di Rayman.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
mNessun oggetto della modifica
mNessun oggetto della modifica
 
Riga 1: Riga 1:
Il '''Lum''' è un oggetto che appare nell'[[Anticamera delle Porte]] in ''[[Rayman 2]]''. A differenza della maggior parte dei [[Lum]] che si trovano nella serie ''[[Rayman (serie)|Rayman]]'', questo particolare Lum non può essere raccolto. È di colore dorato e non ha né occhi né ali. Il suo unico scopo è quello di viaggiare attraverso l'[[Anticamera delle Porte|Anticamera]], spostandosi da una [[Porta Magica]] all'altra. Questo presumibilmente per aiutare il giocatore a capire quale livello ha selezionato; non è chiaro quale sia esattamente lo scopo del Lum dal punto di vista di [[Rayman]]. Quando una [[Porta Magica]] viene toccata dal Lum, inizia a girare e a brillare, e appare un ologramma di qualcosa che rappresenta il livello di quella [[Porta Magica|Porta]].
Il '''Lum''' è un oggetto che appare nell'[[Anticamera delle Porte]] in ''[[Rayman 2]]''. A differenza della maggior parte dei [[Lum]] che si trovano nella [[Rayman (serie)|serie ''Rayman'']], questo particolare [[Lum]] non può essere raccolto. È di colore dorato e non ha né occhi né ali. Il suo unico scopo è quello di viaggiare attraverso l'[[Anticamera delle Porte|Anticamera]], spostandosi da una [[Porta Magica]] all'altra. Questo presumibilmente per aiutare il giocatore a capire quale livello ha selezionato; non è chiaro quale sia esattamente lo scopo del Lum dal punto di vista di [[Rayman]]. Quando una [[Porta Magica]] viene toccata dal Lum, inizia a girare e a brillare, e appare un ologramma di qualcosa che rappresenta il livello di quella [[Porta Magica|Porta]].


<gallery widths="320px" heights="240px">
<gallery widths="320px" heights="240px">

Versione attuale delle 15:38, 27 feb 2026

Il Lum è un oggetto che appare nell'Anticamera delle Porte in Rayman 2. A differenza della maggior parte dei Lum che si trovano nella serie Rayman, questo particolare Lum non può essere raccolto. È di colore dorato e non ha né occhi né ali. Il suo unico scopo è quello di viaggiare attraverso l'Anticamera, spostandosi da una Porta Magica all'altra. Questo presumibilmente per aiutare il giocatore a capire quale livello ha selezionato; non è chiaro quale sia esattamente lo scopo del Lum dal punto di vista di Rayman. Quando una Porta Magica viene toccata dal Lum, inizia a girare e a brillare, e appare un ologramma di qualcosa che rappresenta il livello di quella Porta.

Template:Rayman 2