Dzwonią dzwonki sań: Różnice pomiędzy wersjami
m 1 wersja |
Added language links |
||
| (Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Dzwonią | [[Plik:17 dashing thru the snow.jpg|thumb|320px|Początek poziomu]] | ||
'''Dzwonią dzwonki sań''' – drugi poziom w świecie [[kraina smakoszy]] z gry ''[[Rayman Origins]]''. | |||
==Część 1== | |||
Na początku musimy skakać na krach lodowych aby uniknąć czerwonej oranżady, w której pływają [[Młode piranie]], musimy się także zmniejszyc aby zdobyć [[Czaszkonety|Czaszkonete]] oraz kilka [[Żółte Lumy|Lumków]]. Dalej musimy pokonać dwóch [[Młody Smok Kelner|Smoków Kelnerów]] oraz zniszyć kilka [[Konserwy|Konserw]]. | |||
==Część 2== | ==Część 2== | ||
Znowu musimy unikać oranżady z Młodymi Piraniami, dalej spotkamy czerwonego Dragona | Znowu musimy unikać oranżady z [[Młode piranie|Młodymi Piraniami]], dalej spotkamy czerwonego [[Dragon Zderzakowy|Dragona Zderzakowego]], który wypluje bańke, dzięki niej [[Rayman]] będzie mógł się dostać do następnej części poziomu, unikając przy tym Kolczastych Pomarańczy. Idąc w dół dojdziemy do następnej części poziomu, a idąc w góre do sekretnej [[klatki]]. | ||
==Sekret 1== | |||
Tutaj używamy | ===Sekret 1=== | ||
Tutaj używamy [[Bzzit]]a, niszcząc lód, który zagraża nam drogę oraz unikając niebieskich [[Kolczaste Ryby|Kolczastych Ryb]], potem musimy zniszczyć trzy [[Psychlopsy]] i uwolnić [[Klatki|klatkę]]. | |||
==Część 3== | ==Część 3== | ||
Tutaj mamy kilka Parasolów, Kolczastych Pomarańczy oraz jednego Psychlopsa, dalej mamy trochę lodu i Konserw wśród których jest | Tutaj mamy kilka [[Parasolki|Parasolów]], Kolczastych Pomarańczy oraz jednego [[Psychlopsy|Psychlopsa]], dalej mamy trochę lodu i [[Konserwy|Konserw]] wśród których jest [[Czaszkonety|Czaszkoneta]], mamy dalej kilka szybko rozkładających się [[Parasolki|Parasoli]], a na dole dwóch smoków kelnerów z [[Żółte Lumy|Lumkami]] na tacy. Tam mamy [[Lejek]] która nas zmniejszy i wyrzuci do następnej części poziomu. | ||
==Część 4== | ==Część 4== | ||
Spotykamy czerwonego | Spotykamy czerwonego [[Dragon Zderzakowy|Dragona Zderzakowego]], który znowu wypluwa bańke [[Rayman]] musi dostać się dalej uzywając jej, należy takze przy tym unikać Kolczastych Pomarańczy i [[Kolczaste Ryby|Niebieskich Kolczastych Ryb]], a także uważając by nie wpaść w orańżade z [[Młode piranie|Młodymi Piraniami]]. Póżniej dzięki [[Lejek]] znowu odrzyskujemy normalny rozmiar, i niszczymy dwóch [[Młody Smok Kelner|Smoków Kelnerów]] i dochodzimy do następnej części poziomu. | ||
==Część 5== | ==Część 5== | ||
Najpierw Niszczymy wielką góre stworzoną z [ | Najpierw Niszczymy wielką góre stworzoną z [[Kostki lodu]] i [[Konserwy|Konserw]], spadamy na dół tam spotykamy [[Bujawka|Bujawke]], bujając się na niej możemy skoczyć albo w lewo albo w prawo, jeżeli skoczymy w prawo dojdziemy do ostatniej części poziomu, jeżeli jednak skoczymy w lewo dostaniemy się do ukrytej [[klatki]]. | ||
==Sekret 2== | |||
Musimy najpierw sie powiększyć przechodząc przez szczeline a następnie zniszczyć trzech Psychlopsów skacząc im na głowe, tam będzie druga | ===Sekret 2=== | ||
Musimy najpierw sie powiększyć przechodząc przez szczeline a następnie zniszczyć trzech [[Psychlopsy|Psychlopsów]] skacząc im na głowe, tam będzie druga [[Klatki|klatka]]. | |||
==Część 6== | ==Część 6== | ||
Jest tutaj duzo Kostek Lodu, niszczymy trzech Smoków Kelnerów znajdujących się w śród nich, niszczymy | Jest tutaj duzo [[Kostki lodu|Kostek Lodu]], niszczymy trzech [[Młody Smok Kelner|Smoków Kelnerów]] znajdujących się w śród nich, niszczymy [[Klatki|klatke]] i zakańczamy poziom. | ||
[[ | |||
[[ | [[fr:Dérapage contrôlé]] | ||
[[ | [[en:Dashing Thru the Snow]] | ||
[[Kategoria: | [[hu:Havazin]] | ||
[[Kategoria:Poziomy w Rayman Origins]] | |||
Aktualna wersja na dzień 16:31, 27 mar 2026

Dzwonią dzwonki sań – drugi poziom w świecie kraina smakoszy z gry Rayman Origins.
Część 1
Na początku musimy skakać na krach lodowych aby uniknąć czerwonej oranżady, w której pływają Młode piranie, musimy się także zmniejszyc aby zdobyć Czaszkonete oraz kilka Lumków. Dalej musimy pokonać dwóch Smoków Kelnerów oraz zniszyć kilka Konserw.
Część 2
Znowu musimy unikać oranżady z Młodymi Piraniami, dalej spotkamy czerwonego Dragona Zderzakowego, który wypluje bańke, dzięki niej Rayman będzie mógł się dostać do następnej części poziomu, unikając przy tym Kolczastych Pomarańczy. Idąc w dół dojdziemy do następnej części poziomu, a idąc w góre do sekretnej klatki.
Sekret 1
Tutaj używamy Bzzita, niszcząc lód, który zagraża nam drogę oraz unikając niebieskich Kolczastych Ryb, potem musimy zniszczyć trzy Psychlopsy i uwolnić klatkę.
Część 3
Tutaj mamy kilka Parasolów, Kolczastych Pomarańczy oraz jednego Psychlopsa, dalej mamy trochę lodu i Konserw wśród których jest Czaszkoneta, mamy dalej kilka szybko rozkładających się Parasoli, a na dole dwóch smoków kelnerów z Lumkami na tacy. Tam mamy Lejek która nas zmniejszy i wyrzuci do następnej części poziomu.
Część 4
Spotykamy czerwonego Dragona Zderzakowego, który znowu wypluwa bańke Rayman musi dostać się dalej uzywając jej, należy takze przy tym unikać Kolczastych Pomarańczy i Niebieskich Kolczastych Ryb, a także uważając by nie wpaść w orańżade z Młodymi Piraniami. Póżniej dzięki Lejek znowu odrzyskujemy normalny rozmiar, i niszczymy dwóch Smoków Kelnerów i dochodzimy do następnej części poziomu.
Część 5
Najpierw Niszczymy wielką góre stworzoną z Kostki lodu i Konserw, spadamy na dół tam spotykamy Bujawke, bujając się na niej możemy skoczyć albo w lewo albo w prawo, jeżeli skoczymy w prawo dojdziemy do ostatniej części poziomu, jeżeli jednak skoczymy w lewo dostaniemy się do ukrytej klatki.
Sekret 2
Musimy najpierw sie powiększyć przechodząc przez szczeline a następnie zniszczyć trzech Psychlopsów skacząc im na głowe, tam będzie druga klatka.
Część 6
Jest tutaj duzo Kostek Lodu, niszczymy trzech Smoków Kelnerów znajdujących się w śród nich, niszczymy klatke i zakańczamy poziom.