Pirat goryl: Różnice pomiędzy wersjami
best i can do, also templates in polish version sucks |
Added language links |
||
| (Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Infobox | {{Infobox | ||
|Nazwa = Pirat | |Nazwa = Pirat goryl | ||
|Grafika = [[File:R2TGE-PC-GorillaPirate.jpg|320px|''Gorilla Pirate'']] | |Grafika = [[File:R2TGE-PC-GorillaPirate.jpg|320px|''Gorilla Pirate'']] | ||
|Tytuł4 = | |Tytuł4 = Rasa | ||
|Zawartość4 = [[Robo-piraci]] | |Zawartość4 = [[Robo-piraci]] | ||
|Tytuł5 = Charakter | |Tytuł5 = Charakter | ||
| Linia 22: | Linia 11: | ||
|Zawartość8 = [[Image:LifebarInf.png|''Niezniszczalny'']] | |Zawartość8 = [[Image:LifebarInf.png|''Niezniszczalny'']] | ||
}} | }} | ||
'''Piraci | |||
'''Piraci goryle''' – tędzy i niezniszczalni przeciwnicy z gry ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. | |||
==Opis== | ==Opis== | ||
Piraci Goryle to bezmózgie roboty, którzy za zadanie mają pobić każdego w pobliżu. Są krępe, niskie i garbate. Noszą białą, poszarpaną koszulę w niebieskie paski. Chodzą na czterech łapach, tak jak goryle. Według oficjalnej strony Raymana 2 ich IQ jest na poziomie dna morza. | Piraci Goryle to bezmózgie roboty, którzy za zadanie mają pobić każdego w pobliżu. Są krępe, niskie i garbate. Noszą białą, poszarpaną koszulę w niebieskie paski. Chodzą na czterech łapach, tak jak goryle. Według oficjalnej strony Raymana 2 ich IQ jest na poziomie dna morza. | ||
==W ''[[Rayman 2]]''== | |||
[[Image:Gorilla_Pirate_Top_of_the_World_chair_ride.jpg|thumb|320px|left|W ''[[Rayman 2]]'']] | |||
Goryle stoją zazwyczaj przy różnorakich wejściach i ścieżek, strzegąc ich. Ich jedyną formą ataku jest szarża na intruza, a następnie powrót do swojego domyślnego miejsca. Nie mogą być pokonani [[Magiczna pięść|magiczną pięścią]], przez co musimy zaciągnąć je w przepaść. Istnieje również inna metoda neutralizacji goryli – wsadzenie [[Śliwka|Śliwki]] na ich głowę. Technika ta może być wykorzystana, aby dostać się na wyższe i normalnie niedostępne miejsca. | |||
Goryle stoją zazwyczaj przy różnorakich wejściach i ścieżek, strzegąc ich. Ich jedyną formą ataku jest szarża na intruza, a następnie powrót do swojego domyślnego miejsca. Nie mogą być pokonani [[ | |||
{{clear}} | {{clear}} | ||
==Występy trzecioplanowe== | ==Występy trzecioplanowe== | ||
===W [[Rayman M]] i [[Rayman Arena|Arena]]=== | ===W ''[[Rayman M]]'' i ''[[Rayman Arena|Arena]]''=== | ||
[[File:RM-PC-ElectricFinal-GorillaPirate-Cameo.jpg|left|320px|thumb]] | [[File:RM-PC-ElectricFinal-GorillaPirate-Cameo.jpg|left|320px|thumb|W ''[[Rayman M]]'' i ''[[Rayman Arena|Arena]]'']] | ||
Piraci | |||
Piraci goryle pojawiają się tu tylko jako element tła w poziomie [[Elektryczny Finał]]. | |||
{{clear}} | {{clear}} | ||
===W [[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]=== | ===W ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''=== | ||
[[File:Razorbeard Last Soup.JPG|thumb|left|320px]] | [[File:Razorbeard Last Soup.JPG|thumb|left|320px|W ''[[Rayman 3]]'']] | ||
Tutaj pojawiają się w formie Easter Egga razem z wieloma innymi [[Robo-piraci|Robo-piratami]]. | Tutaj pojawiają się w formie Easter Egga razem z wieloma innymi [[Robo-piraci|Robo-piratami]]. | ||
[[fr:Pirate Gorille]] | [[fr:Pirate Gorille]] | ||
[[en:Gorilla Pirate]] | [[en:Gorilla Pirate]] | ||
[[es:Pirata Gorila]] | |||
[[zh:海盗大猩猩]] | |||
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 2]] | [[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 2]] | ||
[[Kategoria:Robo-piraci]] | [[Kategoria:Robo-piraci]] | ||
Aktualna wersja na dzień 21:48, 17 lut 2026
| Pirat goryl | |
|---|---|
| Rasa | Robo-piraci |
| Charakter | Zły |
| Umiejętności, broń | Deptanie |
| Energia | |
Piraci goryle – tędzy i niezniszczalni przeciwnicy z gry Rayman 2: The Great Escape.
Opis
Piraci Goryle to bezmózgie roboty, którzy za zadanie mają pobić każdego w pobliżu. Są krępe, niskie i garbate. Noszą białą, poszarpaną koszulę w niebieskie paski. Chodzą na czterech łapach, tak jak goryle. Według oficjalnej strony Raymana 2 ich IQ jest na poziomie dna morza.
W Rayman 2

Goryle stoją zazwyczaj przy różnorakich wejściach i ścieżek, strzegąc ich. Ich jedyną formą ataku jest szarża na intruza, a następnie powrót do swojego domyślnego miejsca. Nie mogą być pokonani magiczną pięścią, przez co musimy zaciągnąć je w przepaść. Istnieje również inna metoda neutralizacji goryli – wsadzenie Śliwki na ich głowę. Technika ta może być wykorzystana, aby dostać się na wyższe i normalnie niedostępne miejsca.
Występy trzecioplanowe
W Rayman M i Arena

Piraci goryle pojawiają się tu tylko jako element tła w poziomie Elektryczny Finał.
W Rayman 3: Hoodlum Havoc
Tutaj pojawiają się w formie Easter Egga razem z wieloma innymi Robo-piratami.