Carnivora: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 8: Linia 8:
*Tak jak inne złe sny została stworzona przez Śniącego Bańki, lecz dodatkowo można ją zobaczyć w jednym z bąbli w pierwszym filmiku gry ''[[Rayman Origins]]''.
*Tak jak inne złe sny została stworzona przez Śniącego Bańki, lecz dodatkowo można ją zobaczyć w jednym z bąbli w pierwszym filmiku gry ''[[Rayman Origins]]''.
*Carnivora miała mieć całkiem inną muzyke podczas walki lecz autorzy postanowili zmienić ścieżke dźwiękową.
*Carnivora miała mieć całkiem inną muzyke podczas walki lecz autorzy postanowili zmienić ścieżke dźwiękową.
*Występował w ''[[Rayman Jungle Run]]'', w rozdziale "Giant Plant", w poziomach 3 i 8, gdzie trzeba było przednim uciekać.


<gallery type="slideshow">
<gallery widths="320px" heights="180px">
Daisy.png|Carnivora.
Daisy.png|Carnivora.
Bossplant_a2.png|Ogromna Stokrotka po pokonaniu.
Bossplant_a2.png|Ogromna Stokrotka po pokonaniu.
Linia 18: Linia 19:
[[fr:Carnivora]]
[[fr:Carnivora]]
[[en:Carnivora]]
[[en:Carnivora]]
[[es:Gigantóncarnívoro]]
[[ru:Хищник]]


[[Kategoria:Wrogowie]]
[[Kategoria:Wrogowie]]

Aktualna wersja na dzień 17:57, 4 lis 2024

Carnivora to Boss w Rayman Origins. Jest jednym z Czterech Władców. Walczy się z nią w ostatnim poziomie Świątyń Łaskotek. Gdy się ją pokona zmienia się w królową kwiatów. Mechaniczna Carnivora, to jej robotyczna wersja stworzona przez Magika. Carnivora miała pojawić się w Pokręconej Dżungli jako boss. Lecz gra okazała się za krótka i dodano 4 nowe krainy.

Źródła

Ciekawostki

  • Tak jak inne złe sny została stworzona przez Śniącego Bańki, lecz dodatkowo można ją zobaczyć w jednym z bąbli w pierwszym filmiku gry Rayman Origins.
  • Carnivora miała mieć całkiem inną muzyke podczas walki lecz autorzy postanowili zmienić ścieżke dźwiękową.
  • Występował w Rayman Jungle Run, w rozdziale "Giant Plant", w poziomach 3 i 8, gdzie trzeba było przednim uciekać.