Latarnie: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
 
mNie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:R3GBALightpost.png|thumb|180px]]
[[Plik:R3GBALightpost.png|thumb|320px]]
[[Plik:Rayman 3 mobile magic curtain.jpg|thumb|140px]]
[[Plik:Rayman 3 mobile magic curtain.jpg|thumb|320px]]
'''Latarnie''' – obiekty występujące w [[Rayman 3 (GBA)]], Rayman 3 na N-Gage oraz [[Rayman 3 (mobile)|mobilnej wersji Rayman 3]].  
 
'''Latarnie''' – obiekty występujące w [[Rayman 3 (GBA)|''Rayman 3'' (GBA)]], Rayman 3 na N-Gage oraz [[Rayman 3 (mobile)|mobilnej wersji ''Rayman 3'']].
 
Z wyglądu są to słupy w żółte i czerwone pasy ze szklaną kulą na górze. Działają podobnie do Znaków Wyjścia z gry ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Dotknięcie latarni, teleportuje [[Rayman]]a do następnej planszy lub kończy poziom, jeśli była to ostatnia plansza. Niektóre umożliwiają również ukończenie danego świata – są wtedy strzeżone przez [[Małaki]], które nie przepuszczą Raymana, póki ten nie przejdzie wszystkich poziomów z danej krainy (nie licząc opcjonalnych poziomów bonusowych).
 
[[fr:Lampadaire magique]]
[[en:Lightpost]]


Z wyglądu są to słupy w żółte i czerwone pasy ze szklaną kulą na górze. Działają podobnie do Znaków Wyjścia z gry [[Rayman (gra)|Rayman]]. Dotknięcie latarni, teleportuje [[Rayman]]a do następnej planszy lub kończy poziom, jeśli była to ostatnia plansza. Niektóre umożliwiają również ukończenie danego świata – są wtedy strzeżone przez [[Małaki]], które nie przepuszczą Raymana, póki ten nie przejdzie wszystkich poziomów z danej krainy (nie licząc opcjonalnych poziomów bonusowych).
[[Kategoria:Teleportacja]]
[[Kategoria:Teleportacja]]
[[Kategoria:Obiekty]]
[[Kategoria:Obiekty]]

Aktualna wersja na dzień 17:35, 2 lis 2019

Latarnie – obiekty występujące w Rayman 3 (GBA), Rayman 3 na N-Gage oraz mobilnej wersji Rayman 3.

Z wyglądu są to słupy w żółte i czerwone pasy ze szklaną kulą na górze. Działają podobnie do Znaków Wyjścia z gry Rayman. Dotknięcie latarni, teleportuje Raymana do następnej planszy lub kończy poziom, jeśli była to ostatnia plansza. Niektóre umożliwiają również ukończenie danego świata – są wtedy strzeżone przez Małaki, które nie przepuszczą Raymana, póki ten nie przejdzie wszystkich poziomów z danej krainy (nie licząc opcjonalnych poziomów bonusowych).