Zbańkować drozda: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Added language links |
||
| Linia 8: | Linia 8: | ||
[[fr:Le boss sifflera trois fois]] | [[fr:Le boss sifflera trois fois]] | ||
[[en:To Bubblize a Mocking Bird]] | [[en:To Bubblize a Mocking Bird]] | ||
[[hu:Száll a buborék fészkére]] | |||
[[it:La bolla oltre la siepe]] | |||
[[Kategoria:Poziom w Rayman Origins]] | [[Kategoria:Poziom w Rayman Origins]] | ||
Aktualna wersja na dzień 16:42, 27 mar 2026
Zbańkować drozda – ostatni poziom Ględzących Grót, w którym walczymy z drugim z czterech władców, czyli z drozdem. Na początku musimy złapać drozda za warkocz, żeby się obudził. Następnie będzie latał i krzyczał. W tym momencie mamy dwa wybory. Jeżeli chcemy przejść ten poziom szybko, wybieramy sposób 1., a jeżeli chcemy zdobyć bardzo dużo lumów to wybieramy sposób 2. Sposób pierwszy: gdy drozd przyleci, uderzamy od razu w jego bubo na dole. Sposób drugi- nie uderzamy w guza, tylko czekamy aż zacznie zrzucać jaja i je niszczymy. Możemy robić tak w nieskończoność. Za jedno jajo otrzymujemy 9 Lumsów. Gdy już nam wystarczy lumów, uderzamy go w końcu w bubo. Następnie pojawi się para, a na górze czaszkoneta, wystarczy użyć mocy latania, aby ją złapać. Jest to jednak trudne, ponieważ czaszkoneta porusza się szybko i obok znajduje się boss, więc możemy go łatwo dotknąć, a to kończy się śmiercią lub stratą serca. Gdy będziemy w powietrzu, drozd uderzy w ziemię i się zapadnie. Potem poleci w lewo, a nad nim pełno pomarańczowych ptaków, które możemy z łatwością zabić. Chwilę po tym, nasz przeciwnik uderzy głową w sufit. Jego czapka przyklei się do sufitu, a na głowie drozda pojawi się kolejne bubo, które oczywiście niszczymy. Następnie możemy zdobyć drugą czaszkonetę. Później sufit odleci, a obok pojawią się kolczaste ptaki. Boss przyleci do nas i zacznie się obracać i wciągać wszystko co znajduje się w zasięgu jego paszczy. Gdy się zatrzyma, łapiemy go za warkocz i wyrasta mu Bubo na języku. Gdy je unicestwimy otrzymamy elektruna. Drozd wróci do swojej pierwotnej formy, powie, że jest wolny i zapyta się, czy spadł z drzewa. Później zacznie się punktacja.